第三单元 凑数游戏 教学设计 -2024-2025学年一年级下册数学北师大版(2024)

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第三单元 凑数游戏 教学设计 -2024-2025学年一年级下册数学北师大版(2024)

资源简介

北师版一年级下册第三单元凑数游戏教学设计
【单元教材分析】
《凑数游戏》隶属于北师版一年级下册第三单元《20以内数与减法》。本单元的主要内容是探索20以内数的退位减法,解决简单的实际问题。既基于20以内数的加法和不退位减法的学习,又是后续100以内数、万以内数的加减法学习的基础。重点在于让学生初步理解“退1当十”的计算道理,感知数的运算要在相同数位上进行,初步体会计算方法的多样性。同时,在具体情境中,引导学生进一步理解减法的意义,发展运算能力和模型意识。
本单元教科书结合现实情境,通过解决问题,引导学生利用小棒、计数器、数线等模型,从直观到抽象,逐步深入地探索20以内数的退位减法算法和算理。在学生基本掌握了算法之后,教科书又设计了丰富的情境,以“比较两个数量相差多少”为背景拓展对减法意义的理解,同时巩固前面学到的计算方法,将解决问题和计算有机结合。
【课时学情分析】
学生经过10以内数的加减法和20以内数的进位加法、不退位减法的学习,掌握了相关的计算方法,积累了关于数的运算的经验,比如“想加算减”“逐一计数”“体会10的关键作用”等,这些经验为他们学习20以内数的退位减法奠定了一定的基础。以16-7=?为前测题目,对学生进行调研。通过调研发现,大部分学生会计算20以内数的退位减法,但基本是停留在计算层面,对于算理的了解较为模糊,计算方法也较为单一。因此,在学生探究计算方法时,需要使用从直观到逐步抽象的小棒——计数器——枝形图、数线等支架,在操作活动的具身学习和生生充分的交流表达中,感悟计算方法的多样性和计算的道理。
【核心素养目标及重难点】
教学目标:
1. 通过画图、分类和交流,能借助枝形图等方式表达20以内数退位减法的计算方法,体会“拆十”的计算策略和“退1当十”的计算道理。
2. 能正确计算20以内数退位减法,理解他人的不同算法,发现算式中的简单规律和关系,发展运算能力。
3.能积极参与数学游戏活动,体会到学习数学的乐趣,同时发展规则意识。
教学重点:感悟运算的本质是相同计数单位个数的运算。
教学难点:能理解不同算法,感悟20以内数的减法与现实世界的联系。
【课时教学设计】
探究活动一 《游戏激趣 产生冲突》
同学们,还记得凑数游戏吗?我们来玩玩儿!
第一关:凑10,我出2,你们出?
我出6,我出3。
第二关:挑战升级:凑14。
我出4;我出1;我出3;我出5。
诶,怎么声音不齐了呢?要凑成14,我出5,要求出你们出几,怎么列算式呢?
引发思考:
14-5和刚刚14-1、14-2这些算式有什么不一样呢?对于这类个位不够减的算式,该怎么计算呢?
【设计意图】通过学生喜欢的游戏,引出需要研究的问题,激发学生的学习兴趣和积极性。其中,游戏设计分为三个层次,首先,复习回顾上学期已经学习过的凑10,让学生感知10减几能快速计算;其次,凑14,教师先出1至4各数,让学生感知不退位减法也能快速得到结果;最后,教师出5,引发学生思考:“个位不够减了,该怎么快速得到正确的结果呢?”从而引出这节课要研究的问题。
活动二 《多元模型 抽象算法》
任务一:前两节课,你们通过摆小棒、拨计数器得到了结果,今天,你们能想办法把你的计算过程记录下来吗?可以借助老师给你们提供的三个小锦囊,任意选一个画一画,写一写。
1.共建标准:记录的时候,要做到什么呢?
2.学生独立完成任务
3.全班交流
[投屏展示5幅学生作品]
(1) 请学生依据标准进行评价
(2) 小组合作
关键问题一:整体观察5幅作品,你们能给他们分分类吗?
为什么这样分呢?
预设1:小棒图的是一类,计数器图的是一类,数线的是一类。他们借助的模型图一样。
预设2:①和⑤是一类,②③④是一类。
①和⑤:先算10-5=5;再算5+4=9。
②③④:先算14-4=10,再算10-1=9。
关键问题二:
看来,虽然每一类使用的模型图不一样,但是他们的计算方法都是一样!老师想知道10和4是哪来的呢?为什么要这样分呢?[根据学生的回答引出枝形图记录]
4和1是哪来的呢?为什么要这样分呢? 你能用刚刚的方式,把分的过程记录下来吗?
你觉的这样记录和刚开始的画图相比,怎么样呢?
预设:更简洁
你们真了不起,看来,我们的记录不仅应该准确、清楚、还应该简洁。
(5)那除了这两种计算方法,还有其他的计算方法吗?
预设:想加法算减法。
5+(9)=14 14-5=9
【设计意图】通过学习单的设计,给学生自主记录计算过程的时间和空间,学生能根据支架(小棒图、计数器图以及数线图)清楚记录计算过程,进而根据示意图抽象出算式表达,再引出枝形图,顺利实现从表象表征到符号表征的过渡,同时体会计算方法的多样性。
活动三 《游戏拓展 应用迁移 》
带着你们的新技能,继续挑战第三关:限时凑14升级战!
1.学习提示:同桌两人一组,一人当发令员用手势表示自己出几,另一人用算式记录自己应该出几!
2. 组织学生汇报
(1)根据学生说的算式一个一个贴黑板上。
(2)观察这些算式,这里面藏着点儿什么秘密呢?你能整理整理这些算式吗?
预设:学生按顺序排列算式。
预设1:被减数不变,减数越来越大,结果越来越小。
预设2:被减数不变,减数依次大1,结果就依次小1。
(3)为什么呢?谁能结合图示讲讲道理?
师追问:发现这样的规律,对你们计算有帮助吗?
预设:有帮助,我们可以根据算式的规律推出计算结果。
预设:学生从退位减法(十几减几)的计算方法和算式规律的发现方面谈自己的收获,提出想要继续研究的问题。
【设计意图】在学生清楚表达了计算方法后,让学生回到课始的游戏,在好玩的游戏中,及时巩固20以内退位减法的计算方法,逐步达到在游戏中熟练运算的目的。同时通过整理算式和交流讨论,让学生感悟按顺序排列的重要性,发现算式中的规律,感悟可以运用规律解决减法问题,发展学生的运算能力。

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