0.4 在教室里玩一玩(教案)2024-2025学年人教一年级数学上册

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0.4 在教室里玩一玩(教案)2024-2025学年人教一年级数学上册

资源简介

数学游戏
0.4 在教室里玩一玩
【课题名称】第4课时 在教室里玩一玩
【课型、课时】新授课 1课时
【教学内容】人教版一年级上册8页--9页。
【教学目标】
1.通过多种游戏,让学生正确区分身体的左右,体会“几”与“第几”,理解一一对应思想,体验立体图形的组合之妙。
2.在学生游戏的过程中,感悟到数学其实就在我们身边。
3.培养学生认真倾听的学习习惯。
【重点难点】
教学重点:在学生游戏的过程中,感悟到数学其实就在我们身边。
教学难点:理解一一对应思想。
【教学过程】
创设情境,导入新课。
课件出示情境图:
教师:图上的小朋友在玩什么游戏?这些游戏我们一般会在哪里玩?
预设:2个小朋友在踢毽子,3个小朋友在跳绳,小朋友一般在操场上玩这些游戏。
教师:在操场上还能玩哪些游戏呢?
预设:跳格子、网鱼、投沙包……
教师:在操场玩累了,回教室里玩一玩吧!教室里不能踢毽子和跳绳,但教室里的游戏更有趣,一起来看看吧!(板书课题:在教室里玩一玩)
二、交流实践、探究新知。
1.游戏一:听指挥做动作
(1)我说你做
游戏规则:一人说指令,一人做动作,摸找身体的部位,复习左右方位知识。
(2)正话反做
游戏规则:听口令,做相反的动作。
教学提示:左右方位难度进阶,一人说举左手,另一人要由左想到右,再举起右手。
教师:和同桌一组,按照游戏规则玩一玩这2个游戏。
【设计意图】通过游戏,锻炼学生的肢体协调,培养学生认真倾听和合作学习的习惯。
2.游戏二:萝卜蹲
教师:听口令做动作,若干同学排成一排,以其中一人为中心发指令,如“我左边第三人蹲下,我右边3个人蹲下”等,其他人做动作。
【设计意图】考察学生对“几”和“第几”的认识,在游戏过程中锻炼学生的反应能力。
教师:下面我们玩一个和数字有关的游戏,先按要求数数,接着5继续数三个数。
预设:6、7、8。
3.游戏三:抢椅子
教师:下面是玩抢椅子游戏,想一想为什么有人没坐到椅子?(课件展示教材第9页情境图)
预设1:玩抢椅子游戏,椅子要比人少。
预设2:6把椅子,7个人,椅子比人少1,人比椅子多1。
教师:我们也一起玩一玩这个游戏。
【设计意图】用一一对应的方法,体验人数和椅子之间的多少关系。当椅子有空余,说明人数小于椅子数;当有人站着,说明人数大于椅子数。也可以抽象出数的大小进行比较,比如5把椅子多于4个人,就是5>4或4<5。
游戏四:搭积木、拼图
教师:这些小朋友在玩搭积木和拼图游戏,仔细观察他们都用了那些图形,拼搭成了什么图案?
预设1:他们用一些立体图形长方体、正方体、圆柱,拼了一辆车。
预设2:他们用平面图形正方形、长方形、三角形等拼成了一些小动物。
教师:这里还有很多积木和图形,我们一起玩搭积木和拼图游戏。想一想你要拼什么,再开始动手拼搭,拼搭好之后和同桌说一说你都用到了哪些图形?
【设计意图】1.认识立体图形,学会拼组知识,同时熟练摆一摆的过程,体会图形的滚动与不能滚动的特性及搭建稳定的技巧,积累活动经验。2.平面图形的拼组,运用数和数量知识,熟练掌握不同图形的名称、特点及拼成的图形等。
三、跟进练习、巩固提升。
1.课堂练习:
(1)(课堂练习第1题课件展示)
教学提示:先引导学生区分前后,再数一数。
(课堂练习第2题课件展示)
教学提示:先引导学生区分左右,再数一数,按要求画标记。
变式训练。(课件展示)
教学提示:引导学生说一说每个图形的特征,再说图形的名称。
3.思维训练。(课件展示)
教师:仔细观察,图中都有那些图形?再数一数每种图形有几个?
教学提示:引导学生用标记法数一数。
四、回顾整理,反思提升。
这节课我们学习了什么?你有什么收获呢?
第几:第1、第2……
多少:小朋友比椅子多,椅子比小朋友少
图形:圆柱、长方体、三角形……
【课后作业】
1.从教材课后习题中选取;
2.从课时练中选取。
【板书设计】
【教学反思】
基于儿童天性,通过游戏的形式(我说你做、正话反做),让学生感悟到数学其实就在我们身边,在学生游戏的过程中,教师就是组织者、引导者。如在抢凳子游戏中,学生在学前阶段已经做过这个游戏,他们做完游戏后,我们作为教师如何起到一个引导的作用呢?关键问题是:为什么有人没坐到椅子 学生在思考这个问题中感悟一一对应思想。

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