资源简介 第7课时 套圈游戏 1.结合具体的情境,进一步体会加法和减法的含义。2.复习巩固两位数加、减两位数的计算方法,提高学生的计算能力。3.培养学生从多角度考虑并解决问题的能力,体会解决问题方法的多样性。用不同的方法解决实际问题。体会解题方法的多样性。教师准备:课件。学生准备:教材。教学方法:情境创设法、讲授法。学习方法:练习法、自主探索法。星期天,小东、小红和小亮来到游乐场玩,游乐场里的套圈游戏吸引了他们。(展示教材情境图)师:同学们,从图中我们能够获得哪些有用的数学信息?生:圆圈中一共有8只小动物,每只小动物都代表不同的分数。生:小亮套中了两个,得了52分。师:小亮套中的可能是哪两种动物?借助附页1中的图1找一找,写出两组。生:可以先按得分高低把卡片摆一摆,然后连一连。生:这个问题可以用加法想,也可以用减法想。师:你们说得非常好,那么具体可以怎样来解决这个问题呢?生:找两个数加起来,和是52的就可以。生:找两个数,个位相加得2的,再根据十位上的和来确定。生:可以根据两个数十位上的数字和来判断,太小和太大的可以首先排除,缩小范围。生:用52减一个数试一试,看得数是不是其中的另一个数。师:同学们的方法都不错,现在就开始动手解决问题吧。(学生自己练习,然后集体订正)师小结:和是52的两个数共有三组,分别是11和41,16和36,20和32,因此小亮套中的动物有三种可能,我们写出其中的两组就可以了。小东套中了两个,得了61分。小东套中的可能是哪两个?学生独立练习,指名板演,然后集体订正。本节课复习巩固了两位数加、减两位数的计算方法,体会了解决实际问题的多样性。相应课时的练习。套圈游戏和是52 用52减一个数16+36=52 52-16=3611+41=52 52-11=4120+32=52 52-20=32教学中,通过创设具体问题情境“套圈游戏”导入新课,引导学生从不同角度思考,运用不同方法解决问题,让学生感受到数学与实际生活的密切联系。 展开更多...... 收起↑ 资源预览