资源简介 教学设计课程基本信息学科 小学数学 年级 二年级 学期 秋季课题 100以内的加法和减法(二)——进位加教学目标1.经历探索两位数加两位数计算方法的过程,理解进位原理,掌握用竖式正确计算进位加法。 2.在理解算理、探索算法的过程中,通过多种活动发展归纳、比较、分析的能力,提升解决问题能力以及运算能力。 3.在数学活动中获得成功的体验,增强对数学的兴趣和信心,养成独立思考的习惯,增强应用数学的意识。教学内容教学重点:笔算两位数加两位数进位加的方法。教学难点: 理解两位数加法笔算的进位原理。教学过程“100以内的加法和减法(二)——进位加”教学整体设计 课前谈话 同学们好!今天我们一起学习100以内的加法和减法(二)进位加。准备好小棒、计数器和学习任务单,咱们开始上课啦! 一、激趣导入 瞧,这是哪儿?它在北京天安门广场上,是“中国国家博物馆”。里面可藏着不少宝贝呢!一起去看看吧!(出示文物图片) 探究新知 教师教学方式:讲授法、迁移法、讨论法、探究法 学生学习方式:迁移法、讨论法、动手操作法、比较法、归纳法 预设教学效果:学生在学习笔算进位加之前,已经学会了不进位加法的笔算。在练习之前,通过真实的问题情境,引导学生提问题、解决问题,唤醒学生已有的知识基础,为学习新的知识搭建最近发展区。通过动手操作和讨论帮助学生理解“满十进一”的算理,化抽象为直观,突破教学难点。在掌握进位加的算法之后,通过比较分析,进位加与不进位加之间的联系与区别,突出本课重点,构建知识网络。 (一)发现问题 老师带着二年级的同学们一起去参观国家博物馆,看看每个班都有多少人?你能根据这些信息来提一个一步计算的加法问题吗? 【预设】二(1)班和二(2)班一共有多少人? 二(1)班和二(3)班一共有多少人? 二(1)班和二(4)班一共有多少人? 二(2)班和二(3)班一共有多少人? 二(2)班和二(4)班一共有多少人? 二(3)班和二(4)班一共有多少人? 【评价】真了不起,你能按照顺序两两组合,一下提出了这么多加法计算的问题。 追问:想一想,这几个问题我们该怎么列式呢?(根据生回答出示算式)你也是这样想的吗?这四道我们已经会用竖式计算了,请你从中选择一道,算一算吧。 提问:算得对么?两位数加两位数,用竖式计算的时候该注意些什么呢? 【预设】用竖式计算时,相同数位要对齐,从个位加起。 揭示课题:我们今天来研究这两个加法算式。看看和之前学习的笔算加法有什么不同呢? 【设计意图】与教材中的处理略有不同,这里充分挖掘教材中单元主题图里的教学资源,设计“提出问题、列算式解决问题、比较分类”这样层层递进的环节,一方面培养学生发现问题、提出问题的能力,另一方面能自然衔接不进位加法与进位加法间的联系与区别,为后面的“比较分析”做铺垫,在“看看和之前学习的笔算加法有什么不同?”这一问题的引领下为学生主动建构知识体系埋下伏笔,也符合学生的认知规律,为学生的学习建立最近发展区。 探索新知 提问:我们先来看35+37,这道题该怎么计算呢? 【预设】用小棒摆一摆,或者用计数器拨一拨。 【评价】想到了请小棒和计数器来帮忙,真好! 感悟算理 出示活动要求,请你先选一选:用小棒摆一摆或用计数器拨一拨,算出35+37的得数。在活动过程中,想一想把几个一和几个一合起来?又是把哪几个十合起来?你有什么发现?试着把你是怎样做的和你是怎样想的说出来。按下暂停键,我们一起来摆一摆,拨一拨吧! 请生依次交流摆小棒和拨计数器的过程。 【追问1】摆小棒:5个一和7个一合起来超过十根了,怎么办呢? 指出:满了10根,就把10根小棒捆成1捆。因为10个一就是1个十。原来的3个十加3个十是6个十,再加这新的1个十,就是7个十,7个十和原来多出来的2个一合起来就是72。 【追问2】拨计数器:个位满10个一了怎么办? 指出:个位上5+7得12,满了10颗珠子,就把其中的个位上的10颗珠子拨去,同时在十位上拨上1颗算珠。把10个一换成1个十。现在十位上6+1等于7,7个十再和2个一合起来就是72。 【评价】会摆会拨还会想会说,可真会学习! 提问:小朋友仔细观察,刚才摆小棒和拨计数器的过程,它们有什么共同之处呢? 【预设】它们都是把10个一换成了一个十。 指出:个位满十向十位进1。并且十位上的几个十合起来时可别忘了这特殊的1个十。 【设计意图】抓住进位加法的“满10进1”这一数学本质,也是本课的难点,我设计摆小棒和拨计数器这样的直观的操作活动,并在“想一想”、“说一说”和以及“比一比两者有什么共同之处”这样的思维活动任务的辅助引导下,化抽象为直观,帮助学生突破难点,从传统的掌握“规则”转向理解、应用“原理”,从而实现深度学习,培养学生的高阶思维。 算法点拨: (1)学生尝试列竖式。 根据刚才摆小棒,拨计数器的过程,想一想竖式又该怎样计算呢,你有想法了吗?先自己试试看。注意相同数位要对齐哦! 学生尝试列竖式。 教师点拨。 指出:先从个位加起,个位上5加7得12,在十位右边贴近“等号”的地方,写一个小小的“1”,表示向十位进1,个位上写2;接下来再算十位上的数,十位上3个十加3个十再加上进位的1个十,等于7个十,所以十位上写7,得数就是72。个位满十向十位进1后,十位上的计算很容易忘记加进位的1,我们也可以把进位的1先加上。 提问:看着35+37的竖式,小朋友再来一起说说是怎么算的?(请生说一说) 【评价】说得很完整,为你点赞! 变式练习。 提问:不笔算,你还能一眼看得出37+34的得数是几十多么? 指出:个位上7+4满十要向十位进1,十位上3个十加3个十再加上进位的1个十等于7个十,所以37+34的得数是七十多。 师出示错误典例,学生纠错并说明原因。 【评价】:你真有一双数学的眼睛!正确的得数应该是71,有时,估算能帮助我们检查算的对不对。 【设计意图】与教材中的处理略有不同,这里增加了计算“37+34”得数的部分,一方面是呼应前面情境中提出的第二个问题,使得教学较为完整;另一方面为区别于前面的算法教学,我设计了新的“估算”与“纠错”的环节,实现学习内容的多样化,使得在这样的“变式”中再次精准击中进位加法的进位原理,为学生灵活应用原理提供了多样的形式,同时在纠错环节中突出进位加法的重点。 (三)分析比较 提问:比一比,我们计算的这几题,你有什么发现? 指出:笔算时都要注意个位和个位对齐,十位和十位对齐,都要从个位加起。个位相加不满十,是不进位加法。个位相加满十,要向十位进1,是进位加法。 【设计意图】在“分析比较”环节中整合目前学习的两类笔算加法不进位加法与进位加法,发展学生比较、归纳的能力,充分体现学习内容的“结构性”与“整合性”,围绕核心内容,挖掘学科本质,帮助学生建构知识网络体系,突出重点。 巩固练习 教师教学方式:练习法、分层教学法、游戏激趣法 学生学习方式:游戏学习法、练习法 预设教学效果:练习环节提升孩子计算的兴趣,延伸“参观中国国家博物馆”情境,创设寻宝游戏,练习与游戏结合,激发孩子的练习兴趣,符合二年级孩子爱玩的个性。通过有层次的练习,巩固笔算进位加法的计算方法,培养学生的运算能力。看见“估算”的魅力与价值,学会优化方法,根据情况选择合适的算法,同时应用数学解决问题,学生学以致用。 谈话:中国国家博物馆邀请爱学习的我们一起去玩寻宝游戏,谁能成为最佳探员呢?接下来答题正确后将会获得寻宝秘笈,根据提示在众多文物中找到最终唯一的目标文物。 1.基础练习,巩固算法:第1题 56+37 46+24 29+5 学生计算后,交流计算过程。 提问:三道题算完后比一比,有什么共同点呢? 【预设】它们的个位相加都已经满十了,都要向十位进1,这四道题都是进位加法。 谈话:都算对了么?恭喜获得第一份寻宝秘笈“有圆形图案”,根据这个提示你能排除哪些文物呢?(学生选择后)真会观察!相信第二关也难不倒你们! 2.灵活思考,方法提优:第2题 谈话:红花配绿叶,比比谁完成得又快又准确! 【预设1】列竖式计算完成。 【评价】算得真准!还有没有更快的方法? 【预设2】根据进位和不进位,估算出大概的得数后再连线。 指出:有时估算也能很快的帮我们解决问题,要根据问题灵活选用估算呢! 谈话:第二份秘笈是什么呢?一起打开看看!“铜器”。这个提示能排除不少选项呢!你也是这样想的么?咱们离目标文物越来越近了。 【设计意图】“红花配绿叶”练习题中包含了不进位加法和进位加法两种练习,也包含了两位数与两位数的加法和两位数与一位数的加法。在多样的练习中一方面让学生巩固笔算进位加法,发展运算能力,另一方面也为学习能力较强、思维比较灵活的学生提供了更多样的解决策略,合理地利用估算解决问题。 3.实际应用,解决问题:第3题 读题:超市里进的色拉油卖掉了一半,还剩下25桶,超市里进了多少桶色拉油? 分析:卖掉了一半,还剩下25桶,是什么意思呀? 指出:卖掉的和剩下的一样多,也就是卖掉的部分也是25桶。只要把卖掉的25桶和剩下的25桶合起来就是原来进的多少桶。 指出:这道题是两位数加两位数,我们可以像这样,在草稿本上,列竖式计算。 谈话:最后的秘笈是什么呢?(打开)是一张局部的图片!哪个是目标文物?你找到了么? 四、回顾总结 谈话:今天的数学课已经接近尾声,最后让我们一起来回顾一下这节课我们研究了什么?是怎样研究的?快和你身边的同伴说一说。 指出:对呀,我们研究了笔算进位加法,在研究的过程中,我们先通过摆小棒,拨计数器,明白了“满十进1”的道理,知道了笔算加法要注意相同数位对齐,从个位加起,个位相加满10,要向十位进1,你都学会了? 五、课后练习 展开更多...... 收起↑ 资源预览