青岛版五四学制(2024)数学一年级上册我的幼儿园 2 玩游戏(教案)(表格式)

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青岛版五四学制(2024)数学一年级上册我的幼儿园 2 玩游戏(教案)(表格式)

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2 玩游戏
课题 玩游戏 第2课时 课型 准备课
教学内容 教科书第3-6页,玩游戏。
教学目标 1.在积极参与游戏中,让学生按照游戏规则玩游戏,体会面在体上,学会用表格记录结果,明确位置关系。2.在游戏中感受数学的乐趣,调动学生学习数学的积极性。3.使学生学会与同伴交流,初步形成合作意识。
教学重点 明确游戏规则。
教学难点 体会面在体上,会用表格记录结果,认识上下、前后、左右。
教学准备 多媒体课件、积木、印泥、图案纸、套圈、棋子、格子图、动物卡。
教 学 过 程 备 注
一、创设情境,激发兴趣师:这节课我们一起来玩游戏!我先介绍游戏规则,请同学们积极参与,按照游戏规则玩游戏,看一看谁是最后的小赢家!(板书:玩游戏)二、自主活动,探索新知1.盖章师:玩游戏前,请同学们先准备好积木、印泥和图案纸,我来介绍第一个游戏的规则。(板书:盖章)师:请同学们先仔细观察纸上要印出的图形,找到可以印出同样图形的积木,用积木借助印泥在纸上的对应位置印出图形。在2分钟内,谁印对的多,谁就赢!师:以纸上第一个图形为例,想印出一个,要用的积木是和,但要注意,两个积木印出的三角形的大小不一样,需要看一看这两个积木哪一个印出来的图形与纸上的图形一样大。师:同学们理解这个游戏规则了吗?生:理解了。可以找同学再介绍一次游戏规则,对漏掉、出错的内容进行补充和改正。师:请同学们开始动手操作吧!在学生玩游戏的过程中教师深入孩子中间,进行指导和纠错,了解学生对游戏规则的理解情况和游戏的完成情况。师:2分钟时间到啦,请同学们放下手中的工具。同学们自己对比看一看,数一数,一共印对了几个?师:请同学们与同位一组,交流一下,看看谁对的多,谁就赢。师:请赢了的同学依次说出自己印对的个数,让我们找一找谁是这个游戏的最终赢家?对于赢了的同学要给予表扬,对于输了的同学也要进行鼓励,激励他们继续努力。师:通过这个游戏,同学们有哪些发现?谁愿意将自己的发现和感悟分享给大家?寻找同学发言,要鼓励同学分享,对于好的发言要表扬。2.套圈师:接下来,让我们一起玩第二个游戏。请同学们准备好套圈和棋子,我来介绍第二个游戏的规则。(板书:套圈)师:同位两人一组,一人拿一个套圈,自己选好位置,两人轮流套圈。套中1个黑子得2分,套中1个白子得1分。师:例如,在一次套圈中,如果套中了2个白子,得2分;如果套中了2个黑子,得4分;如果套中了3个白子和1个黑子,得5分。师:哪位同学可以告诉老师,如果套中了2个白子和2个黑子,得几分?你是怎么想的?生:得6分。套中2个白子得2分,套中2个黑子得4分,一共是6分。师:这个同学回答的很正确,同学们理解这个游戏规则了吗?生:理解了。师:同学们在套圈的时候,不要忘记把套中的个数和得分记录下来,在纸上画一画这样的表格,看一看谁的得分更高?(板书:表格)师:请同学们开始动手操作吧!在学生玩游戏的过程中教师深入孩子中间,进行指导和纠错,了解学生对于游戏规则的理解情况和游戏的完成情况。师:时间到,同学们都完成游戏了吗?生:完成了。师:哪位同学可以向大家展示一下自己的表格,并介绍自己在游戏中套中的个数和得分?利用投影让学生将自己的表格展示并介绍给大家,对表格中的错误要纠正,对准确记录并能准确介绍的学生要加以表扬。师:同学们都做的很棒,请同学们再自己观察一下自己的表格,想一想,要想得高分,要多套黑子还是白子?为什么?留时间给学生思考。师:哪位同学可以跟大家分享一下自己的想法?引导学生积极回答问题,勇于表达自己的观点。生:多套黑子。套中1个黑子得2分,套中1个白子得1分,套中的黑子越多,得分越高。生:……师:同学们回答的都很正确,套中一个黑子的得分比套中一个白子的得分高,只有套中的黑子越多,得分才会越高。师:同学们觉得这个游戏有意思吗?(有)请同学们准备好,我们要开始玩第三个游戏啦!3.跳格子(板书:跳格子)师:玩这个游戏之前,需要同学们学会认识上下、前后、左右。位置在高处是上,位置在低处是下,比如我们的眉毛在眼睛的上面,我们的脚在腿的下面。哪个同学还想跟大家分享一下,在我们的生活中还有哪些是上、下的关系?引导学生积极发言,给予纠正或表扬。师:同学们都学会了区分上、下,有谁可以区分前、后呢?生:面对的方向是前,背对的方向是后。师:这位同学回答的很正确,上一节课我们已经学习了认识前、后,面对的方向是前,背对的方向是后。同学们可以跟同位说一说,你的座位前面是哪位同学?你的座位后面是哪位同学?让同位看一看你说的对不对?老师深入学生中,听学生的表达是否正确,错误的要及时纠正。师:接下来我们来认识左右。请同学们伸出你的左手。老师看一看学生伸出的手是否正确。师:同学们都伸出了自己的左手,那么与左手对应的一边是左边,与右手对应的一边是右边。根据教室里的物品再给同学们介绍一下左右。师:请同学们跟同位说一说,自己座位的左边是哪位同学?座位的右边是哪位同学?让同位看一看自己说的对不对?老师深入学生中,听学生的表达是否正确,错误的要及时纠正。师:同学们认识了上下、前后和左右,让我们一起用新学的知识玩游戏吧!师:请同学们排好队,保持安静,跟着老师一起去操场。到操场后,让学生们保持安静,排队站好。在地上放好格子图和动物卡。师:这个游戏我们一起来跳格子。女生一组,男生一组,每一组中有一人说指令,一人跳格子,还要选一人记录结果,轮流进行,说指令的同学要指导着跳格子的同学拿到格子中的动物卡,哪组得的卡片多,哪组赢。师:比如,如果想拿小猴卡,需要让跳格子的同学从起点向前跳5格;如果想拿小马卡,需要让跳格子的同学从起点先向前跳2格,再向左跳1格,或者先向左跳1格,再向前跳2格。注意,发出指令的同学要以跳格子的同学的前后、左右为标准。哪位同学知道要想拿小熊卡,应该怎么发出指令呢?生1:先向前跳4格,再向左跳3格。生2:先向左跳3格,再向前跳4格。师:同学们真厉害,都可以发出正确的指令。下面同学们开始跳格子吧,记得要把卡片的数量记清楚。师:同学们把卡片都拿全了,让我们一起收拾一下,回教室看一看哪一组拿的卡片数量更多吧!师:哪个同学可以告诉老师,男生组拿了多少张卡片?女生组拿了多少张卡片?这位同学记录的数量和你们一样吗?(板书:表格)生:一样。师:请同学们想一想,在这个游戏中,如果想拿更多的卡片,应该怎么做?可以先跟同位交流一下。师:哪位同学想跟大家说一说自己是怎么想的?生:……师:同学们的想法都有道理,我们可以先观察哪个区域的卡片数量更多,就选择去哪个区域,获胜的可能性就更大。三、课堂总结通过本节课我们学到了哪些知识?谁来说一说?学生说的过程中,教师要引导学生按学习过程的顺序来说。对于说的很好的学生,要及时给与表扬。这节课你的收获是什么?哪些方面你对自己很满意?生1:我学会用表格记录结果。生2:套圈游戏中,我的得分最高。生3:在刚才发言时我受到了你的表扬。五、布置作业预习下一课时。 通过玩游戏,引起学生学习数学的兴趣,有利于知识的学习。通过游戏、动手操作激发学生学习的积极性,使学生在游戏中体会学习的乐趣,同时也轻松的突破了本课时重难点之一,让学生体会体在面上。尽量让学生自己说一说,多表达。教学生学会用表格记录游戏结果,可以帮助发现问题,提高学生的积极性。在游戏中提出问题,引导学生自己独立思考和表达,培养学生独立解决问题的能力。将知识与游戏融合,提高学生学习的兴趣,也可以在游戏中加深知识的理解,在实践中检验知识的掌握和应用。借助已经放好的游戏道具讲解游戏规则,引导学生参与回答,方便学生理解规则和知识掌握。引导学生积极思考游戏取胜的方法,
板书设计 玩游戏盖章 套圈 跳格子
教后反思 在引导学生的过程中,要给与学生充分的自由,培养他们的自主提问的能力和独立解决问题的能力,还有合作探究的能力。
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