六上第6课 猜数字算法设计 教案(表格式)浙教版(2023)信息科技

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六上第6课 猜数字算法设计 教案(表格式)浙教版(2023)信息科技

资源简介

教学内容 第6课 猜数字算法设计 课时 1
教学目标 1.通过交流讨论,使用表格完成猜数字的抽象建模。 2.通过小组合作与探究,利用循环和分支结构完成猜数字游戏的算法设计,并尝试绘制流程图。
教学重点 猜数字游戏的算法设计 教学难点 猜数字游戏的算法设计并绘制流程图
教学准备 猜价格游戏 半成品流程图
教学过程
教学版块 教师活动 学生活动 设计意图
一、导入 1.创设情境 观看《购物街》综艺节目片段,猜对价格领走商品。 提问:怎样制订规则让参与者猜商品定价呢? 2.师生互动交流,讨论方法可行性 方法一:参与者随机猜,猜对定价算赢 方法二:给出定价区间,每次猜一个数字,主持人给出提示“大了”、“小了”或者“对了”。 3.引入课题:猜数字算法设计 观看视频 讨论 交流 通过综艺节目导入教学,引导学生制订游戏规则和参与猜价环节,活跃课堂气氛,明确活动主题,为接下来的课铺垫。
二、抽象与建模 1.教师介绍“人机对话” 通过数据输入和输出可以实现计算机与外界信息交流,实现“人机对话”。 2.讨论:上述两种猜价格的方法,哪种方法最优,为什么? 3.反馈讨论结果 4.师生交流,确定人机交互流程 【问题1】在猜商品定价过程中,有哪些流程? 关注点:人机交互流程 【问题2】在猜商品定价过程中,可以使用哪些变量?怎么表示呢? 关注点:变量的使用 【问题3】猜商品定价该如何建立模型呢? 关注点:表格建立模型 5.小组讨论,完成任务一 任务一:学会建立猜商品定价的模型,尝试完成表格。 输入数据 比较输出输入caicai>dacai6.反馈表格信息 听讲 讨论 第二种更优 ①输入数据 ②处理数据 ③输出数据 猜的数字(cai)与正确答案(da) 思考 讨论 填写表格 通过师生互动交流,分析问题,让学生不断思考、交流,让学生思维一直保持活跃,对任务进行分解,建立问题模型,培养计算思维。 让学生补充完成表格,建立支架,降低学习难度,让学生能够对猜数字游戏进行抽象与建模。
三、设计算法 1.师生交流,确定算法 【问题4】如何用自然语言描述猜数商品定价的算法设计呢? 关注点:自然语言描述算法 【问题5】如何用流程图表示这个算法呢? 关注点:流程图描述算法 2.尝试绘制流程图 任务二:打开桌面上的流程图PPT,尝试利用流程图描述猜商品定价的算法过程。 3.学生尝试操作,教师巡视交流 4.反馈与评价 5.修改流程图 讨论 思考 绘制流程图 操作 反馈、评价 修改 从自然描述算法到利用流程图描述算法,让学生不断尝试,理解猜数字游戏的算法,加深印象。
四、总结 回顾、总结本节课知识 回顾 在回顾本课知识点的过程中,梳理相关的知识与技能,巩固新知。
板书设计 猜数字算法设计 人机交互:输入数据—处理数据—输出数据 建模 输入数据 比较输出输入caicai>da输出“大了,继续”输入caicai设计算法 流程图
教学反思

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