【课堂无忧】人教版一年级上册-3.1 立体图形的认识(教案)

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【课堂无忧】人教版一年级上册-3.1 立体图形的认识(教案)

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2024秋人教版一年级数学上册教学设计
3.1 立体图形的认识
【教材分析】
“立体图形的认识” 是学生初步接触空间与图形领域知识的关键起始点,在整个小学数学几何学习进程中占据奠基性地位。它承接了学前阶段学生对生活中常见物体形状直观感知,为后续深入探究立体图形特征、认识平面图形及其相互转化关系筑牢根基。教材开篇呈现一幅琳琅满目的生活场景图,涵盖积木、球类、圆柱状水杯、长方体包装盒等诸多元素,将长方体、正方体、圆柱、球四类常见立体图形自然嵌入日常情境,借丰富视觉刺激激发学生探究欲与亲切感,引导他们从熟悉生活实物里发现数学图形 “影子”,开启图形认识之旅。紧随心智调动,教材安排细致探究环节,运用图文并茂方式展现学生动手摸一摸、滚一滚、搭一搭等操作过程,从触觉、运动轨迹等多维度凸显各立体图形独有特征。最后是知识的应用层次,通过让学生“说一说你身边的哪些物体与上面这些形状相同?”引导学生把学到的数学知识与生活实际联系起来,体现了其应用性,同时,每个学生可以说出自己的答案,具有很大的开放性。
【学情分析】
一年级学生在生活中已经对常见立体图形有零散、模糊 “前概念”,能凭视觉大致区分不同形状物体,像认识皮球是圆的、盒子是方的,但这种认知停留在浅表层,多基于外形轮廓笼统判断,未触及精准特征与数学内涵层面,对立体图形抽象本质、严谨分类标准缺乏系统理解,课堂引导规范深化,通过分一分、摸一摸、说一说等活动,培养学生的观察能力和动手操作能力,建立空间观念。感受数学来源于生活,体验生活处处有数学,调动学生学习的兴趣。
【教学目标】
1.在分类、观察、动手操作等活动中,直观认识长方体、正方体、圆柱、和球,并能辨认和区别这些图形。
2.通过分一分、摸一摸、说一说等活动,培养学生的观察能力和动手操作能力,建立空间观念。
3.感受数学来源于生活,体验生活处处有数学,调动学生学习的兴趣。
【教学重点】
使学生直观认识长方体、正方体、圆柱和球这几种形状的物体和图形,初步建立空间观念。
【教学难点】
能正确辨认和区分这几种物体和图形。
【教学准备】
教师准备:课件 学生准备:导学案
【教学环节】
学习任务一:知识链接,课题导入。
师:小朋友们在家里有帮爸爸妈妈整理东西吗?都是怎么整理的呢?
师:小林家里也堆了好多东西需要整理,你能帮帮他吗?
师:我们先来看看小林家有些什么东西吧。(出示课件)
生:有文具盒、球、杯子……
师:你能帮小林把这些物品按相同的形状分类整理好吗?
设计意图:谈话引入,激发学生的积极性,让学生迅速投入到学习中。
学习任务二:探究新知,素养形成。
1.认识立体图形
想一想,方框里还可以放什么?
课件出示:
生自由说,如文具盒、药盒等。
师:长长方方的,有6个平平的面,面有大有小。
师继续出示课件,提问:方框里还可以放什么?
生自由发表看法,师小结:四四方方的,有6个平平的面,每个面大小相同。
用相同的方法认识圆柱和球。
直直的,上下一样粗细,两端是圆圆的,平平的面,可以滚动。
圆圆的,可以自由滚动。
通过填表归纳,明确以上图形都是立体图形。
师:请同学们拿出圆柱、球、长方体、正方体,在桌子上推一推,说一说你发现了什么?
生按照要求操作,得出结论:圆柱和球容易滚动,长方体和正方体只能推动。
牛刀小试:
说一说你身边哪些物品是这些形状的。
生1:我们的数学书是长方体。
生2:篮球是球。
生3:我这个玩具是正方体的。
……
教师多用教师里的物品举例,让学生判断形状。
互动游戏:蒙眼猜物。
师:接下来我们一起来做个游戏。参与游戏的同学要把眼睛蒙上,听从老师的口令,然后在桌子上拿出对应形状的物体,看谁拿的对。
组织学生开始游戏。
设计意图:通过视觉、触觉等让学生深刻认识立体图形及其特点,利用游戏和身边的例子强化学生对立体图形形状的认识,能够正确分辨立体图形。
3.小结
长方体:长长方方的,有6个平平的面,面有大有小。
正方体:四四方方的,有6个平平的面,每个面大小相同。
圆柱:直直的,上下一样粗细,两端是圆圆的,平平的面,可以滚动。
球:圆圆的,可以自由滚动。
学习任务三:随堂小练,素养提升。
1.我说你拿。(教材p69“做一做”第1题)
2.我说你猜。(教材p69“做一做”第2题)
3.我说你搭。(教材p69“做一做”第3题)
4.填一填,算一算。
5.小明想把一个装满水的水桶从水池边搬到房子前,你能帮帮他吗?
学习任务四:课堂总结,素养达标。
1.课堂总结:今天你学会了什么?是怎么学会的?
2.素养评价
(1)自我评价
(2)小组评价
3.课后作业
(1)完成同步作业。
(2)预习下一节。
【板书设计】
【教学反思】
以孩子们熟悉的生活场景 —— 玩具收纳间作为课堂导入,展示堆满各种立体形状玩具的画面,有长方体的积木盒子、正方体的魔方、圆柱形的易拉罐、球形的弹珠等。这一充满童趣且贴近生活的情境瞬间抓住了学生的注意力,他们纷纷兴奋地指出画面中自己认识的物体,顺利引出本节课要探究的长方体、正方体、圆柱和球这四种立体图形,成功激发了学生浓厚的学习兴趣和探究欲望,让学生在轻松愉悦的氛围中开启对立体图形的认知之旅,深切感受到数学与生活紧密相连。课堂上充分遵循一年级学生以形象思维为主的认知规律,为学生准备了丰富多样的立体图形实物教具,让学生通过 “看一看、摸一摸、滚一滚、搭一搭” 等亲身体验活动探究图形特征。例如,在感受圆柱的特征时,学生们拿着圆柱实物,发现它 “直直的,上下一样粗,放在桌面上能滚动,两头是平平的圆形”;触摸长方体时,体会到 “长长方方,有 6 个面,相对的面摸起来感觉一样,大小也是一样的”。这些直观操作帮助学生将抽象的图形特征具象化,有效突破了教学重难点,使学生对各立体图形的本质属性有了深刻且扎实的理解。
21世纪教育网 www.21cnjy.com 精品试卷·第 2 页 (共 2 页)
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