资源简介 课题 3.2 20以内的数及其加减法教师 学科 数学 任教班级授课时间 课时 1 课型 新授内容主旨(主要内容,以及学这部分内容对后续内容学习的影响及作用)通过20数列板上数的排列和学习熟悉20以内数的排列。教材分析本单元在学习了11-20各数的基础上,继续学习加减法,本单元利用数射线和20数列板上摆双色片、数射线上的数。通过20数板和20数列板上摆放、拿走、翻转双色片等操作活动,进行20以内数的分拆、排序、、加减法算法的构建。学情分析《20以内数的排列》这堂课之前,学生对20以内的数已有一定的认识,也能按一定的规律数数,所以,整节课的设计,是为了让学生,在原有的知识基础上,认识 20 以内数的排列,牢记这些数在20数射线上的位置,掌握2个2个数、 5个5个数,等数数方法。一年级的孩子因其年龄特点,活泼好动,因此在教学设计中,我更注重营造轻松欢快的氛围,通过学具操作、安排形式多样的体验活动及游戏设计,做到人人参与,让每一位学生都能在观察、合作、操作、游戏等活动中,感知体验、获得知识、培养能力、发展思维。教学目标1、知道20以内数的排序,并能在20数列板或数射线上找到所缺的数。2、通过数一数、翻一翻等游戏,建立位置与数名的配对,掌握20以内数的排列。3、会在20数列板或数射线上两个两个数,五个五个数。4、通过观察数列中数与数的关系,找出数列的规律,从数列的变化,感受到数学的美。5、通过游戏和评价,产生数感,激发学习数学的兴趣,形成良好的学习习惯。重点、难点教学重点:掌握20以内数的排列。教学难点:,找出数列的规律。教学方法(以语言形式:讲授法、讨论法等;直观形式:演示法、实验法等;启发式教学法等)讲授法、讨论法、启发式教学法。七、教学过程一、复习引入1、复习排序(1)出示5、3、1、2、4,按从小到大的顺序排一排。(2)按此顺序再接着数5个数。(3)提问:这些数是按什么顺序排列的?2、按这样的规律和顺序,接着数到20.揭示课题:20以内数的排列二、探索新知(一)认识并熟悉20以内数的排列1、认识20数列板(1)出示20的数列,引出20数列板。(2)观察20数列板正反面,了解其特点。2、数一数(1)介绍游戏规则: 按要求数数,数到哪,指到哪。(2)集体尝试:从1往后数,数到20。从6往后数,数到12。从17往回数,数到8。(3)同桌合作和评价。3、摆一摆(1)介绍游戏规则:用双色片在20数板上摆出:7,9,14,17,说一说怎么想的。(2)独立完成(3)集体交流和自我评价4、翻一翻(1)介绍游戏规则:用双色片将所有数都遮住,听到哪个数就将这个数翻开:(2)独立完成(3)自我评价(二)探究不同的数数方法。1. 两个两个数(1)出示:2 4 6 8 10(2)提问:这组数列有什么规律 (3)按这样的规律数下去,在数板上依次揭开这些数,12 14 16 18 20。(4)如果从1开始数,你会吗?2、五个五个数(1)出示数射线:0 5 10 ……(2)你能接着数吗?15、20(3)这次又有什么规律?(4)倒着数你会吗?3、小结:数数时,可以一个一个数,可以两个两个数,还可以五个五个数。三、巩固练习把数射线填完整。(1)学生独立完成练习(2)汇报交流和评价。2、找规律填数4 6 8 ( ) 12( ) 5 10 ( ) 20( ) 17 15 13 ( )( )6 9 ( ) 15 18(1)学生独立完成练习(2)汇报交流和评价。3、游戏:智趣报数(1)介绍游戏规则:四人一组,轮流来报数。凡是遇到地雷:5、10、15、20要以拍手跳过。从0开始数到20,循环数数。数错或者拍错手的人淘汰,留到最后的获胜。(2)开展四人游戏(3)汇报交流。四、归纳总结谈谈收获小结设计意图:总结和回顾整堂课的内容。板书设计20以内数的排列0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 201 3 5 7 9 11 13 15 17 190 5 10 15 20八、教后反思(备课后的反思) 展开更多...... 收起↑ 资源预览