资源简介 第三章 概率的进一步认识1 用树状图或表格求概率第1课时1.进一步理解当试验次数较大时试验频率稳定于概率.2.会借助树状图和列表法计算涉及两步试验的随机事件发生的概率.3.合作探究,培养合作交流的意识和良好思维习惯.重点:借助树状图和列表法计算涉及两步试验的随机事件发生的概率.难点:理解两步试验中“两步”之间的相互独立性,进而认识两步试验所有可能出现的结果及每种结果出现的等可能性.正确应用树状图和列表法计算涉及两步试验的随机事件发生的概率.一、创设情境 问题再现:小明和小凡一起做游戏.在一个装有2个红球和3个白球(每个球除颜色外都相同)的袋中任意摸出一个球,摸到红球小明获胜,摸到白球小凡获胜.(1)这个游戏对双方公平吗 (2)在一个双人游戏中,你是怎样理解游戏对双方公平的 如果是你,你会设计一个什么游戏活动判断胜负 遇到了新问题:小明、小凡和小颖都想去看周末电影,但只有一张电影票.三人决定一起做游戏,谁获胜谁就去看电影.游戏规则如下:连续抛掷两枚均匀的硬币,如果两枚正面朝上,则小明获胜;如果两枚反面朝上,则小颖获胜;如果一枚正面朝上、一枚反面朝上,则小凡获胜.你认为这个游戏公平吗 (如果不公平,猜猜谁获胜的可能性更大 )二、探索归纳 (1)每人抛掷硬币20次,并记录每次试验的结果,根据记录填写下面的表格:抛掷的 结果 两枚正 面朝上 两枚反 面朝上 一枚正面朝上、 一枚反面朝上频数频率(2)5个同学为一个小组,依次累计各组的试验数据,相应得到试验100次、200次、300次、400次、500次……时出现各种结果的频率,填写下表,并绘制成相应的折线统计图.试验次数 100 200 300 400 500 …两枚正面朝上的 次数两枚正面朝上的 频率两枚反面朝上的 次数两枚反面朝上的 频率一枚正面朝上、 一枚反面朝上的 次数一枚正面朝上、 一枚反面朝上的 频率(3)由上面的数据,请你分别估计“两枚正面朝上”“两枚反面朝上”“一枚正面朝上、一枚反面朝上”这三个事件的概率.由此,你认为这个游戏公平吗 在上面抛掷硬币试验中,(1)抛掷第一枚硬币可能出现哪些结果 它们发生的可能性是否一样 (2)抛掷第二枚硬币可能出现哪些结果 它们发生的可能性是否一样 (3)在第一枚硬币正面朝上的情况下,第二枚硬币可能出现哪些结果 它们发生的可能性是否一样 如果第一枚硬币反面朝上呢 请将各自的试验数据汇总后,填写下面的表格:抛掷第一枚硬币 抛掷第二枚硬币正面朝 上的次数 正面朝上的次数反面朝上的次数反面朝 上的次数 正面朝上的次数反面朝上的次数探究体会:由于硬币是均匀的,因此抛掷第一枚硬币出现“正面朝上”和“反面朝上”的概率相同.无论抛掷第一枚硬币出现怎样的结果,抛掷第二枚硬币时出现“正面朝上”和“反面朝上”的概率也是相同的.所以,抛掷两枚均匀的硬币,出现(正,正)(正,反)(反,正)(反,反)四种情况是等可能的.因此,我们可以用下面的树状图或表格表示所有可能出现的结果: 第二枚硬币 第一枚硬币 正 反正 (正、正) (正、反)反 (反、正) (反、反)其中,小明获胜的结果有一种:(正,正).所以小明获胜的概率是;小颖获胜的结果有一种:(反,反).所以小颖获胜的概率也是;小凡获胜的结果有两种:(正,反)(反,正).所以小凡获胜的概率是,即.因此,这个游戏对三人是不公平的.利用树状图或表格,我们可以不重复,不遗漏地列出所有可能的结果,从而比较方便地求出某些事件发生的概率.三、交流反思1.本节课你有哪些收获 有何感想 2.用列表法求概率时应注意什么情况 四、检测反馈1.一个袋中有2个红球,2个黄球,每个球除颜色外都相同,从中一次摸出2个球,2个球都是红球的可能性是 ( )A. B. C. D.2.王明和张颖做掷骰子的游戏,规则如下:①游戏前,每人选一个数字;②每次同时掷两枚均匀骰子;③如果同时掷得的两枚骰子点数之和,与谁所选数字相同,那么谁就获胜.(1)在下表中列出同时掷两枚均匀骰子所有可能出现的结果: 第二枚骰子掷得的点 第一枚骰子掷得的点 1 2 3 4 5 6123456(2)王明选的数字是5,张颖选的数字是6.如果你也加入游戏,你会选什么数字,使自己获胜的概率比他们大 请说明理由.五、布置作业课本P62 习题3.1 第1、2题六、板书设计用树状图或表格求概率1.探究: 2.归纳方法: 3.练习:七、教学反思在教学时要反复强调:在借助于树状图或表格求事件发生的概率时,应注意到各种情况出现的等可能性.以免学生忽略这个条件错误地使用树状图或表格求事件发生的概率.1 用树状图或表格求概率第2课时1.经历利用树状图和列表法求概率的过程,在活动中进一步发展学生的合作交流意识及反思的习惯.2.鼓励学生思维的多样性,提高应用所学知识解决问题的能力.重点:借助于树状图、列表法计算随机事件的概率;难点:在利用树状图或者列表法求概率时,各种情况出现可能性不同时的情况处理.一、创设情境 提问:上节课,你学会了用什么方法求某个事件发生的概率 二、探索归纳 游戏1:小颖为学校联欢会设计了一个“配紫色”游戏:下面是两个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成面积相等的几个扇形.游戏者同时转动两个转盘,如果转盘A转出了红色,转盘B转出了蓝色,那么他就赢了,因为红色和蓝色在一起配成了紫色.(1)利用树状图或列表的方法表示游戏所有可能出现的结果.(2)游戏者获胜的概率是多少 学生借助树状图或者列表法表示出所有可能出现的结果,很顺利地求出游戏者获胜的概率.同时在自学过程中也注意到转盘是被分成面积相等的几个扇形,初步感受了每件事情发生的可能性,为下一环节的学习打好基础.游戏2:如果把转盘变成如图所示的转盘进行“配紫色”游戏.(1)利用树状图或列表的方法表示游戏所有可能出现的结果.(2)游戏者获胜的概率是多少 小颖做法如图,并据此求出游戏者获胜的概率为.小亮则先把左边转盘的红色区域等分成2份,分别记作“红色1”“红色2”,然后制作了下表,据此求出游戏者获胜的概率也是.红色 蓝色红色1 (红1,红) (红1,蓝)红色2 (红2,红) (红2,蓝)蓝色 (蓝、红) (蓝、蓝)你认为谁做得对 说说你的理由.(小组合作交流)例 一个盒子中有两个红球,两个白球和一个蓝球,这些球除颜色外其他都相同,从中随机摸出一球,记下颜色后放回,再从中随机摸出一球.求两次摸到的球的颜色能配成紫色的概率.分析:把两个红球记为红1、红2;两个白球记为白1、白2.则列表格如下: 第二次 第一次 红1 红2 白1 白2 蓝红1 (红1, 红1) (红1, 红2) (红1, 白1) (红1, 白2) (红1, 蓝)红2 (红2, 红1) (红2, 红2) (红2, 白1) (红2, 白2) (红2, 蓝)白1 (白1, 红1) (白1, 红2) (白1, 白1) (白1, 白2) (白1, 蓝)白2 (白2, 红1) (白2, 红2) (白2, 白1) (白2, 白2) (白2, 蓝)蓝 (蓝, 红1) (蓝, 红2) (蓝, 白1) (蓝, 白2) (蓝, 蓝)总共有25种可能的结果,每种结果出现的可能性相同,而两次摸到的球的颜色能配成紫色的结果共4种:(红1,蓝)(红2,蓝)(蓝,红1)(蓝,红2),所以P(能配成紫色)=.三、交流反思1.利用树状图和列表法求概率时应注意什么 2.你还有哪些收获和疑惑 四、检测反馈1.用如图所示的两个转盘做“配紫色”游戏,每个转盘都被分成三个面积相等的扇形.请求出配成紫色的概率是多少 2.设计两个转盘做“配紫色”游戏,使游戏者获胜的概率为.五、布置作业课本P68 习题3.3 第1、2、3题六、板书设计用树状图或表格求概率1.探究: 2.归纳方法: 3.练习:七、教学反思在处理本堂课时,注意让学生先通过自学找出自己不会的地方,然后到课堂上通过小组交流的方式解决问题,而不是直接给出答案,让学生经历解决问题的过程提高了学生解决问题的能力. 在本节课多次用到小组合作的方式进行交流,提高了学生的学习效率,让学生体会到团结协作的力量是巨大的. 展开更多...... 收起↑ 资源预览