资源简介 中小学教育资源及组卷应用平台课 题: 猜数字算法设计第 6 课时 主备人: 二度备课人:教学目标 1.通过分析“猜数字”游戏。使用表格建模;2.利用循环和分支结构设计算法,并绘制流程图;3.通过抽象与建模,完成算法设计,建立编写程序的基础。教学重点 利用循环和分支结构设计算法,并绘制流程图教学难点 通过抽象与建模,完成算法设计,建立编写程序的基础教学准备教 学 过 程 二度备课与修改导入【课前】同学们两两一组,看一看游戏规则,并玩一玩“猜数字”游戏。【导入】请两位同学上台玩一玩“猜数字”游戏【小结】“猜数字”游戏可以和同学一起玩,也可以和计算机一起玩,完成人机交互程序。引入课题《猜数字算法设计》。新授【活动】根据之前的讨论,用自然语言填一填“猜数字”游戏的算法,并说一说哪里需要循环结构,哪里需要分支结构。学生讨论教师小结,【活动】小组合作根据自然语言,绘制“猜数字”算法流程图学生讨论;教师总结【总结】这节课你有什么收获?学生回答。教学札记 练习易错题与学习困难点摘录:相应教学对策:开始计算机(da)人(cai)如果Cai>da,如果Cai如果Cai=da,结束21世纪教育网 www.21cnjy.com 精品试卷·第 2 页 (共 2 页)HYPERLINK "http://www.21cnjy.com/" 21世纪教育网(www.21cnjy.com) 展开更多...... 收起↑ 资源预览