资源简介 1.2什么是信息技术 教学设计1教学目标 1、了解信息技术的概念2、掌握信息技术的五次革命3、了解信息技术的发展趋势2学情分析 由于学生是刚从初中到高中的转变阶段,虽然具有一定的基础知识,但对信 息技术的概念还没有比较深刻的认识,而且对信息技术的影响也没有正确地认识,加上这个年龄段的学生比较感性,对理论知识的掌握比较不感兴趣。通过课程设置充分调动学生的积极性和创造性。3重点难点 信息技术和信息技术的五次革命4教学过程 活动1【导入】引入 真实故事引入:呼救下龙湾活动2【讲授】信息技术的概念 (一)信息技术的概念“凡是能够扩展信息的功能的技术”——钟义信(二)信息技术包含的三大技术及在现代社会生活中的应用1、播放视频资料,让学生带着问题观看:现代生活中都用到了哪些技术。2、提问学生总结。3、给出知识点①信息技术包括:计算机技术、通信技术、微电子技术和传感技术。 ②计算机技术是信息技术的核心;微电子技术是信息技术的基石。21世纪教育网版权所有活动3【讲授】信息技术的发展 信息技术的发展第一次:语言的产生第二次:文字的发明第三次:造纸术和印刷术的发明第四次:电报、电话、电视及其它通讯技术的发明和应用第五次:电子计算机和现代通信技术的应用。现在以多媒体和网络技术为核心的信息技术掀起了新一轮的信息革命浪潮活动4【活动】学生活动 可以让学生分组假想分别是不同时期的人类,如果在茫茫大海中即将沉船,如何自救?结果很有趣,大喊,游泳,漂流瓶,电报,手机,顺带着还可以让学生展望一下未来的信息技术革命。21cnjy.com分类信息技术革命自救方法效果学生反映第一次语言的使用呼喊?游泳?除非能游回去没戏,大笑第二次文字的创造漂流瓶等,可能若干年以后了,可以写遗书没什么希望,大笑第三次印刷术的发明漂流瓶呼救写历险记,若干年后被发表传阅没什么希望,大笑第四次电报、电话、广播、电视的发明和普及发电报呼救等有人接收到电报后再组织营救想到泰坦尼克号担心第五次计算机技术与现代通信技术的普及应用手机呼救等待,很快会有人来营救还是有些怕第六次设想:心灵感应和家人朋友或者求救组织感应等待,立刻会有人来根本不用担心在这个情景设想中,学生们七嘴八舌,议论纷纷。等设想结束后,再让学生理解记忆信息技术的发展历史,就非常简单了。21教育网活动5【讲授】信息技术的发展趋势 信息技术的发展趋势;越来越友好的操作界面 –虚拟现实 –语音技术 –智能代理技术越来越个性化的功能设计 越来越高的性能价格比活动6【活动】讨论 学生讨论:信息技术对人们生活与学习的影响活动7【活动】总结 教师用课件进行总结,师生共勉 展开更多...... 收起↑ 资源预览