数学游戏(教学设计)2024-2025学年人教版数学一年级上册

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数学游戏(教学设计)2024-2025学年人教版数学一年级上册

资源简介

数学游戏
第1课时 在校园里找一找
【教学内容】
教材第1~3页内容。
【教学目标】
1.通过校园探索活动,引导学生观察并发现校园中的数学元素,如数字、形状等。
2.识别校园里的数字和基本几何形状,理解它们在日常生活中的应用。
3.培养学生的观察力和用数学语言描述所见事物的能力。
4.鼓励学生分享各自的发现,通过交流和反思加深对数学概念的理解。
【教学重、难点】
重点:观察并识别校园里的数字和几何形状。
难点:引导学生从数学的角度观察周围的事物,说出其蕴含的数学信息。
教学过程 批 注
环节一:激发兴趣 1.教师展示学校校园图,“亲爱的小朋友们,从今天开始你们就是一名小学生了,今天就让我们一起走进美丽的校园吧! 2.提问激趣,引起学生们的好奇心。“我们的校园里可有很多与数学有关的事物呢!你能发现吗?” 3.引导学生按顺序观察校园图片,分享自己的发现,识别校园图片中的数字和图形。 环节二:数学活动 1.数一数:教材第2~3页主题图中校园里的人和事物的数量和位置。 2.说一说:把你的发现说给同伴听。 3.找一找:生活中还有哪些数量和位置? 环节三:实践游戏 开展“到校园中去观察数学信息”的实践游戏,让学生亲身经历实践感受,体验数学的实际应用。 1.组织学生进行校园实地考察。“现在,让我们一起走出教室,去校园里寻找数学元素。” 2.提供观察提示,如国旗上的星星数量、窗户的形状、教学楼的层数等。“注意观察校园里的国旗、窗户和教学楼,它们都包含了哪些数学信息?” 环节四:讨论与分享 1.引导学生分享自己的发现。“小朋友们,你在校园里找到了哪些有关数学的信息呢?分享给同学们听吧!” 2.小组讨论:探讨数学元素的应用和意义。“你们发现的数学元素在我们的校园生活中扮演了什么角色?” 环节五:总结与反思 教师引导学生总结校园中发现的数学信息及含义,回顾整节课堂。 “今天我们在校园中发现了许多数学元素,请大家总结一下它们是什么,以及它们为什么重要。”
【板书设计】
在校园里找一找
5颗五角星 教学楼有4层 第1层 窗户是长方形
生活中处处有数学
【教学反思】
在本节课中,学生能够积极参加校园实践探索活动,用数学的眼光观察校园,并用语言描述简单的数学信息。多数同学能识别数学与简单图形,部分学生可能在描述时缺乏准确性或深度。
第2课时 在操场上玩一玩
【教学内容】
教材第4~5页内容。
【教学目标】
1.在游戏中,练习按顺序数数,初步了解基本数学概念,如图形、比多少、单数、双数等。
2.在游戏中,培养学生的观察能力和问题意识,以及思维能力和语言表达能力。
3.在游戏中,通过合作的方式来解决数学实际问题,激发学习数学的兴趣,提高学生的合作学习意识。
【教学重、难点】
重点:认识数字,理解数数和比较大小的基本概念。
难点:将数学概念与实际活动相结合,体验数学的趣味性。
批 注 教学过程
环节一:激趣导入 教师:“同学们,上节课我们认识了美丽的校园,这节课我们一起去操场上玩游戏吧!” 在进行游戏前,教师需与学生约定好游戏的规则,做好安全教育。 环节二:数学游戏 游戏一:桃花朵朵开 1.教师回顾介绍游戏规则。“同学们还记得在幼儿园玩过的‘桃花朵朵开’的游戏吗?” 教师先向学生示范游戏玩法。教师口令:桃花朵朵开,开几朵?开3朵!同学们应该怎么做呢? 学生回答:应该3个人抱成团。 教师提问:还有几位小朋友没有抱成团?还差几个人?怎么办呢? 2.接下来,教师给出口令:“桃花朵朵开,开几朵?开4朵!” 学生根据老师的口令开始游戏抱团。 教师引导学生观察抱团后的结果:还有几位没有抱团?还差几个人?可以怎么办? 3.重复游戏,观察总结。教师继续发出游戏口令,引导学生观察结果,说一说发现。 游戏二:单脚双脚跳 1.教师介绍游戏规则:2人一组跳格子,单脚双脚交换跳,不能踩线。如果1人双脚跳○,单脚跳△,那么另一人单脚跳○,双脚跳△。两人都成功则胜。 2.先请一组学生作为示范,并谈谈游戏中需要什么。 3.学生参与游戏,按照规则进行双脚跳和单脚跳的活动。 4.总结拓展:在生活中,你看到过哪些不同的图形? 游戏三:结网捉鱼 1.教师介绍游戏规则,出示主题图。 2.提出问题:“数一数,有几个捕鱼人?网住了几条鱼?有几条漏网之鱼?” 学生思考后单独发言回答。 3.操作尝试。学生根据游戏规则开始游戏,并汇报游戏结果。 4.讨论总结。教师引导学生思考:在这个游戏中你发现了什么? 结论:(1)玩游戏的总人数不变。(2)网住的鱼变成捕鱼人,鱼越来越少,捕鱼人越来越多。(3)所有的鱼都被网住后,就都是捕鱼人了。 环节三:排队回教室 1.教师带领学生按照顺序排队回教室,在排队时教师引导学生思考:“怎样排队呢?有哪些需要注意的地方?” 2.学生独立思考,讨论排队方法,得出结论: (1)排队需要按照身高的高矮来排,高个子站后面,矮个子站前面。 (2)比较高矮时需要身体站直。 (3)脚底站在同一高度。 (4)再看头顶的高度进行比较。 3.教师按照总结的方法,引导学生按照高矮进行排队,并请学生看一看,数一数,男生、女生各有几人,比较男生和女生的多少,渗透一一对应的思想。 环节四:课堂小结 教师:“今天我们在操场上玩了很多有趣的数学游戏,大家学到了什么呢?请大家分享一下自己的学习体会,我们来总结一下。” “最后,请大家思考一下,我们今天学到的知识还能用在哪些地方?有没有小朋友能举个例子?”
【板书设计】
在操场上玩一玩
数数:桃花朵朵开,开几朵?
比较高矮:我最高。
数量关系:男生多一个,女生少一个。
【教学反思】
学生积极参与游戏活动,对数学概念有了初步的认识,学习到了比高矮、比多少的方法,渗透了有序数数和一一对应的思想。
第3课时 在教室里认一认
【教学内容】
教材第6~7页内容。
【教学目标】
1.在多层次的活动中,了解方位,认识“上”“下”“左”“右”。
2.培养学生乐于表达的习惯,促进学生互相了解,进一步适应小学新生活。
3.认识周围的同学,增加人际交往的经验。
【教学重、难点】
重点:学生能够准确使用方位词描述教室布局。
难点:学生能够自信地进行自我介绍,并正确使用方位词。
教学过程 批 注
活动一:寻找教室 1.教师提出问题:小朋友们,我们的教室在哪?你能找到吗?谁来说说看,你第一次进入校园时,是怎么找到我们的教室的? 学生1:我们可以根据班牌辨认教室,我们是一(3)班。 学生2:一年级有6个班,我们是一(3)班,可以根据班牌找到教室。 教师:同学们很会观察,我们的教室在教学楼的第几层呢? 学生:教学楼有4层,我们的教室在第1层。 2.教师:还有什么其他的办法可以帮助我们找到教室呢? 学生:我们的班级在一(2)班的隔壁。 3.教师引导学生通过多种方式确定教室的位置,再进行小结:同学们都很会思考!为你们点赞!我们可以通过班牌、教学楼的层数、找到隔壁班级等方法来确定教室的位置。 活动二:教室里有什么? 1.教师展示教材第6页教室布局图,提问:“同学们,我们一起来找一找,教室的前面有什么?” 追问1:指出教室前方显著的物品或设施,如“国旗”。 追问2:引导学生观察并描述教室前方的景象。 2.引导学生注意教室的其他方位:“教室的左边和右边又有什么特别的东西呢?” (1)邀请学生描述教室左、右两侧的设施,如“窗户”和“门”。 (2)使用互动式提问,鼓励学生积极参与讨论。 3.组织学生参与“我说你指”的游戏,加深对教室方位的认识。 (1)“现在我们来玩一个游戏,当我说到‘前面’时,请你迅速指向教室的前面。” (2)通过游戏,让学生熟悉教室的各个方位词汇。 (3)观察学生的反应,确保他们能够正确理解并指出各个方位。 4.引导学生在教室内实际走动,体验不同方位。 (1)“请同学们站起来,在教室里走动,找到你的位置,并告诉大家你的前面、后面、左边和右边分别有什么。” (2)鼓励学生在教室内自由走动,亲身体验空间方位。 (3)让学生在走动中描述自己的位置,增强空间感知。 活动三:自我介绍 1.教师示范自我介绍,展示如何结合方位词描述自己的位置: “大家好,我是X老师,我现在站在教室前面,我的后面是黑板,右边是窗户。” 2.展示自我介绍的完整结构,包括问候、介绍自己和描述位置。强调使用方位词来描述自己与教室设施的相对位置。 3.邀请学生进行自我介绍,鼓励学生使用一些数字来介绍关于自己的信息,使用方位来介绍自己在教室里所在位置。 4.在有3~4个同学示范自我介绍后,可以组织学生玩“击鼓传花”的游戏来继续进行自我介绍。 5.完成自我介绍后,教师邀请学生玩猜名字的游戏,加深同学们之间的相互了解。根据信息描述猜一猜,老师说的是哪位同学。 活动四:课堂小结 1.总结学生对教室方位的识别情况和自我介绍的表现:“今天我们学习了如何识别教室的方位,并用方位词进行了自我介绍,大家做得怎么样?” 2.对学生的积极参与和表现给予肯定:“我很高兴看到大家能够积极参与并尝试使用方位词。希望你们在日常生活中也能自信地介绍自己。”
【板书设计】
在教室里认一认
方位词:前、后、左、右
自我介绍结构:
1.问候语 2.个人基本信息 3.描述所在位置及周围环境
【教学反思】
学生认识了“上”“下”“左”“右”四个方位,并且积极参加活动,可以清晰地用方位来描述教室中事物的位置。在自我介绍的游戏中,学生们的积极性高涨,但是在表达中不够流畅,还需要更多的锻炼机会。
第4课时 在教室里玩一玩
【教学内容】
教材第8~9页内容。
【教学目标】
1.通过互动游戏,使学生在轻松的环境中认知左右、数数、了解图形的特征等。
2.培养学生的观察能力和数学语言表达能力。
3.引导学生用数学的眼光观察事物,使他们认识到数学渗透在生活的方方面面,激发学生对数学的兴趣。
【教学重、难点】
重点:识别基本的方向和常见图形,理解它们的实际应用。
难点:准确理解和执行与方向相关的指令,区分不同图形的特征。
教学过程 批 注
活动一:我说你做 1.教师组织学生玩“我说你做”的游戏,提高学生的学习兴趣和热情,引入课题。先介绍规则,为学生示范:“小朋友们,今天我们要玩一个新的游戏,叫我说你做,现在就让我们一起来玩吧!” 教师组织学生开展游戏,给出指令:“举起你的右手!摸摸你的左耳!蒙住你的左眼……” 2.同桌之间互玩游戏。同桌两人一人说,另一人做,角色互换再玩一玩。看谁做得对。 活动二:正话反做 1.教师组织学生开展“正话反做”的小游戏,由教师给出指令,学生们按照指令做出相反的动作。例如:教师说“抬左脚”,同学们则抬起右脚。 2.游戏开始,教师依次给出指令:“坐下,举右手,摸右耳”。 3.同桌之间交替进行游戏,看谁做得又对反应又快。 4.游戏小结,明确“左”“右”方位。教师对刚刚的游戏总结:“一般来说小朋友们用来写字的是右手,另一只手就是左手。与右手在同一侧的是右耳、右脚,与左手在同一侧的是左耳、左脚。” 活动三:蹲一蹲 1.教师出示教材第8页主题图,请学生看图说一说:图中蹲下的男生中哪个蹲得不对? 学生回答后,请学生说出自己的想法,引导学生找到蹲得正确的男生。 2.学生尝试按要求圈一圈: (1)圈出图中某个小朋友右边的第几个小朋友。 (2)圈出图中某个小朋友左边的第几个小朋友。 3.开展实践游戏,深刻学生对左、右的区分。 同学们按照分组站在讲台前,组长说口令:“我左(右)边第几个同学蹲下。”同学们按照指令快快蹲。 活动四:抢椅子 1.教师组织7位小朋友玩抢椅子游戏,放置6把椅子。教师指令开始,小朋友们围着椅子转圈,教师指令停,7位小朋友开始坐下抢椅子。 2.游戏结束后,教师提问:为什么有人没坐到椅子呢? 引导学生观察、比较椅子和小朋友的数量关系:椅子比小朋友少1个,小朋友比椅子多1个,所以有1个小朋友没有椅子坐。 3.教师出示将椅子、小朋友一一对应的图,引导学生观察总结:1把椅子对应1个小朋友,多出1个小朋友,所以有1个小朋友没坐到椅子上。 活动五:认一认、摆一摆 1.展示不同颜色和形状的图形的卡片,教同学们识别。 2.组织学生进行图形分类游戏。 3.说一说:如何用立体图形搭出一辆大货车? 4.实践操作:2人一组摆立体图形,比一比哪组摆得又快又好。 5.说一说:如何用平面图形摆出一辆大货车。并说出用了哪些形状,它们的数量是多少? 活动六:课堂小结 1.引导学生总结游戏中学到的方向和图形知识。“今天我们玩了很多游戏,你们学到了哪些关于方向和图形的知识?” 2.鼓励学生分享自己的游戏体会。“在游戏中,你们有什么有趣的发现或感受吗?”
【板书设计】
在教室里玩一玩
方向词:左 右
比多少:一一对应
图形分类:立体图形
【教学反思】
在本节课中,学生积极参与“我说你做”、“正话反做”的游戏活动,并在活动中加深了对于左、右的区分和认识,在“蹲一蹲”活动中进行了“左”“右”知识的运用,在“抢椅子”活动中更是学会了比多少的方法,渗透了一一对应的思想。在以后的活动课中,可以设计更多类似的游戏活动,加强学生的反应能力训练,确保每个学生都能跟上游戏节奏。
第5课时 学习准备
【教学内容】
教材第10~11页内容。
【教学目标】
1.通过模拟课堂活动,巩固学生对左、右的认识,培养学生遵守时间的意识。
2.通过模拟学习场景,使学生建立认真听讲、举手发言、积极思考的良好课堂习惯。
【教学重、难点】
重点:理解和实践课堂规则,如准时、倾听、发言等。
难点:培养学生的自我管理能力,使学生能够自觉遵守课堂规则。
批 注 教学过程
环节一:谈话导入 1.教师出示课件主题图,介绍学校日常生活的图片。“小朋友们,作为一个小学生,我们的校园生活丰富多彩,但要享受这些美好,我们需要做好哪些准备呢?” 2.教师提出问题,引发学生思考。“你们知道上课的时间是什么时候吗?我们上课时应该怎样表现?” 环节二:学习场景模拟 1.利用时钟模型,教授学生认识时间。“我们每天8:30开始上课,这是我们一天学习的开始。” 学生初步学习认识时钟,教师可以先请学生来说说自己认识的其他时间,教师在钟表上拨出这些时间。比如说,学校的中饭是12:00,下午放学的时间是4:00等。 2.通过角色扮演,模拟课堂情景。“现在,我们来模拟一下上课的情景,我会邀请几位同学上台,展示如何认真听讲和举手发言。” 教师邀请做得比较好的同学示范,并给他们表扬,鼓励其他学生一起尝试规范地倾听和举手。 环节三:课堂规则、学习习惯讨论 1.引导学生讨论课堂规则的重要性。“为什么我们需要遵守课堂规则?它对我们的学习有什么帮助?” 2.教师请学生分享自己认为课堂上比较好的学习习惯。“你认为在课堂上好的学习习惯有哪些?” 3.教师根据学生的反馈,从中选出多数同学都赞同的学习习惯,建立数学课的课堂习惯约定,并鼓励同学们以后互相督促。 环节四:课堂小结 1.引导学生总结课堂学到的规则和习惯。“今天我们学习了哪些课堂规则和良好的学习习惯?” 2.鼓励学生将所学应用到实际学习中。“希望大家能把今天学到的规则和习惯用到我们的课堂上,让学习更加高效。”
【板书设计】
学习准备
课堂规则:准时上课、认真听讲、举手发言
学习习惯:书本摆放、笔的准备
【教学反思】
在本节课中,学生能够认识哪些是好的课堂规则与学习习惯,并能够做到自我约束,养成守时、认真倾听、举手发言的好习惯。在课堂规则的制定中,学生能够积极发言,分享自己认为好的习惯,并形成约定,教师也可通过定期反馈和奖励机制来巩固学生的这些好习惯。

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