1.2数据、信息与知识教学设计 2022—2023学年 浙教版(2019)高中信息技术必修1

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1.2数据、信息与知识教学设计 2022—2023学年 浙教版(2019)高中信息技术必修1

资源简介

1.2数据、信息与知识
学号: 姓名:
教学目标
教学目标: 理解数据与信息的定义,能根据具体事例辨别数据与信息的特征。 能结合实例阐述数据、信息、知识与智慧的关系 核心素养目标: 信息意识:敏锐感觉到信息的变化,分析数据中所承载的信息;在合作解决问题的过程中,愿意与团队成员共享信息,实现信息更大的价值。 计算思维:能够认识数字化学习环境的优势和局限性,适应数字化学习环境,养成数字化学习与创新的习惯。 数字化实践:掌握数字化学习系统、学习资源与学习工具的操作技能,用于开展自主学习、协同工作、知识分享与创新创造。 信息社会责任:关注信息技术革命所带来的环境问题和人文问题;对于信息技术创新所产生的新观念和新事物,具有积极学习的态度、理性判断和负责行动的能力。
教学内容分析
这部分内容是浙教版教材必修一《数据与计算》第一章的第二节。要求学生能够在具体感知数据与信息的基础上,描述数据与信息的特征,认识到数据对人们日常生活的影响。
教学重难点
教学重点: 掌握信息的定义及特征。 教学难点: 根据具体事例辨别数据与信息,分析数据、信息、知识之间的关系。
学习者特征分析
年龄特征: 本节课的授课对象是高一的学生。这个年龄段的学生能够按照一定的需求主动获取信息,教师可以采用网络上获取的视频引导学生感知大数据时代。 认知水平: 针对简单的信息问题,高一学生能根据来源的可靠性、内容的真伪性和表达的目的,对信息进行判断,形成自己的思考。
教学策略选择与设计
本节课采用基于课堂的讲授式教学模式,通过一些视频引导学生感知大数据时代,在真实情境下理解数据与信息的概念与定义,根据具体事例辨别信息的不同特征。
教学环境及资源准备
教学环境:微格教室 资源准备: PPT、电脑 引入视频
教学过程
教学环节 教学过程 学生活动 设计意图
课程导入(2min) 【课程介绍】 在人类发展的历史长河中,人们通过处理数据、分析数据,从中寻找规律,积累了丰富的知识,成为人类社会的宝贵财富。那么这节课就让我们来学习一下数据、信息与知识之间的关系。 【感知数据】 首先我们先通过下面的几张图片来简单感受一下数据; 想一想:我们身边的数据都是数值吗? 【总结】 随着人类社会进入数字化时代,计算机被广泛使用。数据的种类与表现形式也越来越多样化,数据在采集的方式、处理的速度等方面都有了质的飞越,数据的含义也得到了扩展。 学生通过观察教师提供的图片感受生活中的数据; 问题思考:数据的表现形式是否只有数值这一种? 激发学生学习的兴趣,通过图片导入课堂,引导学生从宏观层面感受一下数据、信息、知识与智慧的关系。
知识点一(4min) 【数据的其他表现形式】 接下来让我们用更丰富的感知来感受生活中的数据。 听觉感知:请同学们听一段音频《自然的声音》 视觉感知:请同学们用更加丰富的感知来观看一个视频 【数据的定义】 数据:是指所有能输入到计算机并被计算机程序处理的符号总称,是用于输入到计算机中进行处理,具有一定意义的数字、字母、符号和模拟量等的通称。 数据的表现形式可以是文字、图形、图像、音频、视频等。例如,人们在网上预订车票时,余票的数量是数据,座位等级也是数据;拿到期中考试的卷子时,上面的分数是数据,老师的评语也是数据;一个U盘、一张光盘,其存储的文件也统称为数据。 学生通过更丰富的听觉感知和视觉感知感受数据的其他表现形式; 理解数字化时代下,数据的种类与表现形式越来越多样化,数据的含义得到扩展。 通过音频、视频等媒体素材的导入让学生感受数据的其他表现形式,以此加深学生对数据的定义的理解。
知识点二(4min) 【趣味游戏】 在学习信息的概念之前,我们先来玩一个小游戏,同学们可以猜出以下描述的是哪位人物吗? 他是一位伟大的现实主义诗人; 他自号少陵野老; 他在中国古典诗歌中的影响非常深远,被后人称为“诗圣”,他的诗歌被称为“诗史”。 【思考总结】 在刚才的游戏中,同学们是如何猜出这位人物的?当我们看提示一时,好像并不能确定这位诗人,因为伟大的现实主义诗人有很多,随着提示信息的增多,我们对杜甫的描述越来越清晰,越来越准确,直到最后我们确定答案。这就说明了信息在逐步消除着答案的不确定性。 【信息的定义】 信息论的奠基者克劳德·艾尔伍德·香农在《通信的数学理论》中提出:“信息是用来消除随机不确定性的东西。” 【例题巩固】 下列有关信息的描述,正确的是( C )。 A.书籍《大数据时代》是信息 B.广告图片是信息 C.最新的区块链新闻是信息 D.微信中的语音是信息 学生通过趣味游戏感受信息的概念; 四人为一小组,讨论总结信息的定义。 例题思考 通过趣味小游戏激发学生的学习兴趣,聚焦学生的注意力,帮助学生理解信息的概念。
教学流程图
板书设计
数据:数值、图形、图像、音频、视频等。 信息:用来消除随机不确定性的东西。

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