资源简介 第3课时 利用概率玩“配紫色”游戏●置疑导入 出示课本P65图3-1中的转盘,提问:(1)摸球试验要求各种球只有什么不同?颜色不同;(2)抽牌试验要求什么?除牌面之外都相同;(3)掷硬币试验要求什么?硬币的质地必须均匀;(4)转转盘配紫色试验对转盘有什么要求?等分圆,各扇形面积相等.【教学与建议】教学:在不同的情景中运用树状图和表格求概率,进一步巩固学生对方法的掌握.建议:展示课本P65图3-1中的转盘,学生能直观地发现各扇形的面积相等.●归纳导入 小颖为学校联欢会设计了一个“配紫色”游戏:下面是两个可以自由转动的转盘,如图,每个转盘被分成相等的几个扇形.游戏规则:游戏者同时转动两个转盘,如果两个转盘分别转出了一红一蓝,那么他就赢了,因为红色和蓝色在一起配成了紫色.(1)利用画树状图或列表的方法表示游戏者所有可能出现的结果;A盘 B盘 红 蓝红1 (红1,红) (红1,蓝)红2 (红2,红) (红2,蓝)蓝 (蓝,红) (蓝,蓝) (2)游戏者获胜的概率是____.【教学与建议】教学:以“配紫色”游戏为主要情境,让学生再次经历利用画树状图或列表的方法求出概率.建议:学生在练习本上进行画图求解,完成后让其他学生进行点评,教师及时强调画树状图或列表时要不重不漏.命题角度1 转盘游戏中的概率转盘中各扇形的面积不相等,导致可能性不同.解决此类问题必须等分扇形,再运用树状图或表格列举所有等可能的结果.【例1】(1)如图是两个可以自由转动的转盘,每个转盘被分割成两部分,转动两个转盘,指针所指区域内的数字之和为4的概率是____.(2)如图,用两个相同的转盘(每个圆都被平均分成六个扇形)玩“配紫色”游戏(一个转盘转出“红”,另一个转盘转出“蓝”,则可配成紫色).在所给转盘中的扇形里分别填上“红”或“蓝”,使得到紫色的概率是.解:如图所示(答案不唯一).命题角度2 概率与转盘游戏的综合运用设计转转盘游戏,运用树状图或表格列举所有等可能的结果,然后求概率.【例2】某商场在“五一”促销活动中规定,顾客每消费100元就能获得一次抽奖机会.为了活跃气氛,设计了两个抽奖方案(如图):方案一:转动转盘A一次,转出红色可领取一份奖品;方案二:转动转盘B两次,两次都转出红色可领取一份奖品(两个转盘都被平均分成3份).(1)若转动一次A转盘,求领取一份奖品的概率;(2)如果你获得一次抽奖机会,你会选择哪个方案?请采用列表法或画树状图法说明理由.解:(1);(2)我会选择方案二.理由如下:画树状图如图:由树状图可知共有9种等可能结果,其中两次都转出红色的有4种,所以可以领取一份奖品的概率为.∵>,∴选择方案二领到奖品的概率大.高效课堂 教学设计1.通过“配紫色”游戏,让学生学会求等可能事件概率.2.进一步经历利用树状图或列表法求概率.在活动中进一步发展学生的合作交流意识及反思的习惯.3.初步体会用摸球游戏计算随机试验概率.▲重点借助树状图或列表法计算随机事件的概率.▲难点进一步应用树状图或列表法求概率.◆活动1 创设情境 导入新课(课件)“配紫色”游戏:小颖为学校联欢会设计了一个“配紫色”游戏:下面是两个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成面积相等的几个扇形.游戏者同时转动两个转盘,如果转盘A转出了红色,转盘B转出了蓝色,那么他就赢了,因为红色和蓝色在一起配成了紫色. (1)利用画树状图或列表的方法表示游戏所有可能出现的结果;(2)游戏者获胜的概率是多少?◆活动2 实践探究 交流新知活动内容:(多媒体出示)请同学们观察下列游戏,完成以下探究问题,并与同伴交流.游戏:小颖和小亮把转盘变成如图所示的转盘进行“配紫色”游戏. 小颖制作了下图,并据此求出游戏者获胜的概率为;小亮则先把转盘A的红色区域等分成2份,分别记作“红色1”“红色2”,然后制作了下表,据此求出游戏者获胜的概率也是. B盘 A盘 红色 蓝色红色1 (红1,红) (红1,蓝)红色2 (红2,红) (红2,蓝)蓝色 (蓝,红) (蓝,蓝) 讨论:(1)你认为谁做得对?说说你的理由.回答:小亮做得对,因为左边转盘中,红、蓝区域面积不相等,且红色区域的面积是蓝色区域面积的2倍,因此把红色区域2等分,这样出现的可能性才是相同的.(2)利用画树状图和列表的方法求概率时应注意些什么?归纳:在试验中,包含的几种结果发生的可能性不等时,先通过转化为等可能实验,再利用画树状图或列表的方法求概率.◆活动3 开放训练 应用举例例1 (教材P67例2)一个盒子中有两个红球、两个白球和一个蓝球,这些球除颜色外都相同,从中随机摸出一个球,记下颜色后放回,再从中随机摸出一个球,求两次摸到的球的颜色能配成紫色的概率.【方法指导】两个红球记作“红1”“红2”,两个白球记作“白1”“白2”,先用列表法把所有可能的结果表示出来,最后计算出配紫色的概率.解:列表如下: 第二次 第一次 红1 红2 白1 白2 蓝红1 (红1, 红1) (红1, 红2) (红1, 白1) (红1, 白2) (红1, 蓝)红2 (红2, 红1) (红2, 红2) (红2, 白1) (红2, 白2) (红2, 蓝)白1 (白1, 红1) (白1, 红2) (白1, 白1) (白1, 白2) (白1, 蓝)白2 (白2, 红1) (白2, 红2) (白2, 白1) (白2, 白2) (白2, 蓝)蓝 (蓝, 红1) (蓝, 红2) (蓝, 白1) (蓝, 白2) (蓝,蓝)总共有25种结果,每种结果出现的可能性相同,而两次摸到的球的颜色能配成紫色的结果有4种:(红1,蓝),(红2,蓝),(蓝,红1),(蓝,红2),所以,P(能配成紫色)=.例2 用如图所示的两个转盘进行“配紫色”游戏,配得紫色的概率是多少? 【方法指导】由图可知,转动A转盘时会出现三种可能的结果,但转出红色的可能性大些;转动B转盘时会出现两种可能的结果,但转出蓝色的可能性大些.由于这几种结果发生的可能性不等,所以不能直接用树状图或列表法表示试验出现的所有可能结果,而是要先将其转化.由图可知A转盘中红色区域是白色或蓝色的2倍,因此可将红色区域2等分.同理,可将B转盘中的蓝色区域2等分,从而将其转化为等可能性试验后,再用表格或树状图进行列举求解.解:将A转盘中“红”区域2等分,将B转盘中“蓝”区域2等分,如图: A盘 B盘 白 蓝 红1 红2红 (白,红) (蓝,红) (红1,红) (红2,红)蓝1 (白,蓝1) (蓝,蓝1) (红1,蓝1) (红2,蓝1)蓝2 (白,蓝2) (蓝,蓝2) (红1,蓝2) (红2,蓝2) 总共有12种可能的结果,每种结果出现的可能性相同,其中能配得紫色的结果有5种:(蓝,红),(红1,蓝1),(红2,蓝1),(红1,蓝2),(红2,蓝2),所以P(配得紫色)=.◆活动4 随堂练习1.小李与小陈做猜拳游戏,规定每人每次至少要出一个手指,两人出拳的手指数之和为偶数时小李获胜,那么小李获胜的概率为(A)A. B. C. D.2.教材P67随堂练习.解:P(配得紫色)=.◆活动5 课堂小结与作业学生活动:你这节课的收获是什么?教学说明:利用树状图或列表法求概率时,一定要转化成等可能性试验,才能体现公平性.作业:课本P68习题3.3中的T1、T2、T3.本节课通过典型例题分析进一步让学生体会等可能事件概率的求法,突破了本节课的难点.学生在总结了上述两个游戏的经验和方法的基础上,通过对典型例题的分析掌握,更加明确用树状图和列表法来探讨深层次的概率问题的关键,会对问题的认识更加透彻到位,做起来也就得心应手. 展开更多...... 收起↑ 资源预览