资源简介 中小学教育资源及组卷应用平台循环结构的程序实现课题 循环结构的程序实现 单元 第三单元 学科 信息科技 年级 五年级教材分析 本课《循环结构的程序实现》是赣科版信息科技五年级第三单元的关键一课,旨在通过具体项目“不同海洋生物在海底世界自由穿梭”的实践,深化学生对循环结构的理解与应用。通过创意构思、舞台布置、角色添加及脚本编写四个步骤,不仅锻炼了学生的逻辑思维与创新能力,还促进了其将理论知识转化为实践技能的能力,为后续更复杂的编程学习奠定了坚实基础。学习目标 信息意识:学生能够识别并理解在编程项目中信息(如海洋生物角色、海底世界背景等)的组织与呈现方式,意识到信息在构建虚拟世界中的重要性。通过观察和分析海底世界场景,学生能够敏锐地捕捉到信息元素之间的关联与互动,为创意构思提供素材。计算思维:培养学生运用计算思维解决复杂问题的能力,特别是在设计海洋生物自由穿梭任务时,能够运用循环结构、条件判断等算法思想进行逻辑分析和程序设计。学生将学会将实际问题抽象为可计算的模型,并通过编程实现海洋生物的动态行为和场景交互。数字化学习与创新:鼓励学生利用Scratch图形化编程软件进行数字化学习,通过实践操作掌握编程技能,并在此基础上进行创新。学生将尝试不同的编程方法和技巧,如使用变量控制海洋生物的速度、方向,或设计有趣的交互事件,以丰富海底世界场景。同时,学生将学会利用网络资源和学习平台,拓展自己的知识面和编程视野。信息社会责任:引导学生认识到在编程和数字化创作过程中应承担的社会责任。学生将学会尊重他人的知识产权和隐私权益,不抄袭或盗用他人的作品。同时,学生将关注编程作品对社会的积极影响,如通过创作富有教育意义或娱乐性的海底世界场景,激发公众对海洋生态保护的关注。此外,学生还将学会在编程过程中遵守伦理规范和法律法规,确保自己的作品合法合规。重点 根据任务能够独立创意构思难点 用图形化编程软件实现不同海洋生物在海底世界自由穿梭的任务教学过程教学环节 教师活动 学生活动 设计意图导入新课 创设情境:展示一段引人入胜的海底世界纪录片片段,引导学生观察并感受海底生物的多样性和动态美。提出问题:提问学生:“你们想不想亲手创造一个属于自己的海底世界,并让里面的海洋生物自由穿梭呢?今天,我们就将通过Scratch编程软件,利用循环结构来实现这个梦想。” 观看视频,被海底世界的奇妙景象吸引。思考并回答教师的问题,激发对编程创造的兴趣。 通过视觉刺激,激发学生对海底世界和编程创造的兴趣。提出问题,明确本课的学习目标和任务,为后续学习做好心理准备。讲授新课 环节一:导入新课,激发兴趣教师活动:展示海底世界视频:利用多媒体设备播放一段精彩的海底世界纪录片片段,展示各种海洋生物在海底自由穿梭的壮观景象,如五彩斑斓的鱼类、悠闲游弋的海龟、翩翩起舞的水母等,同时配以轻快的背景音乐,营造出一个神秘而充满生机的海底氛围。引导讨论:提问学生:“你们看到了哪些海洋生物?如果让你们来设计一个海底世界的游戏,你们想让哪些海洋生物参与进来?它们会如何行动呢?”鼓励学生积极发言,分享自己的想法和创意。揭示课题:根据学生的回答,自然过渡到本课主题——《循环结构的程序实现》,并简要介绍循环结构在编程中的重要性,它能让我们的程序更加高效地重复执行某些操作,非常适合用来模拟海洋生物在海底世界中的连续运动。环节二:理论讲解,理解循环教师活动:解释循环概念:通过PPT或板书,用简单易懂的语言解释循环结构的基本概念,包括循环的起始条件、循环体(需要重复执行的操作)、循环的结束条件等。可以结合生活中的例子,如“重复做10次俯卧撑”来帮助学生理解。Scratch中的循环积木:打开Scratch软件,向学生展示Scratch中用于实现循环的积木块,如“重复执行N次”和“当绿旗被点击,重复执行直到...”等,并演示这些积木块的基本用法,让学生初步感受循环结构在编程中的实际应用。案例分析:选取一个简单的Scratch项目案例,如“小鱼游动”,展示如何通过循环结构让小鱼在舞台上不断游动,并详细讲解脚本的编写过程,包括如何设置角色、如何编写循环脚本等。环节三:实践操作,创意实现教师活动:布置任务:明确本课的任务是“用图形化编程软件实现不同海洋生物在海底世界自由穿梭的任务”。要求学生根据之前的讨论和创意构思,选择至少两种海洋生物作为角色,利用循环结构编写脚本,使它们能在Scratch的舞台上自由移动。分组指导:将学生分成小组,每组分配一台电脑,教师巡回指导,解答学生在实践过程中遇到的问题。鼓励学生相互讨论,共同解决问题,培养团队合作精神。创意拓展:鼓励学生除了实现基本的移动功能外,还可以尝试为海洋生物添加更多有趣的动作或交互效果,如遇到障碍物时改变方向、与其他海洋生物互动等,以激发学生的创造力和想象力。成果展示与评价:选取几组学生的作品进行展示,引导学生从创意性、技术实现、团队合作等方面进行评价,鼓励学生相互学习,共同进步。同时,教师也要给予积极的反馈和建议,帮助学生发现不足并改进。 认真听讲,理解循环结构的概念和原理。观察教师的演示操作,学习如何在Scratch中使用循环结构。跟随教师的思路,分析循环结构的逻辑,加深理解。 通过理论讲解和演示操作,帮助学生掌握循环结构的基本知识和操作技能。通过分析逻辑,培养学生的逻辑思维能力和问题解决能力。课堂练习 布置任务:要求学生分组合作,使用Scratch软件创建一个海底世界场景,并添加至少三种不同的海洋生物角色。要求利用循环结构实现海洋生物的自由穿梭效果。巡回指导:在学生进行练习的过程中,教师巡回指导,解答疑问,提供必要的帮助和建议。 分组讨论,共同构思海底世界的场景和海洋生物的形象。在Scratch中布置舞台、添加角色,并编写脚本实现海洋生物的自由穿梭效果。小组内相互协作,共同解决问题,完善作品。 通过课堂练习,巩固学生所学知识和技能,提高实践操作能力。培养学生的团队协作能力和创造力,激发创新思维。课堂小结 总结回顾:回顾本课的学习内容,强调循环结构在编程中的重要性,以及创意构思在作品创作中的关键作用。展示评价:邀请几组学生展示他们的作品,进行全班范围内的评价和交流。教师对学生的作品给予肯定和鼓励,指出亮点和不足。布置作业:要求学生课后继续完善自己的作品,尝试添加更多的交互元素或优化现有功能。 认真聆听教师的总结回顾,巩固所学知识。积极参与作品的展示和评价环节,分享创作经验和心得。接受教师的作业布置,明确课后任务和目标。 通过总结回顾,帮助学生梳理本课所学知识和技能,形成知识体系。通过展示评价环节,增强学生的自信心和成就感,促进班级内的交流与学习。通过布置作业,巩固课堂所学,引导学生进一步探索和实践。板书 循环结构的程序实现创意构思海洋生物在海底世界自由穿梭21世纪教育网 www.21cnjy.com 精品试卷·第 2 页 (共 2 页)HYPERLINK "http://www.21cnjy.com/" 21世纪教育网(www.21cnjy.com) 展开更多...... 收起↑ 资源预览