四年级数学上册人教版第八单元_第03课时_田忌赛马(教学设计)

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四年级数学上册人教版第八单元_第03课时_田忌赛马(教学设计)

资源简介

第八单元 第3课时 田忌赛马 教学设计
学 校 授课班级 授课教师
学习目标 1.通过田忌赛马的故事让学生体会对策论方法在实际中的应用,感受对策论在生活中的重要作用。 2.尝试用数学方法来解决实际生活中的简单问题,使学生认识到解决问题策略的多样性,形成寻找解决问题最优方案的意识。 3.初步培养学生的应用意识和解决实际问题的能力,初步感知对策的数学思想方法。
重 点 体会优化思想。
难 点 探究解决问题的最优方案。
学情分析 根据皮亚杰对人的认知发展阶段的划分,可以看出四年 级的学生尚处于具体运算阶段。这个阶段的儿童沉浸在表观 世界中,难以进行抽象思维。因此在教学过程中设计了摆圆片模拟烙饼一一让思维摸得着,画数学(表格)一一让思维 看得见,说烙的过程一一让思维听得见,观察表格一一让思 维想得到,总结模型一一让思维顿悟。借助多元的方式,让学生经历了从具体到抽象的过程,从而有效激活了学生的思维。因此我们的这节课重在优化的过程,让学生亲身经历方 法的多样化和通过比较形式形成最佳方案的优化过程,感受优化的本质。
教学辅助 教学课件、学习任务单、(若有教具等教师自行增加)
教学流程
情境导入
【设计意图:出示烙饼情境图,在孩子们熟悉的生活气息中提出探究问题。以探究问题里的“尽快”为突破口,引起学生的思考,再以沏茶要做些什么事情,唤起学生已有的生活经验,体现做事的有序性,从而把优化在本课中的两个关键点渗透在其中。】
课件呈现游戏规则。
引导:今天我们来研究扑克中的学问。玩扑克每一种玩法都有不同的规则。今天咱的游戏规则是这样的。
课件呈现:游戏规则:
男女双方,各大小不同的三张牌;
一一pk,不重复使用;
每次对决牌大者获胜(师问:什么是大?)获胜次数多的取得胜利;
引导:谁用自己的话来说一下咱的游戏规则。
学习任务一:探究扑克牌中的学问
【设计意图:展示各小组的设计方案,让学生在对比中评价,选择合理省时的方案,并引导学生观察思考在做一件事情时,考虑好先后顺序的基础上,用同时来做几件事的方法,可以缩短时间,提高效率,从而体现优化思想。抓住关键词“藏”,小事藏在大事里,少时间藏进多时间里,藏进去了的时间实际就是节省了的时间。】
一、师生对阵:实力悬殊,胜负分明
引导:那老师挑战你一下吧,推选个代表,和我打一仗。
师:10、7、4 生:3\2\1
讲台对阵,生反对:不公平。(多找学生说说)你最小的都比我大。
总结:我的三张牌都比你大,我就肯定能获胜。这就叫实力悬殊,胜负分明。
男女对阵:实力稍逊,以弱胜强
1、抽牌比拼
引导:看来玩游戏,也得讲究公平的原则。下面咱们男女对决,男生一方,女生一方,这里有两堆牌。你代表男生选一堆(9、6、3),你代表女生选一堆(10、7、4)谁会赢?
女:女生赢10-9 7-6 4-3
师:最后女生又赢了
男:10-3 7-9 4-6
总结:看来这个局势就不是胜负分明了,有时候男赢,有时候女生赢
引导:当女生的牌是10、7、4的时候男生有多少种应对办法?请同学们想一想,把所有的可能填到表格中。
找生展示,对比,乱——有规律。哪种好?
引导:仔细观察这张表格,你都发现了些什么?请同学们独立思考,然后小组内交流你的想法。
(至少两组、不能打断)
引导:男生赢的仅有的那一次你觉得有什么高明之处?
预设:男生用最小的应对女最大的,用最大对阵中等,用中等对阵最小的
引导:刚才我们把男女对决所有可能都一一列出来,找到了男生战胜女生的方法。
课件出示:把解决问题的所有可能性一一找出来,然后从中找到最好的策略,这是数学中一种很重要的方法。(边读边出示)
2、换牌再比
引导:刚才男生险胜,现在我们允许男生把其中任意一张换成更小的牌,男生还有没有获胜的机会?
引导:你准备换几?那男生该怎么应对?除了换成2还可以有别的换法吗?除了换9这张牌还能换其他的牌吗?为什么?9这张牌能换吗?
引导:想一想,如果我现在允许你换三张牌,如果要确保男生胜出,男生的三张牌最小可以是什么?(写到表格上)
预设:1 8 5
引导:男生胜过女生,要具备什么条件?
总结:必须要有两张比女生另外两张大
3、师生对阵,后发制人
玩牌,生先出,师后出,看看谁赢(选个代表,一个选10、7、4;一个选9、6、3)
生:能不能你先出?
师:为什么
生:那我们不都得输了
生:必须对方先出牌,后发制人
4、小结
引导:玩了半天了,同学们想一想,要想使男生胜过女生,得具备哪些条件?
出牌顺序、出牌策略、摸牌大小
总结:看来这一局男方虽然实力稍逊,但还可以以弱胜强。
三、小组活动,实力相同、智者为王
都是10-7-4同桌两人比一比
生:都可能会赢,
引导:如果你想让男生赢该怎么出牌
总结:当实力相等时,智者为王
学习任务二:了解田忌赛马的故事
两千多年前的战国时期,齐威王与大将田忌赛马。双方约定每人各出三匹马,并且在上、中、下三个等级中各选一匹进行比赛。由于齐威王每个等级的马都比田忌的马略强,比赛的结果可想而知。
引导:怎样能帮助田忌获胜,大家帮忙想象办法?
学习任务三:应用拓展——发散思维
学校举行乒乓球团体比赛,每班派出3名运动员参赛,规定有2名运动员胜出的班获胜。
如果你是四(1)班的班长,要想赢得这次比赛,应该怎样排兵布阵?请把你的想法填入表中。(假设两个班相同排名的运动员的水平相当,每名运动员只能出场一次)
达标练习
丽丽与聪聪各有3张数字卡片,丽丽的卡片是1、3、6,聪聪的卡片是2、5、8,规定每次各出一张(每张卡片只能出一次),大数为胜,先胜两次者为最后的胜利者。 请问丽丽有可能获胜吗?如果能,请在下面的表格中帮她设计出获胜方案。
【作业设计】
1. 绘制本节课知识的思维导图;
2. 完成《分层作业》。
【板书设计】

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