资源简介 (共13张PPT)举办一场舞会认知培养目标1、复习ScratchJr基本用法2、学习掌握角色添加与保存3、复习掌握ScratchJr操作界面技能培养目标1、提高学生的观察能力。2、提高学生的逻辑思维能力。3、提高学生的动手操作能力。讲授新课1.小朋友大家看完老师为大家准备的“小猫跳舞”是不是很神奇、好玩。今天老师带领大家一起来“举行一场舞会”2.同学们还记得如何让小猫移动呢?动手制作1.除了电机脚本外,还有其他方式可以运行你的项目,例如使用“绿旗”积木,放在编程区,卡和在最前方,点击小绿旗,猫咪是不是也翩翩起舞了。动手制作3、添加背景,既然要让猫咪在舞台上跳舞,那我们是不是要给装饰我们的舞台,点击屏幕上方蓝天草地的按钮,挑选一个新的背景。它被称为【改变背景按钮】,换完舞台的背景,猫咪是不是变为一个大明星啦?看猫咪正在微笑,轻快的跳着舞,我们为他搭配一个舞伴吧!动手制作4. 点击屏幕左侧的加号按钮,添加一个角色。如果你往下滑动页面,你就会看到有许多可供选择的角色。点击你想添加的 角色,再点击对钩将其添加到项目中。这里我们选择Penguin (企鹅)吧。现在舞台上有两个角色了。在舞台左侧的便是【角色区】,它显示了你项目 中的所有角色新添加的角色始终位于舞台的中央。为了移动角色,你可以用手指拖拽它到 舞台上任何你希望的位置。下面我们把每个角色分别拖拽到聚光灯的位置动手制作5.咦,猫咪去哪了?他是不是害羞的藏起来了,我们来找找他,不用担心,脚本并未消失!它位于猫咪的编程区,而现在屏幕上展示的是企鹅的编程区。每一个角色都有自己的脚本,就像话剧中的演员一样。若想查看猫咪的脚本,点击屏幕左侧角色区中的猫咪,然后你就会发现它的脚本还在那里。再次 选择企鹅,为它设置一些舞步吧。动手制作温馨提示:当你向舞台添加一个新的ScratchJr角色时,它不是面向左边就是面向右边。 若想让角色面向左边,则向编程区拖拽一块向左移动积木,然后点击该积木块。当你向舞台添加一个新的ScratchJr角色时,它不是面向左边就是面向右边。 若想让角色面向左边,则向编程区拖拽一块向左移动积木,然后点击该积木块。动手制作6.现在给你的项目起一个名字吧,这样当你再次打开ScratchJr时,你才能在 首页上看到自己的项目并辨别不同的项目。点击屏幕右上角的黄色标签就能够为项目命名了,然后删除当前项目名称(Project 1)并输入 4Dance Party \最后点击对钩返回舞台。动手制作7. 为了保存项目并回到界面首页,点击左上角的Home按钮( )。如果不返回首页,你的项目将不会被保存。因此在创作项目的过程中,你冨好经常做这 一步操作,避免创作内容丢失。如果要继续创作项目,点击首页中的项目缩略图。这样你就重新回到了该项目动手制作8.如果我们点错了怎么办呢?下面老师就教大家几个简单的清除操作,撤销和重做点击积木面板末端的撤销按钮,你就能够撤销最近一次的操作。如果多次点 击撤销,就能够一步一步地撤销之前的操作。如果你己经多次撤销,那么重复按钮可以还原最近一次的撤销。刪除操作在ScratchJr中删除操作很简单,用手指按住想删除的物体并保持几秒钟(该操作有时称为【长按】),直到该物体上出现红色的“x”。单击“x”后删除物体。你可以使用长按的方式删除项目内的角色,甚至在首页删除整个项目。刪除积木如果要从编程区删除一个积木块甚至整个脚本,只需要把它拖拽到积木面板, 然后松开。你可以在任何颜色的面板中删除,面板的颜色和删除的积木颜色不必相同扩展反思小朋友们我们是不是都成功的举办了一次舞会啦?舞者在跳舞之前都会有介绍呢?可以使用紫色的对话积木向角色添加 对话泡泡。点击积木分类区中的紫色按钮,打开【外观积木】。拖拽对话积木到编程区。下面让我们修改对话积木中的“hi”为“Let's dance!”。首先点击单词【hi】, 打开键盘。使用退格键删除“hi”,然后输入u Let's dance! "(让我们跳舞吧!), 或其他你想让企鹅说的内容。Thanks感谢观看教学课题 举行一场舞会教学时长 120分钟 班级 6岁 教学套装内容 1、学习各个模块的操作 2、背景、角色添加 3、对话模块的学习学习 4、学习如何添加标题教 学 目 标 知识目标 1、复习ScratchJr基本用法 2、学习掌握角色添加与保存 3、复习掌握ScratchJr操作界面能力目标 提高学生的观察能力。 提高学生的逻辑思维能力。 3、提高学生的编程软件操作能力。教学重点 1、各个模块的操作 2、背景、角色添加 3、对话模块的学习学习 4、学习如何添加标题教学难点 程序的编写与检测教学过程设计教学内容 设计意图引 入 15min 小朋友们大家好,欢迎来到山姆大叔,我是XXX老师,今天将由我和大家一起利用手机/ipad开展一场盛大的舞会. 小朋友们大家都有哪些才艺呢?有没有人愿意展示给大家看的呢? 小朋友这么积极老师也准备了一段“小猫跳舞”大家想不想看吖? 1.确认学习主题 2.活跃课堂氛围 3.引出ScratchJr讲 授 新 课 25min 1.小朋友大家看完老师为大家准备的“小猫跳舞”是不是很神奇、好玩。今天老师带领大家一起来“举行一场舞会” 2.同学们还记得如何让小猫移动呢? 1.简单介绍编程软件 2.学习编程软件的基础操作 3.学习编程软件的界面动 手 制 作 60min 1.除了电机脚本外,还有其他方式可以运行你的项目,例如使用“绿旗”积木,放在编程区,卡和在最前方,点击小绿旗,猫咪是不是也翩翩起舞了 3.添加背景,既然要让猫咪在舞台上跳舞,那我们是不是要给装饰我们的舞台,点击屏幕上方蓝天草地的按钮,挑选一个新的背景。它被称为【改变背景按钮】,换完舞台的背景,猫咪是不是变为一个大明星啦?看猫咪正在微笑,轻快的跳着舞,我们为他搭配一个舞伴吧! 4. 点击屏幕左侧的加号按钮,添加一个角色。如果你往下滑动页面,你就会看到有许多可供选择的角色。点击你想添加的 角色,再点击对钩将其添加到项目中。这里我们选择Penguin (企鹅)吧。现在舞台上有两个角色了。在舞台左侧的便是【角色区】,它显示了你项目 中的所有角色新添加的角色始终位于舞台的中央。为了移动角色,你可以用手指拖拽它到 舞台上任何你希望的位置。下面我们把每个角色分别拖拽到聚光灯的位置 5.咦,猫咪去哪了?他是不是害羞的藏起来了,我们来找找他,不用担心,脚本并未消失!它位于猫咪的编程区,而现在屏幕上展示的是企鹅的 编程区。每一个角色都有自己的脚本,就像话剧中的演员一样。若想查看猫咪的 脚本,点击屏幕左侧角色区中的猫咪,然后你就会发现它的脚本还在那里。再次 选择企鹅,为它设置一些舞步吧。 温馨提示:当你向舞台添加一个新的ScratchJr角色时,它不是面向左边就是面向右边。 若想让角色面向左边,则向编程区拖拽一块向左移动积木,然后点击该积木块。当你向舞台添加一个新的ScratchJr角色时,它不是面向左边就是面向右边。 若想让角色面向左边,则向编程区拖拽一块向左移动积木,然后点击该积木块。 6.现在给你的项目起一个名字吧,这样当你再次打开ScratchJr时,你才能在 首页上看到自己的项目并辨别不同的项目。点击屏幕右上角的黄色标签就能够为项目命 名了,然后删除当前项目名称(Project 1)并输入 4Dance Party \最后点击对钩返回舞台。 7. 为了保存项目并回到界面首页,点击左上角的Home按钮(言)。如果不 返回首页,你的项目将不会被保存。因此在创作项目的过程中,你冨好经常做这 一步操作,避免创作内容丢失。如果要继续创作项目,点击首页中的项目缩略图。这样你就重新回到了该项目 8.如果我们点错了怎么办呢?下面老师就教大家几个简单的清除操作,撤销和重做点击积木面板末端的撤销按钮,你就能够撤销最近一次的操作。如果多次点 击撤销,就能够一步一步地撤销之前的操作。如果你己经多次撤销,那么重复按钮可以还原最近一次的撤销。刪除操作在ScratchJr中删除操作很简单,用手指按住想删除的物体并保持几秒钟(该 操作有时称为【长按】),直到该物体上出现红色的“x”。单击“x”后删除物体。你可以使用长按的方式删除项目内的角色,甚至在首页删除整个项目。刪除积木如果要从编程区删除一个积木块甚至整个脚本,只需要把它拖拽到积木面板, 然后松开。你可以在任何颜色的面板中删除,面板的颜色和删除的积木颜色不必相同 1.让猫咪移动 2.使用绿旗 3.添加背景 4.添加另一个角色 5.添加一个标题 6.保存项目 7.撤销重做、删除操作、删除积木总 结 反 思 15min 总结今天出小朋友们最容易出现的问题,根据问题进行讲解帮助小朋友们形成正确的认知。 小朋友们我们是不是都成功的举办了一次舞会啦?舞者在跳舞之前都会有介绍呢?可以使用紫色的对话积木向角色添加 对话泡泡。点击积木分类区中的紫色按钮,打开【外观积木】。拖拽对话积木到编程区。下面让我们修改对话积木中的“hi”为“Let's dance!”。首先点击单词【hi】, 打开键盘。使用退格键删除“hi”,然后输入u Let's dance! "(让我们跳舞吧!), 或其他你想让企鹅说的内容。 1)通过老师对问题的解答,帮助学生形成正确的认知。 2)引导学生学习对话积木反 转 学 堂 5min 教师:小朋友们回想一下,今天都学习了哪些知识呀,谁愿意和大家分享一下你举办的舞会,你是怎么做的呢? (在小朋友讲解中,教师拍视频。) 小朋友:..... 教师:好,小朋友们,我们今天的课程到这里就结束了,我们下周再见。 通过自己做小项目的时候的记忆本节课的学习内容,同时锻炼学生的语言表达能力与演讲能力。课题 《举行一场舞会》 姓名评价内容 动手搭建 学会倾听 发言积极 善于思考 观察仔细 学会合作 作品优秀自评互评老师评 (根据学员表现综合评定) 展开更多...... 收起↑ 资源列表 举办一场舞会 13张ppt.pptx 举办一场舞会.docx