资源简介 简简单单画幅画教学目标:认识“画图”窗口的基本组成,会在计算机中画简单的图画。2.通过自主探究、小组交流、动手操作,提高学生的分析问题和解决问题的能力、概括能力、语言表达能力、合作能力。3.激发学生对信息科学学科的好奇心和求知欲,提高学生对学习信息科学的兴趣,培养学生通过学习文化知识长大为国家和社会做贡献的思想。教学重点:学会使用画图软件,认识“画图”窗口的基本组成。学习难点:会在计算机中画简单的图画。课时分配:2课时教学过程:创设情境,导入新课课前播放一段小视频,课程开始询问学生喜不喜欢画画,平时怎么画画,联系视频内容引发学生利用计算机画图的兴趣,导入新课,向学生介绍在计算机中画画需要用到的小伙伴《画图》软件。联系课前观看的小视频内容,介绍计算机绘图的前景,让学生明白即使是看似简单的绘图操作起来也不是一件容易的事,而且还可以通过这门技术为社会和祖国做贡献。知识新授任务一:启动《画图》软件师:教师边讲解边演示,学生仔细观察,为学生总结操作步骤。(单击开始菜单→单击所有程序→单击附件→单击画图)生:认真观察教师的操作,练习操作,体验启动过程,找一名学生演示。任务二:认识“画图”窗口①师:(提问)观察“画图”窗口,窗口由哪几部分组成?每一部分的名称是什么?给学生5分钟时间阅读教材,弄清画图软件窗口的各组成部分的名称。生:自主阅读教材,参照教材中的介绍认识画图软件的窗口组成。找学生代表为大家介绍《画图》软件的窗口组成及名称;找一名学生完成填空题。②如何使用这些画图工具呢?要想画画首先要学会使用工具,教师演示操作方法,学生自主练习画简单的图案。想好要画什么:小兔子→2.需要用到什么形状工具:椭圆形(shift正圆),移动、拖拽,颜色,位置任务三:画一幅简单的画师:让学生画书上的小企鹅,4人为一小组交流讨论,说一说自己的想法。生:想好先画什么,再画什么,确定步骤。师:学生画图过程中巡视并予以指导。找学生展示自己的作品。任务四:保存图画师:演示操作过程生:自由练习将自己的作品保存下来找一名学生演示操作过程巩固提升画一只小兔子(课后习题3)小结作业引领学生回顾整节课堂所学,说一说用计算机画画的感受,也可以下课后互相交流自己的小技巧。板书设计简简单单画幅画一、启动《画图》软件:单击开始菜单→单击所有程序→单击附件→单击画图二、认识“画图”窗口:标题栏、菜单栏、选项卡、画布、状态栏三、画一幅简单的画四、保存图画教学反思:要多给学生机会,让他们多说多表达,允许学生自由地想象,相信学生的能力,他们会给你一份满意的答卷。 展开更多...... 收起↑ 资源预览