3.1广播火箭发射(教案)五年级上册信息技术川教版

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3.1广播火箭发射(教案)五年级上册信息技术川教版

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广播火箭发射 教学设计
一、教学目标
(1)学会倒计时的设置;
(2)利用广播指令,完成角色交互,收到指令后,完成各自的脚本,达到时间点的切合,培养学生们的计算思维。
(3)重复指令与侦测指令相结合,配合好坐标的合理运用,完成角色位移的变化。
(4)分析角色事件发展的时间顺序,理清角色的逻辑关系。
二、教学重难点
教学重点:学会倒计时的设置;利用广播指令、重复执行到、运算指令等完成角色脚本的编制。
教学难点:分析角色事件发展的时间顺序,理清角色的逻辑关系。
三、教学策略
“先学后教,当堂训练” 、任务驱动、合作学习、讲练结合等
四、教学环境及资源准备
计算机网络教室、多媒体课件、图片、程序视频
教学过程
教学环节 教师活动 学生活动 设计意图
导课 一、激趣导入 请同学们观看神州15号飞船的发射视频,仔细观察,发射过程大致分为几个环节? 二、揭示课题 出示课题和学习目标 观看视频并回答问题 让学生感受我国航天事业的高科技发展,激发学生的爱国主义及学习热情。
新 课 先 学 后 教 三、小组讨论或看书自学完成以下任务 观看用SCRATCH编程模拟火箭发射视频。 1、用到了几张背景图片,用什么技巧何时切换的? 2、有几个角色,各自做了什么 3、用讲故事的方式叙述火箭发射的过程。 四、程序分析及创作 (一)准备工作 请同学们用以前学过的技能导入背景(3张); 导入角色:0-9数字图片、火箭4张图片、飞船1张图片 (二)分析背景与角色出现的时间顺序 点击“绿旗”背景1与倒计时开始,计时结束,广播“消息1”,背景收到消息1切换成背景2,火箭收到消息1,由隐藏到显示,并执行发射脚本,当Y坐标〉170后,广播消息2,背景收到消息2后,切换成背景3,火箭回到始发点,继续执行飞行脚本,当Y坐标〉170后,广播消息3,飞船由隐藏到显示,执行飞行命令。 (三)学习任务 任务一:设置倒计时 要求: 1、请同学们通过看书或与小组同学讨论,完成任务。 2、倒计时10秒。 3、利用“下一个造型”模块。 4、抽一学生在教师机上演示。 任务二:发射火箭 教师讲授 主要利用上面的三个模块,完成火箭发射的程序编制 小结:灵活利用“广播消息”模块,使背景、各个角色从时间顺序上无缝连接,让程序运行流畅。 学生完成“火箭发射”程序编写 任务三:火箭在太空飞行 程序与“发射火箭”雷同,老师提示一下就可以了。引导学有余力的学生思考:如何让火箭在太空变轨飞行? 任务四:飞船进入太空飞行 这部分内容选作,有时间的同学可以自行设计,让飞船在太空中自由飞行。 学生自学、讨论 学生操作 学生听老师分析 思考并操作 倾听并思考 操作 培养自学能力 学生利用自主探究、小组合作、实践操作的方法去解决问题; 分析图,让学生感受时间的延续变化,让事件发展更加的清晰,培养学生的计算思维 本课的重难点,教师讲授,照顾到所有学生。
当 堂 训 练 课堂练习 完成上面四个学习任务。 导入背景与角色 根据事件发展的时间顺序,完成火箭脚本的设计 疑难问题及时向老师请教 完成作业 培养学生动手操作能力,老师通过作品了解学生的学习情况
作业 展评 展示学生作业,学生点评,解决问题 点评 指导
小结 根据学生出现的问题进行小结,强调“广播消息”灵活运用,可以帮助我们处理好多个背景或角色的切换,避免时间上的重叠,有利于程序流畅运行。希望同学们学好本领,将来为祖国的航天事业做贡献! 倾听 强化重难点,培养学生的信息社会责任。

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