资源简介 第九课 漂亮的班牌一、教材分析(一)内容分析本课的主要任务是班牌的建模。学生需要学习“阵列”命令中的“圆形”方法。通过对班牌边缘圆弧进行建模,引入“阵列”命令中的“圆形”方法;通过班牌上立体文字的制作,引入“草图绘制”“特征造型”中的相关命令,这是三维设计的一个重要内容。前面所学都是利用基本实体进行组合生成新的实体,而一些复杂的三维实体往往需要绘制草图后通过拉伸等操作,生成需要的实体模型。(二)教学目标1. 会使用“阵列”命令中的“圆形”方法建模。2. 会组合使用“预制文字”“拉伸”命令建模。(三)教学重点和难点1. 教学重点①使用“阵列”命令中的“圆形”方法建模。②使用“预制文字”“拉伸”命令建模。2. 教学难点使用“预制文字”命令时的两次位置选择。二、学情分析通过前面课程的学习,学生对使用基本实体建模及组合建模已经比较熟悉,本节课新增的“草图绘制”及“拉伸”操作是第一次接触,有一定难度,但这是一种常用的建模方式,需要学生逐步掌握。三、教学建议(一)课前准备准备一个与教材中图 9-1 类似的班牌实物,或者制作一个类似的班牌模型教具。同时,提前在学生电脑中安装一些漂亮的字体。(二)过程设计1.趣味导入教师向学生展示班牌实物或者模型教具,让学生分析可将其拆分成哪些部分,思考应该如何建模。任务驱动任务一:让学生根据教材内容自主完成班牌基体的建模。任务二:引导学生观察并分析班牌边缘的形状特征,从而引入“阵列”命令中的“圆形”方法。演示班牌边缘圆弧建模的过程。任务三:班牌基体建模已经完成,引导学生思考如何在班牌上添加立体的“班级名称”文字,从而引入“预制文字”和“拉伸”命令。这里要重点讲解其原理,让学生知道将平面上的封闭线条拉伸为实体模型的方法。接着,演示在班牌上进行文字建模的过程,同时要向学生宣传版权知识,强调要从正规的渠道获得字体,从小树立版权意识。3.实践练习尝试设计一个更具创意的个性化班牌。4.课后总结5.知识延伸字体相关版权案例随着公众版权意识的增强,因不当使用汉字而造成字体侵权被追究侵权责任的案例越来越多,尤其是在包装、设计和广告等行业中,相关的案例如《九层妖塔》制作方被索赔 51 万元。陆川导演的电影《九层妖塔》中,因道具字体侵犯他人著作权被要求道歉并赔偿 51 万元。原来影片中出现的七个大字“鬼”“族”“史”“华”“夏”“日”“报”采用的是向先生所创作的字体,设计者表示:这套字体仅限于学习与交流时使用,对个人用户免费,但商家商用需经过他本人授权。最后法院判定,《九层妖塔》制作方赔偿向先生 14 万元。 展开更多...... 收起↑ 资源预览