资源简介 中小学教育资源及组卷应用平台第二课时 制作动画教学过程:教学环节 教学内容 教师活动 学生活动 设计意图激情导入 新课引入 制作动画是实施阶段,展示分享是展示阶段。通过体验一个完整动画的制作过程。 学生观看动画如何制作动画 熟悉一般动画的制作流程,新课教学 三、制作动画 1.收集与导入素材对撰写好的脚本进行分析,根据脚本需要收集索材,并对素材进行分类存储。《垃圾分类,从我做起》动画的素材。对照换写好的动画脚本,评估收集到的图像素材是否可以直接使用,如果不能直接使用,则需要利用图像处理软件进行处理。新建Flash文档,将素材导人Flash库中,对导人的素材进行分类管理。2.制作动画根据脚本制作动面时,首先对脚本中的每个分镜头的动画进行分析。通常情况下,一个Flush动画分镜头分为静态背景和动态对象两个部分。我们需要根据静态背景和动态对象的特点,提炼出制作要点,快速制作动画。(1)分镜头1场景分析:分镜头1的内容分为两个部分,背景和动态的文字。背景可以事先拼合为一张图像并导人库中,也可以将背景中的元素导人库中,在舞台中拼合成分镜头的背景。制作要点:新建“背景”图层,在第1帧处,将事先制作好的背景拖人舞台,作为分镜头1的背景。新建“标题”图层,利用逐帧动面的方式,制作出“垃圾分类,从我做起”打字效果的标题。分镜头1制作完成后,拖动红色的播放头查看动画效果。如果没有达到预设的效果,则对动画进行修改。(2)分镜头2场景分析:修改分镜头1背景得到分镜头2的背景。角色向前行走的动画可以拆分成两个简单动画:角色左有脚走动和角色向前移动。角色左右脚走动的效果可以通过逐帧动画实现,角色向前移动的效果可以通过动作补间动画实现。制作时,先制作角色走右脚走动的影片剪辑元件,然后对这个元件制作补间动画,实现角色向前走动的效果。同理,也可以制作角色开口说话的影片剪辑元件,角色的对话内容可以通过逐帧动画实现。制作要点:新建图层并重命名,将修改后的背景图片拖入该图层。新建“影片剪辑”类型的元件,并将其命名为“小柯走路”,在第1-2帧处创建逐帧动画,插人“小柯走路1”“小柯走路2”两张图像,如图3-2-6所示。同样的方式,制作“小柯说话”“科学博士说话"“科学博士走路"等影片剪辑。利用补间动画制作小柯和科学博士从远处走到近处的效果,如图3-2-7所示。在第10帧处插入关键帧,利用任意变形工具将“小柯走路”和“科学博士走路"两个影片剪辑适当缩小,在30帧处,将两个角色向前移动到合适位置并放大到合适的大小,分别创建两角色的补间动画。在两个角色的31-59帧中,通过“小柯说话”“科学博士说话"两个影片剪辑和逐帧动画制作两个角色对话的效果。(3)分镜头3场最分析:切换舞台背景,对文字制作打字效果动画。制作要点:对“如何进行垃圾分类?”制作逐帧动画。(4)分镜头4场景分析:切换背景,依次出现干垃圾箱和干垃圾的图像。制作要点:新建图层“干垃圾”↓每隔5帧插入-个关键帧,依次出现不同(5)导出影片动画制作完成后,按住“Ctrl+Enter"键测试影片,当发现制作完成的动画与想要实现的效果有出入时,可以对动画进行修改。确定不需要修改后,导出影片,生成swf动画文件。 学生在Flash软件中分镜头脚本制作动画,可以引导学生将事先准备好的背景图片在 Photoshop 中处理后,拖入到舞台,也可以直接在Flash 软件中利用多张图组合 为背景图片。在分镜头 1 和分镜头 3 的制作过程中,引导学生思考如何利用在活动一中学 习到的基础动画实现打字效果,并尝试制作完成。 通过提问的方式引导学生完成分镜头 2 的制作。 问题一 如何让动画角色动起来并且位置发生变化? 要点提示:引入影片剪辑,并对影片剪辑创建补间动画。 问题二 如何让动画角色开展对话? 要点提示:运用影片剪辑实现动画角色的面部变化,并运用逐帧动画呈现对 话内容。创设学生实践活动,根据各个小组撰写的分镜头脚本内容,完成剩余的动画 内容的创作 制作动画是实施阶段,制作分镜头动画,四、展示分享 在班级内展示制作完成的作品,倾听教师和同学们的点评,完成下表。仔细阅读教师和同学们的点评,根据点评有针对性地对动画进行修改完善。 展示动画作品成果,分享创作的思路和方法,并认真记录教师和 其他小组给予的点评意见。结合建议,给予有针对性的修改。 展示分享是展示阶段五、提高动画制作效率 提高动画制作效率的方法有很多,常用的有以下五种方法。1.创建并重复使用元件通过“新建元件”可以创建影片剪辑、按钮、图形三种类型的元件。使用元件编辑动画的好处在于:一是元件可以被反复引用;二是如果需要修改动画中某一个被反 复使用的部位(前提是该部位来自于元件),只需要修改元件即可(-次性修改)。2.使用快捷键相比于鼠标,使用快捷键可以提高动画的制作效率。Flash中常用的快捷键。3.设置帧标签制作一个完整的动画会使用到很多关键帧,每一 一个关键帧都是相似的。为了提高可阅读性,可以为关键帧设置帧标签,类型为注释。通过帧标签可以快速定位到需要的关键帧,提高动画的制作效率。4.设定常用工作区Flash软件界面也就是Flash的工作区,Flash 工作区包含多个面板,例如信息面板、文本工具设置面板、调色板面板、实例/效果/声音面板等。我们可以根据日常使用软件的习惯,设置常用面板,并保存为常用工作区,在制作动画时,可以随时调出常用的工作区。通过“窗口”一“工作区”一“保存当前工作区",将当前工作区保存为“常用工作区1”在制作动画过程中工作区被打乱后,可以通过“窗口”一“工作区”,调出之前保存的工作区。5.查看帮助文档动画制作的很多技巧都要在实际操作中学习。在制作动画过程中可以通过查看帮助文档(在菜单栏单击“帮助”一"Flash 帮助”或者“F1”键),快速解决疑难问题。 进行动画制作演示的过程中,与学生一起分享提高动画制作效率的方 法,如使用元件、运用快捷键、查看帮助文档等。同时设置一个分享交流环节, 请学生分享个人所了解的提高动画制作效率的小技巧。 提高制作动画效率的方法,包括创建并重复 使用元件、使用快捷键、设置帧标签、设定常用工作区及查看帮助文档等。活动解析 (3)P67 的“说说做做”。 略。 (4)P70 的“说说做做”。 (1)略。 (2)调出帮助文档,通过关键词“使用声音”,查看如何在 Flash 使用声音 文件。 (5)P74 的“说说做做”。 教师引导学生说说自己提高动画制作的方式。 让学生自由开展讨论“说说做做”、“数字化学习”自动学习。 让学生展开自主探索和相互交流提供空间。小结 (1)制作动画。 根据分镜头脚本制作动画,将事先准备好背景图片在 Photoshop 中处理后,拖入到舞台,也可以直接在 Flash 软件中利用多张图组合34背景图片。 在分镜头 1 和分镜头 3 制作过程中,利用在活动 1 中学 习到的基础动画实现打字效果,并尝试制作完成。 通过提问的方式引导学生完成分镜头 2 的制作。 问题一 如何让动画角色动起来并且位置发生变化? 要点提示:引入影片剪辑,并对影片剪辑创建补间动画,实现上述效果,教 (2)展示分享。 展示动画作品成果,分享创作的思路和方法。 (3)提高动画制作效率。 进行动画制作演示的过程中,提高动画制造效率的方法,如使用元件、运用快捷键、查看帮助文档等。 让学生同教师一道回忆本堂课所学知识要点 回顾本活动要点作业 通常情况下,一个Flash动画分镜头分为(静态背景)和(动态对象)两个部分。动画制作完成后,按住"Ctrl+Enter"键测试影片,生成(swf动画)文件。板书设计:第二课时 制作动画三、制作动画1.收集与导入素材2.制作动画四、展示分享五、提高动画制作效率活动解析小结21世纪教育网 www.21cnjy.com 精品试卷·第 2 页 (共 2 页)HYPERLINK "http://21世纪教育网(www.21cnjy.com)" 21世纪教育网(www.21cnjy.com) 展开更多...... 收起↑ 资源预览