重大版五上 第一单元 身边的算法 单元教学设计(表格式)

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重大版五上 第一单元 身边的算法 单元教学设计(表格式)

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第一单元 身边的算法单元教学设计
(一)单元基本信息
学科 信息科技 实施年级 五年级上册 设计者
《课程标准》模块 身边的算法
单元名称 身边的算法
单元课时 3课时
(二)单元教学规划
1.主题概述1.1核心概念本单元属于“身边的算法”模块中的“算法的描述”部分,主要对应《课程标准》“身边的算法”模块的内容要求(1)和(2)。本单元涉及的核心概念有算法、流程图、顺序结构等。1.2内容结构通过本单元的学习,学生需要了解算法的概念,能用自然语言、流程图等方法描述算法。在此基础上,能抽象出学习与生活中的简单问题的基本结构,将问题分解为具体的步骤,并找到解决办法。此外,体验顺序、循环、分支三种程序结构的算法,初步认识到算法的作用与价值。生活中的算法顺序规划流程游览解放碑 根据情境,用自然语言描述算法。 了解算法的概念。 说说自己理解的算法。 认识顺序结构。 认识流程图。 使用流程图描述顺序结构。 体验图形化编程的操作方式。 体验顺序、循环、分支三种程序结构的程序。 编写顺序结构程序。1.3教学过程图示1.4育人价值本单元围绕身边相关事件的解决过程,让学生分析其中蕴含的算法时,学会对问题进行抽象和分解,形成解决方案。了解、认识顺序结构,体验循环、分支结构程序,感受算法的魅力,从信息科技课程角度对生活产生新的认识,增加对生活的热爱。
2.主题学情分析学生在日常生活中,已经有初步算法的思维,只是没能提取出相应的知识及概念。通过教师的引导与归纳,学生应该能很快掌握相应的内容。图形化编程是面向学生的编程软件,学生初步掌握很容易。只有流程图对于学生来说有一定难度,如果用流程图表现自己的思维过程,是本单元的难点。
3.教学环境网络机房,图形化编程平台
4.单元教学目标①借助生活中的实例,体验身边的算法,认识算法的概念及顺序结构,意识到算法在生活中无处不在。②通过采用流程图描述算法的过程,认识流程图中的相关符号,掌握使用流程图画顺序结构的方法。③体验顺序、循环、分支三种程序结构的程序,感受使用编程带来的乐趣、提高编程兴趣。④通过描述身边的算法,能关注到算法对学习与生活的影响,初步认识算法的作用与价值。
5.教学过程
课时(包括课名) 任务序号 教学主要任务
第1课时生活中的算法 任务1 对一天生活进行排序,采用自然语言描述其过程。
任务2 了解算法的概念,思考解决问题的不同算法。
任务3 讨论什么是算法,说说自己理解的算法。
第2课时顺序规划流程 任务1 认识顺序结构,使用自然语言描述顺序结构。
任务2 认识流程图及其图示。
任务3 使用流程图描述顺序结构。
第3课时游览解放碑 任务1 体验图形化编程的操作方式。
任务2 在图形化编程平台中,体验顺序、循环、分支三种程序结构的程序。
任务3 在图形化编程平台中,编写顺序结构程序。
6.评价建议
需评价的任务 评价建议
第1课时任务2 评价内容:思考解决问题的不同算法评价标准:提出的算法能否解决问题评价方法:教师检查、组内自查、组间互查赋值方法:进行相应的赋分
第2课时任务3 评价内容:使用流程图描述顺序结构评价标准:能否正确使用流程图符号、画出正确的流程图评价方法:教师检查、组内自查、组间互查赋值方法:进行相应的赋分
第3课时任务3 评价内容:在图形化编程平台中,编写顺序结构程序评价标准:能否正确拼接指令,在图形化编程软件中编写程序评价方法:教师检查、组内自查、组间互查赋值方法:进行相应的赋分

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