资源简介 (共21张PPT)第2课 抽象与建模浙教版信息科技(六年级上册)第一单元 算法授课者:X老师 授课时间:2023.9课堂导入抓住事物本质特征,抽出特征要素,对解决问题至关重要。抽象图1图2问题描述这个问题的关键数据有哪些?这些数据之间的关系是怎样的?对象 数量 关系头数 脚数 鸡 未知 未知 鸡只数=鸡头数兔只数=兔头数鸡只数× =鸡脚数兔只数× =兔脚数鸡头数+兔头数= 鸡脚数+兔脚数= 兔 未知 未知 鸡兔整体 ? 对象 数量 关系头数 脚数 鸡 未知 未知 鸡只数=鸡头数兔只数=兔头数鸡只数×C=鸡脚数兔只数×D=兔脚数鸡头数+兔头数=E鸡脚数+兔脚数=F兔 未知 未知 鸡兔整体 A B 对象 数量 关系头数 脚数 鸡 未知 未知 鸡只数=鸡头数兔只数=兔头数鸡只数×2=鸡脚数兔只数×4=兔脚数鸡头数+兔头数=35鸡脚数+兔脚数=94兔 未知 未知 鸡兔整体 35 94 对象 数量 关系头数 脚数 鸡 未知 未知 鸡只数=鸡头数兔只数=兔头数鸡只数×2=鸡脚数兔只数×4=兔脚数鸡头数+兔头数=35鸡脚数+兔脚数=94兔 未知 未知 鸡兔整体 35 94鸡兔jitu抽象抽象计算机算法中抽象的过程,即将现实生活中的问题转化为计算机可以处理的数学模型。建立模型:将问题抽象为数学模型,设鸡的数量为ji,兔子的数量为tu,根据题目给出的头数和脚数信息,得到两个关系式。任务一用变量ji表示鸡的只数,变量tu表示兔的只数,根据题目给出的头数和脚数信息,用数学算式来建立计算模型。鸡头数+兔头数=35鸡脚数+兔脚数=94对象 数量 关系头数 脚数 ji 未知 未知 鸡只数=鸡头数兔只数=兔头数鸡只数×2=鸡脚数兔只数×4=兔脚数ji+tu=35ji×2+tu×4=94tu 未知 未知 鸡兔整体 35 94 对象 数量 关系头数 脚数 未知 未知 鸡只数=鸡头数兔只数=兔头数鸡只数×2=鸡脚数兔只数×4=兔脚数 + =35 ×2+ ×4=94 未知 未知 鸡兔整体 35 94 计算模型推到答案解决问题00算式建模任务二用变量t表示鸡兔的总头数,变量j表示总脚数,并修改计算模型。拓展提升任务三请利用表格,从对象、数量、关系等角度对这个问题进行抽象建模。化繁为简抓特征,抽象量化建模型。抽象与建模一、教材分析本课是浙教版2023六年级上册第一单元《算法的实现》中的第 2 课,该单元的第一节课是《算法与问题解决》,主要介绍了计算机中实现算法的一般步骤,理解算法与计算机程序之间的关系,计算机中实现算法的一般步骤:抽象建模、设计算法、验证算法。本节课从抽象建模着手,帮助同学们学习借助表格进行问题抽象,用公式表达计算模型。二、学情分析本课的授课对象为小学六年级学生,在此之前,他们已经接触过图形化编程软件,对程序设计有一定的了解。同时,通过本单元第一节课的学习,同学们了解了计算机中实现算法的一般步骤,能理解算法与计算机程序之间的关系,知道了计算机中实现算法的一般步骤:抽象建模、设计算法、验证算法。但是对于这三个方面分别代表什么含义,如何将问题进行抽象建模还是比较陌生的。三、教学目标1.了解抽象与建模的一般过程。2.能够借助表格进行问题抽象。3.能够用公式表达计算模型。四、教学重点:借助表格进行问题抽象五、教学难点:用公式表达计算模型。六、教学过程(一)激趣导入第19届杭州亚运会即将盛大开幕,考考你,你知道这些体育项目吗?为了迎接这次亚运会,杭州亚运会体育图标也应运而生。猜一猜,这些体育图标分别代表了哪项体育运动?代表篮球体育运动的是哪一个体育图标?为什么?看来,抓住事物本质特征,抽出特征要素,对解决问题至关重要。我们将这样的过程称为“抽象”。(二)探索新知问题描述PPT出示“鸡兔同笼”问题你能找到这个问题的关键数据有哪些?这些数据之间的关系是什么吗?抽象当问题中各对象之间的关系较为复杂时,可以使用表格对问题进行梳理。PPT出示表格(学生尝试用表格对问题进行梳理))这张表格中,最核心的要素是什么?(鸡和兔的只数)鸡和兔的头数、脚数都可以由鸡与兔的只数推断出来,所以可以把鸡兔的只数抽象成变量,那么这个问题所有的数量关系,都可以用含有这两个变量的算式来表达。小结:借助表格可以把复杂的问题抽象成简单的算式。建模根据抽象出来的数据及其关系,可以建立计算模型,进而推导出答案,解决问题。那么,什么是计算模型呢?计算模型可以用数学算式来表示。比如:出示任务一4.优化计算模型为了让模型能适用于更多的同类问题,还可以用变量表示鸡兔的总头数与总脚数,你会如何修改计算模型呢?出示任务二:(三)拓展提升PPT出示“百钱买百鸡”问题,你能用表格,从对象、数量、关系等角度对这个问题进行抽象建模吗?出示任务三(四)课堂小结借助表格,可以把复杂的问题抽象成简单的关系,建立起计算模型,进而推导出答案,解决问题。正所谓:化繁为简抓特征,抽象量化建模型。抽象与建模可以应用于我们学习和生活的各个领域。 展开更多...... 收起↑ 资源列表 浙教版2023六上信息科技 第2课 抽象与建模.pptx 第2课 抽象与建模 教学设计.docx