资源简介 《第三章 算法基础》教学设计一、单元基本信息学科 信息技术 实施年级 高一 设计者课程标准模块 《数据与计算》必修 1使用教材 粤教版单元名称 第三章 算法基础单元课时 3 课时二、单元教学规划1 .本章对应课标的内容要求从生活实例出发, 概述算法的概念与特征, 运用恰当的描述方法和控制结构表示简单算法。2 .本章对应的学业要求A-3:掌握数字化学习的方法。(信息意识、数字化学习与创新)A-4:能根据需要选用合适的数字化工具开展学习。(信息意识、数字化学习与创新)A-6:能够利用软件工具或平台对数据进行整理、组织、计算与呈现。(信息社会责任、计算思维)A-8:在数据分析的基础上,完成分析报告。(信息社会责任、计算思维)A-9:依据解决问题的需要,设计和表示简单算法。(计算思维)3. 本章的地位和作用本章是《数据与计算》的第三章, 也是学习第四章、选择性必修模块《数据管理与 分析》、选修模块《算法初步》的基础知识与技能准备。本章以培养信息素养为目标, 以知识技能为载体, 以项目学习活动为途径, 开展自主、协作、探究学习, 让学生理解算法的概念与特征,能够运用算法描述和三种基本控制结构合理表示算法。4. 学业目标(1)针对特定的信息问题, 自觉、主动地比较不同的信息源,能描述数据与信息的关系,确定合适的信息获取策略。(信息意识 1)(2)根据不同受众的特征,能选择恰当的方式进行有效的交流。(信息意识 1)(3)依据特定任务需求,甄别不同信息获取方法的优劣,并能利用适当途径甄别信息。(信息意识 1)(4)主动关注信息技术工具发展中的新动向和新趋势,有意识地使用新技术处理信息。(信息意识 1)(5)针对给定的任务进行需求分析,明确需要解决的关键问题。(计算思维 1)(6)能提取问题的基本特征,进行抽象处理,并用形式化的方法表述问题。(计算思维 1)(7)运用基本算法设计解决问题的方案。(计算思维 1)(8)针对特定的学习任务,运用一定的数字化学习策略管理学习过程与资源,完成任务,创作作品。(数字化学习与创新 1)(9)在网络学习空间中开展协作学习,建构知识。(数字化学习与创新 1)(10)在信息交流或合作中, 尊重不同的信息文化, 积极、主动地融入信息社会中。(信息社会责任 1)5. 本章重难点重点:(1)计算机解决问题的过程。(2)算法的特征与描述方法。(3)程序设计语言的产生与发展。难点:(1)计算机解决问题的过程。(2)算法的描述方法。6. 学情分析学生经过前面两章的学习, 对项目式学习的过程和方法有所了解, 具有一定的数字 化学习能力、 一定的信息加工处理能力和数据分析处理能力。然而, 对于编写计算机程 序解决问题的相关知识了解不多,大部分同学处于零起点状态。结合新课程内容标准,在教学中要紧紧围绕学科核心素养, 以项目方式整合课堂教学, 重构教学组织方式, 充分利用教材和数字化环境、资源, 引导学生在数字化学习的过程中, 领悟数字化环境对个人发展的影响,养成终身学习的习惯。7 .开放性学习环境计算机网络机房、课件、微课、问卷星平台。 展开更多...... 收起↑ 资源预览