资源简介 项目11 发布影片一、教学目标1.掌握测试Flash作品的方法、技巧;2.掌握发布Flash作品的方法;3.会对影片进行优化。二、课时分配本项目共4个任务,安排2课时。三、教学重点本项目主要介绍了Flash动画的测试、播放和发布。一个Flash作品可以输出为5种不同的媒体文件,在输出各种媒体文件时,都可以对其相关参数进行设置,使输出的效果最佳。此外,还可以对测试成功的影片进行优化,优化后的影片体积较小,可以达到最佳的传播效果。四、教学难点1.掌握动画的测试、播放和发布。2.学会输出不同的媒体文件。五、教学内容任务一 测试和播放Flash影片制作Flash影片时,需要对其进行反复测试,以保证能按照用户期望的情况进行播放。本任务重点介绍如何测试影片。(一)测试影片影片测试可以解决动画中存在的问题。制作完毕的动画需要反复测试、查找错误。还可以通过测试模拟影片在不同网络下的下载虚速度,使用户知道观看这个动画可能需要时间。具体步骤如下。(1)选择“控制”→“测试影片”→“测试”菜单命令,或按Ctrl+Enter组合键,打开如图11-1所示的影片测试界面,该测试界面包括动画播放窗口和宽带特性显示窗口两部分。(2)在影片测试界面中选择“视图”→“宽带设置”菜单命令,弹出如图11-2所示的宽带设置显示图,该显示图用来查看动画的下载功能。(3)测试完后关闭测试窗口,返回编辑窗口。在Flash CS5中有两个用于测试作品的菜单命令。①选择“控制”→“测试影片”菜单命令,可以测试整个动画作品的播放。②选择“控制”→“测试场景”菜单命令,可以测试当前场景的动画播放。任务二 动画的输出动画的输出主要用于产生单独格式的Flash作品,用户可以输出动画作品,或将动画的每一帧作为单独的静态图形文件导出。本任务重点介绍如何输出影片。(一)Flash输出不同媒体Flash CS5可以将制作好的动画输出成如下4种不同的媒体形式。(1)选择Flash影片(*.swf)文件。导出的文件是动态SWF文件,只有在安装了Flash播放器的浏览器中才能播放,这也是Flash的默认保存文件类型。(2)选择WAV音频文件(*.wav)文件。仅导出影片中的声音文件。(3)选择GIF动画(*.gif)文件。保存影片中的每一帧的信息,组成一个庞大的动态GIF动画,此时可以将Flash理解为制作GIF动画的软件。(4)选择JPEG序列文件(*.jpg)文件。将影片中的每一帧的图像依次导出保存为*.jpg文件。(二)输出动画输出动画作品,具体操作如下。(1)执行“文件”→“导出”→“导出影片”,弹出“导出影片”对话框。(2)在“保存类型”列表框中选择“SWF影片(*.swf)”。(3)设置保存位置及文件名,然后单击“保存”按钮。(三)输出图像输出图像的操作如下。(1)执行“文件”→“导出”→“导出图像”,弹出“导出图像”对话框。(2)设置保存位置及文件名,然后单击“保存”按钮。(3)选择不同的保存类型,保存后的效果会不一样。例如:①选择*.jpg格式,会弹出如图11-5所示对话框,通过此对话框可以设置图像的尺寸、品质等选项。②选择*.bmp格式,通过此对话框可设置图像尺寸、分辨率和颜色深度等选项。③选择*.gif格式,通过此对话框可设置图像的尺寸、分辨率和颜色等选项。④选择*.png格式,通过此对话框可设置图像的尺寸、分辨率颜色和过滤器等。(4)在相应的对话框中设置各项参数后,单击“确定”按钮即可导出相应格式的图像文件。任务三 动画的发布可以将Flash影片发布多种形式,而在发布之前需进行必要的发布设置,可以一次性发布多个格式,且每种格式均保存为指定的发布设置,可以拥有不同的名字。本任务重点介绍发布影片的方法。(一)总体发布设置执行“文件”→“发布设置”命令,弹出“发布设置”对话框,默认情况下如图11-9所示。选中“其他格式”选项组中的复选框,可以设置发布的文件类型,在文件下面的文本框中输入名称,为相应的文件类型命名。在发布影片后,以一个影片为基础,可以得到不同的类型、不同名字的文件。单击“确定”按钮选择保留设置,关闭“发布设置”对话框;单击“取消”按钮选择不保留设置,关闭“发布设置”对话框;单击“发布”按钮,立即使用当前设置发布指定格式的影片。(二)Flash发布设置选择“发布设置”对话框中的“Flash”选项卡可以进行以下设置。“Flash”选项卡中各项参数的含义如下。(1)“播放器”:设置观看影片所需要的最低版本。(2)“脚本”:设置观看或执行影片交互式动作时需要的动作脚本版本。(3)“JPEG品质”:设置影片中所有JPEG文件的压缩率。(4)“音频流”和“音频事件”:设置影片中所有数据流声音与事件声音的压缩率。单击它们后面的“设置”按钮,在弹出的“声音设置”对话框中设置。(5)“覆盖声音设置”复选框:选择此项后,如果在“声音设置”对话框中进行设置,那么该选项将忽略所有在音频流和音频事件中的设置。(6)“导出设备声音”复选框:选择此项后,同时导出影片中的设备声音。(7)“压缩影片”复选框:可以压缩含有大量的脚本和文件的SWF文件。(8)“包括隐藏图层”:默认情况下,将导出Flash文档中所有隐藏的图层。取消选择“包括隐藏图层”将阻止把生成的SWF文件中标记为隐藏的图层。取消选择“包括隐藏图层”将阻止把生成的SWF文件标记为隐藏的所有图层(包括嵌套在影片中的图层)导出。(9)“包括XMP元数据”:默认情况下,将在“文件信息”对话框中导出输入的所有元数据。通过单击“文件信息”按钮打开此对话框。也可以通过选择“文件”→“文件信息”打开该对话框。在Adobe Bridge在选定SWF文件后,可以查看数据。(10)“省略trace语句”复选框:选此项后,删除导出影片中的跟踪动作,防止别人查看文件源代码。(11)“生成大小报告”复选框:选择此项后,在发布影片后自动创建一个文本文件,其中包括影片中各帧的大小、字体以及导入的文件等信息。这个文件与影片文件同名被保存在影片所在的文件夹中。(12)“防止导入”复选框:选择此项后,防止导出的影片被导入Flash进行编辑,选择此项后,可以设置密码,只有知道密码才可以导入影片进行编辑。(13)“允许调试”复选框:选择此项后,允许调试HTML文件中的SWF文件。(14)“密码”:如果添加了密码,则其他用户必须输入该密码才能调试或导入SWF文件。若要删除密码,则清除“密码”文本字段。(15)“本地播放安全性”:从“本地播放安全性”弹出菜单中选择要使用的Flash安全模型。(16)“硬件加速”:若要使SWF文件能够使用硬件加速,应从“硬件加速”菜单中选择下列选项之一。①“第1级?直接”:该模式允许FlashPlayer在屏幕上直接绘制,而不是让浏览器进行绘制,从而改善播放性能。②“第2级?GPU”:在该模式中,FlashPlayer利用图形卡的可用计算能力执行视频播放并对图层化图形进行复合。根据用户的图形硬件的不同,它将提供更高一级的性能优势。(三)GIF发布设置使用GIF文件可以导出绘画和简单动画,以供用户在网页中使用。标准GIF文件是一种压缩位图。它是一种比较方便的输出Flash动画的方法。选择“发布设置”,选择“其他格式”选项卡,选中“GIF图像”单选框,然后选择“GIF”选项卡。“GIF”选项卡中各项参数的含义如下。(1)“大小”:用于设置动画的尺寸,单位为像素。也可以用默认设置“匹配影片”。(2)“播放”:用于控制动画的播放效果。“静态”导出的动画为静止状态;“动画”可导出连续播放的动画,此时如果选中“不断循环”单选按钮,动画可一直循环播放,选中“重复”单选按钮可设置重复播放的次数。(3)“优化颜色”用于除去动画中不用的颜色。(4)“交错”在文件没有完全下载完之前显示图片的基本内容,在网速较慢时加速下载;“删除渐变”使用渐变色中的第1种颜色代替渐变色。(5)“平滑”用于减少位图的锯齿,提高画面背景质量,但是平滑处理后会增加文件的大小。(6)“抖动纯色”是纯色产生渐变色效果。(7)“透明”:用于设置动画背景的透明度。可以设置成“不透明”,使背景成为纯色;“透明”使背景透明;Alpha设置局部透明度,输入一个0~255的阈值,值越低,透明度越高。(8)“抖动”:用于确定像素的合并形式。抖动可以提高画面的质量,但会增加文件的大小。可以设置成“无”,关闭抖动,并用基本颜色表中最接近指定颜色的纯色替代该表中没有的颜色。如果关闭抖动,产生的文件较小;但颜色不能令人满意;“有序”可以提供高品质的抖动,但会增加文件的大小并延长处理时间。只有选择“Web 216色”调色板时,该选项才起作用。(9)“调色板类型”:下拉列表中可设置一种调色板用于图像的编辑。(10)“最多颜色”:当选择最适色或接近网页的最适色时,该文本框变为可选,在文本框中可填入0~255之间的数值,可以去除超出这一设定值的颜色。当设定的数值较小时,可以生成体积较小的文件,但画面的质量会变差。(四)JPEG发布设置JPEG格式可将图像保存为高压缩比的24位位图。通常,GIF格式对于导出线条绘画效果较好,而JPEG格式更适合显示包含连续色调(如照片、渐变色或嵌入位图)的图像。选择“发布设置”,选择“其他格式”选项卡,选中“JPEG图像”,“JPEG”选项卡中各项参数的含义如下。(1)“大小”:可以设置导入的位图图像的大小。图像质量越好,文件越大。(2)“品质”:通过调整滑块可以设置位图文件在Flash CS5动画中的JPEG压缩比例和画质。在文本框中输入的数值越大,位图质量越高,文件也越大。(3)“渐进”如果被选中,在浏览器中可以渐进显示图像。如果网络速度较慢,这一功能可以加快图片的下载速度。(五)PNG发布设置PNG是唯一支持透明度(Alpha通道)的跨平台位图格式,它是Adobe Fireworks的默认文件格式。选择“发布设置”,选择“其他格式”选项卡,选中“PNG图像”选项卡。“PNG”选项卡中各项参数的含义如下。(1)“大小”:可以设置导入的位图图像的大小。或者选择“匹配影片”使PNG图像和SWF文件大小相同并保存原始图像的高宽比。(2)“位深度”下拉列表:可以指定在创建图像时每个图像所用的位数,如果要选用上千种颜色那么要选24位。数位越高,文件越大。(3)“选项”有多个复选框组成:“优化颜色”用于除去动画中不用的颜色; “交错”在文件没有完全下载完之前显示图片的基本内容,在网速较慢时加速下载;“平滑”用于减少位图的锯齿,提高画面质量,但是平滑处理后会增加文件的大小;“抖动纯色”使纯色产生渐变色效果;“删除渐变”使用渐变色中的第1种颜色代替渐变色。(4)“抖动”:将抖动应用于纯色和渐变色。开始抖动就是使用渐变色来代替颜色表中没有的颜色;关闭抖动就是使用纯色来代替颜色表中没有的颜色。不同程度的抖动均会增强显示效果,但是同时会增大文件大小和处理时间。(5)“调色板类型”下拉列表:可设置一种调色板用于图像的编辑。(6)“最多颜色”:当选择最适色或接近网页最适色时,该文本框变为可选,在文本框中可填入0~255之间的数值,可以去除超出这一设定值的颜色。当设定的数值较小时,可以生成体积较小的文件,但画面的质量会变差。(六)HTML发布设置在默认情况下,HTML文档格式是随Flash文档格式一同发布的。要在Web浏览器中播放Flash电影,就必须创建HTML文档、激活电影和指定浏览器设置。选择“发布设置”对话框中的HTML选项卡可以进行以下设置。HTML选项卡中各项参数的含义如下。(1)“模板”:用于选择使用的设计模板,这些模板文件均位于Flash应用程序文件夹的HTML文件夹中。(2)“检测Flash版本”:将文档配置为检测用户所拥有的Flash Player的版本,并在用户没有指定播放器时向用户发送替代HTML页面。(3)“大小”:设置影片的宽度和高度值,其中包括“匹配影片”、“像素”、“百分比”三个选项。(4)“播放”:用于对发布的影片进行设置,其中包括以下几个选项。①“开始时暂停”表示影片一开始处于暂停状态,只有当用户单击动画中的“播放”按钮或从快捷菜单中选择Play菜单命令后,动画才开始播放。②“循环”使动画反复进行播放。③“显示菜单”使用户在浏览器中右击时可以看到快捷菜单。④“设备字体”项被选中后,可用反锯齿字体取代用户系统中未安装的字体。(5)“品质”用于设置动画的品质,其中包括“低”、“中”、“自动降低”、“自动升高”、“高”和“最佳”6个选项。(6)“窗口模式”:用于安装有Flash ActiveX的IE浏览器,可利用IE的透明显示、绝对定位及分层功能。(7)“HTML对齐”:用于决定动画窗口在浏览器窗口中的位置。(8)“缩放”的下拉列表:可以使用比例参数值定义影片在指定宽度和高度边界中的放置方式。(9)“Flash对齐”:决定动画在动画窗口中的对齐情况。(10)“显示警告信息”:复选框被选中会在标签设置出错时显示警告信息。(七)其他发布设置在“发布设置”对话框中,选择“Windows放映文件”或“Macintosh放映文件”复选框,可生成相应的独立播放文件,在“发布设置”对话框中不会显示相应的选项卡。任务四 优化影片测试除了可以解决动画中存在的问题以外,还有一项重要的功能就是优化,优化后的影片体积较小,可以达到最佳的传播效果。本任务重点介绍如何优化Flash影片。(一)影片的优化方法影片的优化是指减小文件的大小,加快动画的下载速度。影片优化的方法有以下几种。(1)对动画中所有相同的对象用同一个元件引用得到。(2)尽量减少文本中使用的字体和样式。(3)对动画中的图形进行优化,用渐变动画代替逐帧动画。(4)对动画中的位图进行优化,各元素分层管理。(5)对动画中的音频设置合理的压缩模式和参数,建议使用MP3格式。具体优化方法如下。(1)元件在影片中使用两次或两次以上的图形对象一定要转换为元件。因为元件均会被记录在“库”面板中。在制作影片的过程中,不要担心“库”面板有多少对象,因为在输出影片的时候,影片只从“库”面板提取用到的对象。也就是说,“库”面板中对象的多少与影片的最终的大小没有关系。(2)文字尽可能使用同一颜色、字号和字体的文字,而使用设备字体最安全,也最能减少文件的体积,另外,将文字分离并不能减少文体的体积,相反,它还会使文件变大,如果要重复使用量比较大的文本,建议将其转换为元件。(3)图形在绘制图形的时候应尽量避免使用实线以外类型的笔触样式,而自定义的笔触样式也会增加影片大小。在填充色方面,使用渐变色的影片文件也比使用单色的影片文件大一些,为了更好地显示影片,应尽量使用单色且最好为网络安全色。不论是绘制的图形,还是从外部导入的矢量图形,最好能将其在形状状态下执行“修改”→“形状”→“优化”命令,对其中的曲线进行优化。减少一些不需要的曲线以减少文件大小,优化后会弹出优化报告。另外,过多地使用“修改”→“形状”→“将线条转化为填充”命令、“修改”→“形状”→“扩展填充”命令以及“修改”→“形状”→“柔化填充边缘”命令都会造成影片文件增大。比起逐帧动画,使用补间动画更能减少文件大小,应尽量避免连续使用多个关键帧。注意,删除没有的关键帧,即使是空白关键帧也会增加文件大小。(4)位图位图一般作为静止的背景图像,尽量避免使它运动。如果将位图转换为矢量图,还应对转换后的矢量图进行优化。导入的位图应在“库”面板中进行压缩,操作方法如下。双击“库”面板中的位图图标,弹出“位图属性”对话框,选中“自定义”单选按钮,在“品质”后面的文本框中输入数值,对位图进行压缩。品质越高,影片越大;品质越低,影片越小。(5)声音在使用声音文件的时候,应尽量使用MP3格式而避免使用其他格式,声音格式的选择顺序应遵循MID、MP3、WAV的顺序。压缩声音的方法有两种,第一种是在“声音属性”对话框中对声音进行压缩。第二种是在“发布设置”对话框中对声音进行压缩。执行“文件”→“发布设置”命令,在弹出的“发布设置”对话框中选择Flash选项卡,设置音频流与音频事件,弹出“声音设置”对话框,如图11-15所示。此时执行的优化处理将对影片中所有的声音文件都起作用。PAGE 展开更多...... 收起↑ 资源预览