资源简介 掷骰子(教案)教学目标:通过本节课的学习,学生能够掌握Small Basic的TextWindow.Pause()方法,熟练掌握While...EndWhile循环语句的基本用法,并能够绘制while...EndWhile运行流程图。学生能够通过编写掷骰子的程序应用所学知识。重点:Small Basic的TextWindow.Pause()方法,While...EndWhile循环语句。难点:理解while...EndWhile运行流程图。教学过程:导入新知介绍并讲解Small Basic的TextWindow.Pause()方法和While...EndWhile循环语句的基本概念和用法,结合示例讲解。示例代码展示一个使用Small Basic编写的掷骰子程序的代码示例:TextWindow.WriteLine("掷骰比赛开始!")player1Total = 0player2Total = 0While (player1Total < 50) And (player2Total < 50)TextWindow.WriteLine("玩家1按任意键掷骰子")TextWindow.Pause()player1Roll = Math.GetRandomNumber(6) + 1player1Total = player1Total + player1RollTextWindow.WriteLine("玩家1掷出了 " + player1Roll + ",总分为 " + player1Total)TextWindow.WriteLine("玩家2按任意键掷骰子")TextWindow.Pause()player2Roll = Math.GetRandomNumber(6) + 1player2Total = player2Total + player2RollTextWindow.WriteLine("玩家2掷出了 " + player2Roll + ",总分为 " + player2Total)EndWhileTextWindow.WriteLine("比赛结束!")If player1Total >= 50 ThenTextWindow.WriteLine("玩家1获胜!")ElseTextWindow.WriteLine("玩家2获胜!")EndIf解释:这段代码模拟了两个玩家掷骰子的比赛,使用了While...EndWhile循环语句来控制比赛进行,直到有玩家的总分超过了50分才结束。课堂练习题目1:使用Small Basic编写一个程序,要求用户输入一个数字n,然后输出1到n的所有偶数。题目2:使用Small Basic编写一个程序,要求用户输入一个数字n,然后输出1到n的所有数字之和。题目3:使用Small Basic编写一个程序,模拟一个简单的猜数游戏,随机生成一个1-100的数,让玩家猜,直到猜中为止。总结总结本节课的重点内容,强调关键知识点,提醒学生需要重点掌握的地方。反思引导学生反思本节课的学习情况,检查自己的学习成果,思考哪些地方还需要加强和提高。通过本节课的学习,学生将能够掌握Small Basic的TextWindow.Pause()方法和While...EndWhile循环语句的使用,并能够绘制while...EndWhile运行流程图。同时,通过课堂练习,学生将能够应用所学知识解决实际问题,提高自己的编程能力。 展开更多...... 收起↑ 资源预览