4.4 综合问题的解决 教学设计

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4.4 综合问题的解决 教学设计

资源简介

综合问题的解决
一、基本说明
1.面向学生:高一年级
2.课课名称:《综合问题的解决》(高中信息技术教科版必修一数据与计算第四章第四节)
3教学时间:45分钟
4.课时:1
二、教学目标
1.学会分析任务,描述需求分析,知道需要解决的关键问题
2.体验软件开发的基本流程
三、教学重难点
(一)教学重点
熟悉应用程序开发流程以及pygame模块的使用
(二)教学难点
理解、使用函数实现功能模块
教学过程
【课前预习】(5min)
通过课前预习并设置前置性作业,检查学生学情并了解教学重难点。
课堂题目:
【课题引入】(3min)
运行“接福游戏”,描述这款游戏的功能?需要python中的哪些模块实现这些功能?
【新知讲授】(8min)
1.了解需求、分析问题
综合考虑游戏功能,需要导入的模块有pygame、random、 sys。
pygame模块提供了图像、声音等函数;
random模块用于产生随机数;
sys模块包含了跟Python环境相关的函数。
pygame模块:
2.分解任务,设计流程
监听
while True:
#监听所有事件, 获取事件列表
for event in pygame.event.get():
if event.type==pygame.QUIT: #Quit事件
sys.exit() #退出程序
#鼠标单击事件
if event.type==pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
……
更新游戏状态
更新游戏中的分数等。
重绘屏幕
【活动一设计】(7min)
将主程序的各功能语句放到合适的位置。
【新知讲授】(5min)
3.组装程序,测试运行
创建窗口,设置背景
import pygame #导入模块
pygame.init() #pygame模块初始化
#创建一个窗口screen,大小为800*600
screen=pygame.display.set_mode([800,600])
pygame.display.set_caption('接福') #设置窗口标题
【活动二设计】(10min)
根据以上分析完成“接福”游戏的界面设计
import pygame
screen = pygame.display.set_mode([①]) # 创建一个800*600的窗口
pygame.display.set_caption('接福') # 设置窗口标题
back = pygame.image.load('bj.jpg') # 加载背景图像
screen.blit(②, [0, 0]) # 将背景图显示在窗口
pygame.display.③ #刷新画面
【新知讲授】(5min)
绘制福字
显示得分
游戏状态的更新和屏幕的重绘
实 现 交 互
【课堂总结】(2min)
五、板书设计
综合问题的解决
了解需求、分析问题
分解任务,设计流程
组装程序,测试运行

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