资源简介 在Python中用turtle模块画图第一课时学习目标掌握在Python中利用import语句引入模块的方法。学习turtle模块的基本用法。掌握画笔的粗细、颜色两个属性及forward方法。教学重难点重点:运用画笔的粗细、颜色两个属性及forward方法进行绘画。难点:turtle模块的引入的三个方法的掌握。教学方法小组合作探究法、讲授法教学过程【预学引导】学生回家预习教材47-50页,着重了解以下两个问题:了解turtle模块的引入方法。了解代码turtle.screensize(400,300,"blue")表示的意思。了解关于颜色的英语单词。【查学检测】我们之前学习的编程语言是 。输出函数: ,输入函数: 。【互学探究】引入新课师:去年冬奥的冰墩墩和雪融融让人喜爱,有的同学采用的是手工,有的同学采用的是绘画,而有一个同学在学习了Python编程后利用Python绘制出了冰墩墩和雪融融,我们一起来欣赏。师:我们在之前的课程中利用了Python输出文本以及计算数据,但是怎样进行绘画呢?今天让我走进Python的另一个世界——绘画世界。认识turtle模块Python的功能强大在于它有海量的运用模块,turtle模块就是其中一种,我们一起来认识它。师:turtle模块也称为海龟模块,海龟模块可以绘画,还能用来编游戏。(读一读,拼一拼)要在Python中使用turtle模块,需要引入它。引入模块的语句是:import。(读一读,拼一拼)引入turtle模块:>>>import turtle>>>turtle.screensize(400,300,"blue")生:将代码复制到Python代码编程环境中并运行,修改参数,并思考第二句代码中的三个参数分别表示什么意思(可参考教材48页)。学生作汇报:分别设置画布长、宽的像素与背景颜色。重命名turtle模块的名字。师:为了将代码写得简单,import语句可以使用关键字as,对turtle模块进行重命名。>>>import turtle as t>>>t.screensize(400,300,”blue”)对画笔进行设置-小组合作探究画布我们已经设置好了,但绘画还需要画笔,接下来让我们一起对画笔进行设置吧!思考:我们平时在绘画的时候要对画笔进行哪些方面的设置呢(生回答颜色等)?同样在python中也需要画笔进行设置。了解画笔的两个属性 一个“方法”粗细 pencolor()函数 向默认的正前方移动 forward()函数颜色 pencolor()函数探究活动参考教材50页,自己尝试使用画笔的两个属性和一个方法设置画出直线。时间:3分钟(组内完成的同学帮助其他同学完成直线的设置)。小组讨论:*说一说这三句代码分别对画笔进行了怎样的设置?并探究使用时在格式上需要注意什么 *它们的先后顺序可以改吗?学生展示,其他同学补充。【练学拓展】请同学们对画笔进行设置,绘制出不一样的直线。【课堂小结】引入语句:import画笔的两个属性和方法 展开更多...... 收起↑ 资源预览