【课堂无忧】人教版一年级上册-3.2 立体图形的拼搭(教案)

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【课堂无忧】人教版一年级上册-3.2 立体图形的拼搭(教案)

资源简介

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2024秋人教版一年级数学上册教学设计
3.2 立体图形的拼搭
【教材分析】
《立体图形的拼搭》是在学生初步认识长方体、正方体、圆柱、球等立体图形基础上开展的教学内容,是对立体图形特征深入理解与灵活运用的关键拓展。它促使学生从单纯识别图形迈向感知图形间组合关系、结构变化,对空间观念塑造从模糊轮廓勾勒到精细架构搭建,是空间认知进阶 “奠基石”,为后续复杂几何形体表面积、体积探究及立体图形创意建构筑牢根基。此内容着重锤炼学生观察、操作、想象、表达与合作能力。教材开篇常呈现“用积木拼搭” 画面,勾出疑问:怎样搭配立体图形才又稳又高?激发探究热忱,自然导入主题。通过学生亲自动手操作,自然地完成学习过程,掌握知识。本节课是在认识立体图形的基础上学习立体图形的拼组。
【学情分析】
学生已认识长方体、正方体、圆柱、球基础特征,能依外观辨形,可日常玩积木等有初步拼搭实操“影子”,但多随性无章法,没有系统领悟图形组合门道、原理,对拼搭稳定条件局限于朦胧感知,缺少精准把控与理论升华,过搭一搭的活动,培养学生的初步空间观念、判断能力及想象能力。了解立体图形在日常生活中的简单应用,初步培养学生的数学应用意识,提高学习数学的兴趣。
【教学目标】
1.让学生通过拼搭的实践活动,从而体会长方体、正方体、圆柱和球的特征。
2.在拼搭的活动中,培养初步的空间观念,以及多种方法解决问题的意识和能力。
3.在小组合作开放型的学习环境中培养学生自主探究、合作交流、敢于创新的意识。
【教学重点】
初步感知立体图形之间的关系。
【教学难点】
能够利用各种立体图形的特征进行搭一搭。
【教学准备】
教师准备:课件 学生准备:导学案
【教学环节】
学习任务一:知识链接,课题导入。
师:你能说出它们的名字和特点吗?
生1:第一个是长方体,长长方方的,有6个平平的面,面有大有小。
生2:第二个是正方体,四四方方的,有6个平平的面,每个面大小相同。
生3:第三个是圆柱,直直的,上下一样粗细,两端是圆圆的,平平的面。
生4:最后一个是球,圆圆的。
生5:长方体和正方体只能推动,圆柱和球可以滚动。
师:小朋友们真棒!对于立体图形都掌握的很不错。今天我们就用这些图形来玩拼搭游戏吧!(教师板书课题)
设计意图:先以立体图形的复习引入,回顾旧知,再以拼搭游戏引入,激发学生的学习兴趣和求知欲望。
学习任务二:探究新知,素养形成。
1.拼搭比赛
师:小朋友们,我们来开展看谁搭得又稳又高的比赛。
课件出示:所有的积木都要用上,看谁搭得又稳又高。
师:这些积木大家都认识吗?
学生独自认一认。
师:要做什么?
学生:要用所有的积木搭,看谁搭得又稳又高。
师:这里有两个词特别重要,你发现了吗?
学生提炼:所有,又稳又高。
师:这两个词告诉了我们什么?
学生:要把所有的积木都用上,而且还要高,不能倒。
师:怎样搭呢?请认真思考每种积木怎样摆放就能搭得又高又稳,然后把你想的办法和小组里的同学互相说一说,并尝试搭一搭。
学生分小组活动,动手操作,师巡视。
师:在搭积木的过程中遇到了什么问题?
学生:尽量往高搭。怎样搭才能把球放稳呢
师:把球放稳很困难,可是圆柱也容易滚,为什么你不觉得它难搭呢?
学生:用圆柱平平的面来搭就可以了,而球,容易滚动,把球放稳很困难。
师:其实要把球放稳,给球找到一个好位置是关键。想想怎样搭才能把球放稳呢?
学生一边搭一搭,一边讨论解决方法,然后集体交流。
根据学生的回答,师小结:用3个长方体搭成一个基座,再把球放在上面就可以放稳了。
师:是这样吗?大家尝试再搭一搭。
学生再次操作,验证方法。
师:谁搭得高呢?
学生:比一比就知道了。
师生一起比较,然后评选出搭得最高的。
师:通过刚才的活动,你觉得怎样才能搭得又高又稳?
学生1:球要放在最上面,要用3个长方体固定这个球。
学生2:要把长方体立起来,这样才能搭得高。
学生3:圆柱体要站起来,这样才能让圆柱站得稳,还站得高。
……
师:让积木的平面着地保证平稳,借助长方体的长保证高度,将球放在有3个支点的面上确保整体的稳定,并用上所有积木。
2.用相同的立体图形拼搭
(1)用正方体拼一拼
师:请拿出2个正方体搭一搭,看看你能拼成什么样子
学生拿出2个正方体搭一搭,师巡视了解拼搭情况。
师:大家拼好了吗?谁来说说?
学生:我用2个正方体可以拼成一个长方体。
师:用3个正方体可以拼成什么样子
学生搭一搭,然后展示:横着或竖着可以搭成一个长方体。
师:用小正方体能拼成一个大正方体吗 如果能,那至少要用多少个小正方体拼呢 请大家动手试一试,并分小组汇报交流。
学生尝试搭一搭,然后展示反馈:至少要用8个相同的小正方体,才能拼成一个大正方体。
(2)用长方体拼一拼
师:请小朋友们用几个相同的长方体自己拼一拼,看能拼成什么图形?
学生搭一搭,师巡视指导。
师:谁来说说?
学生1:2个长方体可以拼成一个大长方体。
学生2:我用3个长方体可以拼成一个长方体。
(3)用圆柱和球拼一拼
师小结:
(1)长方体和正方体比较稳定,尽量放在下面,长方体可以立起来。
(2)横放的圆柱易滚动,应竖放。
(3)球易滚动,尽量放在上面。
学习任务三:随堂小练,素养提升。
1.教材p71“做一做”第1题
2.教材p71“做一做”第2题
3.教材p71“做一做”第3题
4.搭一搭,连一连。
5.数一数,填一填。
学习任务四:课堂总结,素养达标。
1.课堂总结:今天你学会了什么?是怎么学会的?
2.素养评价
(1)自我评价
(2)小组评价
3.课后作业
(1)完成同步作业。
(2)预习下一节。
【板书设计】
【教学反思】
以“搭积木”的游戏情境作为课堂开篇,城堡由各式各样的立体图形积木搭建而成,有长方体、正方体、圆柱、球等。这一情境瞬间抓住了一年级学生的眼球,激发了他们强烈的好奇心与参与热情,迫不及待地想要动手尝试搭建,顺利引出 “立体图形的拼搭” 主题,让学生直观感受到数学与趣味游戏、日常生活紧密相连,为后续教学活动营造了积极活跃的氛围。课堂中严格遵循一年级学生以形象思维为主、好动爱玩的特点,将大量时间留给学生进行动手拼搭实践。在操作前,明确提出如 “怎样拼搭才能让城堡又高又稳” 等问题导向,引导学生带着思考去摆弄长方体、正方体、圆柱和球等立体图形实物。学生在尝试过程中,真切体会到正方体 “每个面都一样,稳稳当当好堆叠”、长方体“长和宽不同,摆放要找平衡才稳”、圆柱 “竖着放靠底面支撑,横着容易滚动需固定”、球 “太圆溜,放上面做装饰行,搭高难站稳”,通过亲身体验深化对图形拼搭特性及立体图形特征的理解,有效突破教学重难点。
21世纪教育网 www.21cnjy.com 精品试卷·第 2 页 (共 2 页)
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