第八课 智能音箱(二) 教案 五下信息科技河南大学版(2020)

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第八课 智能音箱(二) 教案 五下信息科技河南大学版(2020)

资源简介

第八课 智能音箱(二)
一、教材分析
(一)内容分析
本课是在上节课任务的基础上进行的。为完成整个智能音箱的建模,学生需要学习使用“阵列”命令在两个方向上阵列及调整实体颜色的透明度。通过对音箱前盖进行建模,让学生练习“六面体”命令和“倒角”命令;学习使用“阵列”命令在两个方向上进行阵列操作,完成音箱前盖小孔的建模;使用“材质渲染”命令为音箱上色,并设置一定的透明度。
(二)教学目标
1. 会使用“阵列”命令在两个方向上阵列实体模型。
2. 会调整实体颜色的透明度。
(三)教学重点和难点
1. 教学重点
①使用“阵列”命令在两个方向上阵列实体模型。
②调整实体颜色的透明度。
2. 教学难点
使用“阵列”命令在两个方向上阵列实体模型。
二、学情分析
上节课,音箱外壳和喇叭的基体已经建模完成,本节课的任务主要是完成前盖建模并将其嵌入外壳里,用到的命令都是以前学过的命令。“阵列”命令和“材质渲染”命令在使用时有需要掌握的新知识点,但难度不大。
三、教学建议
(一)课前准备
因为上节课的作品保存在云盘,上课前需要提前找到该作品在云盘中的位置,或者直接将上节课的内容导出到本地,方便教学时使用。
(二)过程设计
1.任务驱动
任务一:
打开上节课保存在云盘的作品,让学生参照教材中图 8-1 所示效果,利用“六面体”命令和“倒角”命令自主完成音箱前盖的建模,并将其嵌入音箱中。在此过程中,要提醒学生注意前盖的大小与音箱外壳尺寸的关系。将前盖嵌入音箱的操作有一定难度,此过程可以多留一些时间给学生。
任务二:
让学生观察音箱前盖上的小圆孔,思考应该如何建模。演示在音箱前盖上进行小圆孔建模。在放置小圆柱体时,要提醒学生注意圆柱体的高度为负值,也就是说圆柱体是嵌入前盖内的。
任务三:
使用“阵列”命令完成其他小圆孔的建模,本操作的关键是教材中图 8-4 的第⑥步,必须选中“移除选中实体”选项,这样才可以把嵌入前盖的圆柱体移除,形成小圆孔。
2.实践练习
演示使用“材质渲染”命令为音箱上色,并设置透明度。让学生自主练习为音箱添加自己喜欢的颜色并设置相应的透明度。
挑战自我
尝试设计创意智能音箱模型。

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