四年级数学上册人教版第八单元第02课时烙饼问题(教学设计)

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四年级数学上册人教版第八单元第02课时烙饼问题(教学设计)

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第八单元 第2课时 烙饼问题 教学设计
学 校 授课班级 授课教师
学习目标 1.通过生活中的简单事例,使学生初步体会到优化思想在解决问题中的应用。 2.使学生认识到解决问题中的策略的多样性,初步形成寻找解决问题最优化方案的意识。 3.让学生感受到数学在日常生活中的广泛应用,尝试用数学的方法来解决实际生活中的简单问题,初步培养学生的应用意识和解决问题的实际能力。
重 点 体会优化思想。
难 点 探究解决问题的最优方案。
学情分析 根据皮亚杰对人的认知发展阶段的划分,可以看出四年 级的学生尚处于具体运算阶段。这个阶段的儿童沉浸在表观 世界中,难以进行抽象思维。因此在教学过程中设计了摆圆片模拟烙饼一一让思维摸得着,画数学(表格)一一让思维 看得见,说烙的过程一一让思维听得见,观察表格一一让思 维想得到,总结模型一一让思维顿悟。借助多元的方式,让学生经历了从具体到抽象的过程,从而有效激活了学生的思维。因此我们的这节课重在优化的过程,让学生亲身经历方 法的多样化和通过比较形式形成最佳方案的优化过程,感受优化的本质。
教学辅助 教学课件、学习任务单、(若有教具等教师自行增加)
教学流程
情境导入
【设计意图:出示烙饼情境图,在孩子们熟悉的生活气息中提出探究问题。以探究问题里的“尽快”为突破口,引起学生的思考,再以沏茶要做些什么事情,唤起学生已有的生活经验,体现做事的有序性,从而把优化在本课中的两个关键点渗透在其中。】
课件呈现主题图。
引导:妈妈准备烙饼吃。每次最多只能烙2张饼,两面都要烙,每面3分钟。爸爸、妈妈和我每人1张。
思考:怎样才能尽快吃上饼?
揭示课题:这节课我们一起研究烙饼中的学问
学习任务一:探究烙三张饼的最优方案
【设计意图:展示各小组的设计方案,让学生在对比中评价,选择合理省时的方案,并引导学生观察思考在做一件事情时,考虑好先后顺序的基础上,用同时来做几件事的方法,可以缩短时间,提高效率,从而体现优化思想。抓住关键词“藏”,小事藏在大事里,少时间藏进多时间里,藏进去了的时间实际就是节省了的时间。】
一、分析问题
问题引领:怎样才能尽快吃上饼?
预设1:最多2张的意思是可以放1张或2张饼。
预设2:尽快烙好饼是用的时间最短的意思。
预设3:一共三个人,也就是要烙三张饼。
小组合作探究
引导:下面我们以小组为单位探索解决问题的方案。
小组合作要求:
(1)想一想:怎样才能尽快吃上饼?
(2)写一写:把你们的想法写出来或者画出来。
(3)算一算:你们用了多长时间烙好饼?
学生进行自主探究,再在小组内交流想法,并将有价值的方案记录下来。
教师巡视知道。
三、展示方案,优化方案
1.问题引领:烙2张饼,最少需要几分钟呢?
预设:先烙两张饼的正面,三分钟;再烙两张饼的反面,三分钟。
总结:两张饼同时烙,用时6分钟。
2.问题引领:烙3张饼,最少需要几分钟呢?
预设1:两张一起烙再烙第3张要12分钟。
总结:大家看,在烙第3张饼时,本来可以同时烙两张饼的饼锅,现在只烙了一张饼。这里可能就浪费了时间,会不会还有更好的方法呢
预设2:先烙第1、2张饼的正面,再烙第1、3张的反面,最后烙第2张反面、第3张正面。( 课件演示具体过程)
3.问题引领:们觉得这两种方案,哪个更节省时间,更能让大家尽快地吃上饼
预设:第一种方案需要12分钟,第二种方案需要9分钟,显然第二种方案更合理。
问题引领:对比方案一,方案二的时间省在哪里?
预设:每次都烙两张饼,别让锅有空余,这样应该最省时间。
引导:生活当中解决事情的方法会有很多种,只要我们认真思考、合理安排,就会找到最佳的方案。这就会节省出许多时间,是不是这样
四、练一练,你学会了吗?
下面三位同学要去量身高、验视力,每项检查都要3分钟,他们至少要用多长时间能做完这些检查?
学习任务二:探究优化方案中的规律
探究烙更多张饼的最优方案
1.问题引领:烙4张饼,最少需要几分钟呢?
条件:每次最多能烙2张饼,
两面都要烙,
每面3分钟。
预设:先烙前两张,再烙后两张。
总结:两张两张同时烙,共用时12分钟。
2.问题引领:烙5张饼,最少需要几分钟呢?
条件:每次最多能烙2张饼,
两面都要烙,
每面3分钟。
预设:三张交替烙,两张同时烙,共用时15分钟。
3.问题引领:烙6张饼,最少需要几分钟呢?
预设1:两张两张同时烙,用时18分钟
预设2:三张三张交替烙,用时18分钟。
引导:用时相同,选择哪种方案更合适?
预设:用同时烙饼的方案更好。
4.烙7张饼、8张饼,最少需要几分钟呢?
预设:2张2张同时烙,再3张交替烙,用时21分钟
预设:两张两张同时烙,用时24分钟
5.问题引领:从中你发现了什么规律
预设1:烙饼所需的最短时间=烙饼的张数×3
预设2:偶数张饼只需要两张两张同时烙。
奇数张饼需要一次交替烙。
学习任务三:应用拓展——发散思维
问题:甲、乙二人玩“踩地雷”游戏。先数一定可以胜还是后数一定可以胜 获胜的策略是什么
游戏规则:两人轮流数数,从1开始,一次最少数1个,最多数4个,51是地雷,数到51的人就是踩到了地雷,即为失败。
达标练习
1.一个锅一次能同时煎2条鱼,两面各需要煎5分钟。
煎熟4条鱼至少需要( )分钟;
煎熟5条鱼至少需要( )分钟;
煎熟8条鱼至少需要( )分钟;
煎熟15条鱼至少需要( )分钟。
2.一种小游戏,玩1局要5分钟,可以单人玩,也可以双人玩。小东和爸爸、妈妈一起玩,每人玩两局,至少需要多少分钟?
【作业设计】
1. 绘制本节课知识的思维导图;
2. 完成《分层作业》。
【板书设计】

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