资源简介 中小学教育资源及组卷应用平台中小学教育资源及组卷应用平台中小学教育资源及组卷应用平台第3课时 凑数游戏课题 凑数游戏 课型 新授课教学内容 教科书第31、32页的内容教学目标 1.在具体情境中,经历提出问题、解决问题的过程,进一步体会减法的意义。2.学习用凑数解决20以内数的减法(退位)。教学重点 用凑数解决20以内数的减法(退位)。教学难点 用凑数解决20以内数的减法(退位)。教学准备 多媒体课件、数字卡片教 学 过 程 备 注一、复习旧知,做好铺垫教师引导:请同学们先回想一下上节课我们学习的内容,一起练习几道题热热身吧。(板书:14-6= 12-3= 17-9= 14-8=)课堂预设:学生集体说出算式得数。二、情境引入教师(出示凑数游戏情境图):数学课上,同学们在玩凑数游戏,我们一起加入他们吧!(板书:凑数游戏)三、自主活动,探索新知1.出示课件引导学生明确探究内容和要求。教师:请你仔细观察(情境图),同位两人一组,例如凑14,一人出6,另一人出8;如果一人出5,那么笑笑应该出几呢?想一想应该怎样列式?得数是多少?帮助笑笑算一算吧!2.凑数法计算二十以内数的减法(退位)。(板书:笑笑应该出几?)教师:请同学们自己列算式,用自己喜欢的方法进行解答。学生动手操作,教师巡视指导。教师:哪位同学愿意分享一下自己的解题思路?(指名回答)课堂预设:学生可能出现以下方法,学生边演示边汇报如下。学生1:14可以分成10和4,先用10减5得出5,再加上4等于9。(板书:10-5=5 5+4=9)学生2:想5加几等于14,5再添上9等于14,因此5+9=14,14-5=9。(板书:5+(9)=14 14-5=9)学生3:5可以分成4和1,先用14减4得到10,再用10减1得到9。(板书:14-4=10 10-1=9)学生4:还可以用数线图帮助计算。14-4=10,10-1=9。教师总结:同学们回答得都很正确。我们一起写出这个算式吧!(板书:14-5=9)3.合作探究。教师引导:接下来同位两人一组,继续玩凑14的游戏,把用到的算式写下来。(点名学生上台展示)课堂预设:学生写出的算式如下:6+(8)=14 14-6=85+(9)=14 14-5=97+(7)=14 14-7=79+(5)=14 14-9=58+(6)=14 14-8=64.发现规律。教师引导:请同学们把算式按顺序排一排,仔细观察,你发现了什么?同位两人交流讨论。教师:哪位同学愿意分享一下自己的发现?(指名回答)课堂预设:学生1:14-5=9 14-6=8 14-7=7 14-8=6 14-9=5(板书:14-5=9 14-6=8 14-7=7 14-8=6 14-9=5)学生2:我发现14减的数一个比一个大,得数一个比一个小。(板书:14减的数一个比一个大,得数一个比一个小。)教师:你还能写出这样的算式吗?比如凑16时,写出所有的减法算式。与同位两人说一说,写一写。教师巡视指导,学生上台分享展示。课堂小结:教师:通过凑数游戏掌握了减法的几种计算方法,观察算式并发现总结规律。四、当堂训练1.完成教材第32页练一练第1题。学生独立完成,教师集体订正。2.完成教材第32页练一练第2题。学生独立完成,教师集体订正,班级内交流发现了什么。五、课堂总结教师:同学们,我们今天通过凑数游戏进一步学习了20以内数的减法(退位),跟大家分享一下你的收获和疑问吧!六、布置作业完成教材第32页练一练第3题。 帮助学生回忆已有的知识经验,为知识的迁移做铺垫。通过游戏调动学生参与的积极性,在愉悦的氛围中学习,加深对新知识的掌握。引导独立思考,自己解决问题。学生合作探究,培养团队协作能力。引导学生仔细观察,发现规律,培养总结归纳能力。利用课堂练习加深学生对新知识的理解和掌握。鼓励学生主动分享,给与表扬,调动学生积极性。板书设计 凑数游戏回忆:14-6= 12-3= 17-9= 14-8=笑笑应该出几? 14-5=910-5=5 5+4=95+(9)=14 14-5=914-4=10 10-1=914-5=9 14-6=8 14-7=7 14-8=6 14-9=5发现:14减的数一个比一个大,得数一个比一个小。教后反思 本节教学通过凑数游戏和让学生自己观察算式之间的规律,加深对20以内数的退位减法的理解和运用,为学生以后解决更复杂的问题奠定基础。21世纪教育网(www.21cnjy.com)21世纪教育网(www.21cnjy.com)21世纪教育网(www.21cnjy.com) 展开更多...... 收起↑ 资源预览