资源简介 中小学教育资源及组卷应用平台学习任务单课程基本信息学科 小学信息科技 年级 六年级 学期 秋季课题 算法与问题解决教科书 书 名:《信息科技》教材 出版社:浙江省教育出版社 出版日期:2024年10月学习目标1.通过分析与描述现实生活中的情境和案例,了解计算机中实现算法的一般步骤。 2.通过分析日常做事的步骤,知道算法存在于日常生活之中。课前学习任务1.了解计算机实现算法的一般步骤。 2.学会画流程图的一般步骤。课上学习任务【学习任务一】 运行“投票”程序,验证算法 【学习任务二】 输入既不是a也不是b,查看运行结果推荐的学习资源21世纪教育网(www.21cnjy.com)版权声明21世纪教育网www.21cnjy.com(以下简称“本网站”)系属深圳市二一教育科技有限责任公司(以下简称“本公司”)旗下网站,为维护本公司合法权益,现依据相关法律法规作出如下郑重声明:一、本网站上所有原创内容,由本公司依据相关法律法规,安排专项经费,运营规划,组织名校名师创作完成的全部原创作品,著作权归属本公司所有。二、经由网站用户上传至本网站的试卷、教案、课件、学案等内容,由本公司独家享有信息网络传播权,其作品仅代表作者本人观点,本网站不保证其内容的有效性,凡因本作品引发的任何法律纠纷,均由上传用户承担法律责任,本网站仅有义务协助司法机关了解事实情况。三、任何个人、企事业单位(含教育网站)或者其他组织,未经本公司许可,不得使用本网站任何作品及作品的组成部分(包括但不限于复制、发行、表演、广播、信息网络传播、改编、汇编、翻译等方式),一旦发现侵权,本公司将联合司法机关获取相关用户信息并要求侵权者承担相关法律责任。四、一旦发现侵犯本网站作品著作权的行为,欢迎予以举报。举报电话:400-637-9991举报信息一经核实,本公司将依法追究侵权人法律责任!五、本公司将结合广大用户和网友的举报,联合全国各地文化执法机关和相关司法机关严厉打击侵权盗版行为,依法追究侵权人的民事、行政和刑事责任!特此声明!、产士三深圳市一教育料技有限贵任公司0307766中小学教育资源及组卷应用平台作业练习课程基本信息学科 小学信息科技 年级 六年级 学期 秋季课题 算法与问题解决教科书 书 名:《信息科技》教材 出版社:浙江省教育出版社 出版日期:2024年10月作业练习如果有3位候选人参与竞选,投票问题的算法要怎么调整,在流程图中做相应的修改? 流程图 程序 运行结果21世纪教育网(www.21cnjy.com)是否tp=“a” 是?否a-a+1tp=“b” b-b+1c-C+1i-i+1[è拓展提升.py-C/Users/,HP/Desktop/.拓展提升.py(3.6.4)File Edit Format Run Options Window Helpa=0b=0c=0i=1while i<11:tp=iput("输入a投票给A作品,输入b投票给B作品,输入c投票给C作品.“)iftp==”a:a=a+1elif tp =="b":b=b+1elif tp ==c":c=c+1i=i+1prit("A作品获得票数为:”,a,”,”,“B作品获得票数为:",b,"C作品获得票数为:",c)Python 3.6.4 (v3.6.4:d48eceb,Dec192017,06:54:40SCv.190064bitA①64)on win32copyright","credits"or"license ()for moreinformation.RESTART:C:Users,/亚/Desktop/拓展提升.pya投A8输作B作品,番C作C输输输输输输输输输输a给给作输入c投黛给作入西B作品,入c授给给给给给给给给票作品.永示示水示水示示得A1作作作作作作作入b番B作品番给C作,CB作C作C输输输输输示示给给给给给获B给投投投作票票票品BBB得输输输输为入c接b6Cb番品公品bB品获数为:27中小学教育资源及组卷应用平台教学设计课程基本信息学科 小学信息科技 年级 六年级 学期 秋季课题 算法与问题解决教科书 书 名:《信息科技》教材 出版社:浙江省教育出版社 出版日期:2023年7月教学内容与学习对象分析《算法与问题解决》是浙将教育出版社《小学信息技术》六年级上册第1课,是第一单元《算法实现》的第1课。生活中人们运用算法解决各种问题,借助计算机程序实现算法可以提高解决问题的效率。本单元主要介绍在计算机中实现算法的一般步骤,解算法与计算机程序之间的关系,帮助学生利用算法与计算机程序解决生活中的简单问题。本课从生活中的实际出发,从抽象建模、设计算法、验证算法三个方面介绍计算机中实现算法的一般步骤。 本课的授课对象为六年级的学生。学生已经学会用自然语言或者图表初步描述程序算法,但是学生对于计算机如何使用算法来解决问题还不是很了解。教学目标分析(含核心素养导向)1.通过分析与描述现实生活中的情境和案例,了解计算机中实现算法的一般步骤。 2.通过分析日常做事的步骤,知道算法存在于日常生活之中。 教学重点: 1.在计算机中实现算法的一般步骤。 教学难点: 1. 通过分析日常做事的步骤,知道算法存在于日常生活之中。教学过程谈话导入,引出新知 教学内容与活动 讨论:经过全校海选,确定A作品和B作品为候选校徽设计方案,请全校1000名学生投票选择自己喜欢的方案。投票结果将在全校公示。引出课题 设计意图 从学生身边熟悉的投票情境进行导入,激发学习兴趣,降低学习难度。 (二)自主探究,学习新知 教学内容与活动 建构 思考:你知道有哪些利用算法解决问题的途径? (利用算法来解决问题有多种途径,如由人工来实施,或由计算机通过控制与计算实现等,不同的途径适用于不同的场景。使用计算机实现算法解决问题主要经历问题分析、抽象与建模、设计算法、验证与优化算法等过程。) 设计意图 从说一说已经了解的算法解决问题的途径,过渡到计算机解决问题的方法。从已有知识过渡到新知,降低学习难度。 问题分析 对问题进行分析,确立重要数据、核心关系,问题分解,为下一步的进行抽象与建模做准备 抽象与建模 阅读书本,结合案例,抽象建模步骤为确定变量、抽象规则、建立模型。③ 设计算法 (1)设计开展模拟投票的算法。 (2)根据流程图描述开展模拟投票的算法。、 验证算法 除了在流程图中代入具体的数据验证算法,还可以通过编写并运行计算机程序来验证算法。读投票代码 (三)自主探究,学习新知 交流讨论,总结提升 教学内容与活动:如果用户输入的数据不是a也不是b,结果会怎样? 总结今天所学。拓展任务:如果有3位候选人参与竞选,投票问题的算法要怎么调整,在流程图中做相应的修改。 设计意图:通过思考交流讨论,作业提交,进一步感受计算机利用算法解决问题的一般步骤。21世纪教育网(www.21cnjy.com) 展开更多...... 收起↑ 资源列表 第1课 算法与问题解决 作业练习 2025-2026学年六年级上册信息技术浙教版.docx 第1课 算法与问题解决 学习任务单 2025-2026学年六年级上册信息技术浙教版.docx 第1课 算法与问题解决 教学设计 2025-2026学年六年级上册信息技术浙教版.docx