《文具》教学设计2024-2025学年数学一年级上册北师大版(2024)(表格式)

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《文具》教学设计2024-2025学年数学一年级上册北师大版(2024)(表格式)

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《文具》教学设计-2024-2025学年数学一年级上册北师大版(2024)
教材分析 《文具》是北师大版(2024)数学一年级上册的内容。教材以学生熟悉的文具有切入点,引导学生认识数字 6 到 10,通过数数、比较等活动,帮助学生建立数的概念,培养学生的数学思维和解决实际问题的能力。教材内容生动有趣,贴近学生生活实际。
学情分析 一年级学生对新事物充满好奇心,具有较强的观察能力和模仿能力。他们在幼儿园阶段已经接触过一些简单的数字,但对于数字 6 到 10 的认识还比较有限。这个年龄段的学生注意力集中时间较短,需要通过多样化的教学方法来吸引他们的注意力。
教学目标 让学生认识数字 6 到 10,理解数字的含义。 学会用数字表示文具的数量,掌握数数的方法。 3. 培养学生的观察能力、语言表达能力和合作意识。
教学重难点 教学重点:认识数字 6 到 10,学会用数字表示文具的数量。 2. 教学难点:理解数字的含义,掌握数数的方法。
教学法 情境教学法:创设文具店的情境,让学生在情境中学习数学。 直观教学法:运用实物、图片等直观教具,帮助学生认识数字。 3. 游戏教学法:通过游戏活动,激发学生的学习兴趣,巩固所学知识。
教学过程 一、创设情境,导入新课
1. 设计意图:通过创设文具店的情境,激发学生的学习兴趣,让学生快速进入学习状态。
2. 教师活动:
(1)播放一段文具店的视频,展示各种文具。
(2)提问:同学们,你们喜欢去文具店吗?你们在文具店看到了哪些文具呢?
3. 学生活动:观看视频,积极回答教师的问题。
二、认识数字 6 到 10
1. 设计意图:通过展示文具的数量,引导学生认识数字 6 到 10。
2. 教师活动:
(1)拿出一些文具,如铅笔、橡皮、尺子等,让学生数一数每种文具的数量。
(2)当学生数到 6、7、8、9、10 时,教师分别出示数字卡片 6、7、8、9、10,让学生认识这些数字。
(3)让学生用手指表示数字 6 到 10,加深对数字的印象。
3. 学生活动:认真观察文具,数一数每种文具的数量,认识数字 6 到 10,用手指表示数字。
三、用数字表示文具的数量
1. 设计意图:让学生学会用数字表示文具的数量,巩固对数字 6 到 10 的认识。
2. 教师活动:
(1)拿出一些文具,让学生说出文具的数量,并用数字表示出来。
(2)组织学生进行小组活动,让学生互相说出自己手中文具的数量,并用数字表示出来。
3. 学生活动:观察文具,说出文具的数量,用数字表示出来。在小组活动中,积极与同学合作,互相说出文具的数量并用数字表示。
四、数数游戏
1. 设计意图:通过游戏活动,激发学生的学习兴趣,巩固数数的方法。
2. 教师活动:
(1)组织学生进行 “数数接力” 游戏。教师先说出一个数字,然后让学生依次说出后面的数字,看哪个小组说得又快又准。
(2)进行 “猜数字” 游戏。教师拿出一些文具,让学生猜出文具的数量,并用数字表示出来。
3. 学生活动:积极参与游戏活动,在游戏中巩固数数的方法和对数字 6 到 10 的认识。
五、课堂总结,拓展延伸
1. 设计意图:通过课堂总结,让学生回顾本节课所学内容,加深对知识的理解和记忆。同时,通过拓展延伸,激发学生的学习兴趣,培养学生的创新思维和实践能力。
2. 教师活动:
(1)提问:同学们,这节课你们学到了什么?
(2)总结:这节课我们认识了数字 6 到 10,学会了用数字表示文具的数量,还掌握了数数的方法。希望同学们在今后的生活中,多观察身边的事物,用数学的眼光去发现问题、解决问题。
(3)拓展延伸:让学生在课后数一数自己家里的文具数量,并用数字表示出来。
3. 学生活动:认真回顾本节课所学内容,积极回答教师的问题。在课后,按照教师的要求,数一数自己家里的文具数量,并用数字表示出来。
板书设计 文具
数字 6 到 10:6、7、8、9、10
教学反思 在本节课的教学中,通过创设文具店的情境,运用直观教学法和游戏教学法等多种教学方法,激发了学生的学习兴趣,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学。在教学过程中,注重培养学生的观察能力、语言表达能力和合作意识,取得了较好的教学效果。但是,在教学过程中也发现了一些问题,如部分学生在数数时不够准确,需要进一步加强指导;在小组活动中,有些学生的参与度不够高,需要采取措施提高他们的积极性。在今后的教学中,将针对这些问题,不断改进教学方法,提高教学质量。

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