资源简介 中小学教育资源及组卷应用平台一年级信息技术义务教育版教学设计课题 助我数学有进步 单元 第一单元 学科 信息技术 年级 一年级学习目标 初步掌握用口算App进行练习、用计算器验证得数以及在游戏中识别图形的基本操作方法。通过模拟操作与游戏互动,体验利用信息技术辅助数学学习的完整过程,建立“练习-验证-应用”的学习方法。感受信息技术工具对数学学习的帮助,激发学习兴趣,培养乐于探索和严谨验证的学习习惯。重点 口算App的闯关式练习、计算器的验证操作、图形分类游戏的玩法。难点 理解计算器作为“验证工具”的辅助意义;在游戏中准确、快速地区分相似图形教学过程教学环节 教师活动 学生活动 设计意图导入新课 创设“数学魔法乐园”闯关情境-2 ( https: / / doc.21cnjy.com / p-24382032.html" \t "https: / / chat. / a / chat / s / _blank )· 展示“数学小超人”玩偶,宣布三关挑战:口算极速关、计算器验证关、图形分类关· 揭示课题:用好“闯关神器”(App、计算器、游戏),学习《助我数学有进步》 倾听老师引入相关问题 激发学生的学习兴趣,让从问题中进行思考,从而引出本节课的学习内容讲授新课 一:练习口算——让口算像游戏一样有趣核心方法:使用专门的口算App进行闯关式练习。具体操作:进入练习:打开口算App,选择与学习内容匹配的关卡(如“10以内加减法”)。进行答题:界面会依次出现题目(如“8-2=”),你需要快速心算,然后从下方几个选项答案中,点击选择正确的那一个。即时反馈:选择后,App会立刻告诉你“答对了!”或“再想想哦”,并自动进入下一题。答对一定数量,就能点亮星星,解锁新关卡。设计意图:将传统枯燥的口算练习游戏化、闯关化,通过即时反馈和奖励机制,激发学生的练习兴趣和挑战欲望。二:用计算器验证得数——请来“数字小法官”核心方法:在完成口算或笔算后,使用计算器来检验结果是否正确。具体操作:完成计算:首先,必须自己独立完成题目计算,得出一个结果。使用工具:拿起计算器,按照算式的顺序,依次按下数字键、运算符号键,最后按【=】等号键。例如,验证“9-3”,按键顺序为:【9】→【-】→【3】→【=】。比对结果:将屏幕上显示的数字,与自己算出的结果进行比对。如果相同,说明你算对了;如果不同,就需要重新检查自己的计算步骤。重要观念强调:计算器在这里的角色是“小法官”或“检验员”,而不是“代替你思考的计算器”。我们要坚持先动脑、后验证,这样才能真正提高计算能力。三:在游戏中识别图形——成为“图形管理员”核心方法:通过互动式的图形分类小游戏,来认识和区分不同图形。具体操作:进入游戏场景:打开游戏,你会看到一个布满各种图形(三角形、圆形、长方形、正方形等)的场景。观察与判断:仔细观察每个图形的特征(如:三角形有三条直直的边;正方形四条边都相等)。执行分类:根据游戏指令(如“把所有圆形送回家”),用鼠标或手指,将屏幕上散落的图形拖拽到对应的区域或容器里。挑战升级:随着等级提高,图形种类更多,摆放更杂乱,甚至会出现需要组合或旋转才能识别的图形,非常锻炼你的观察力和反应速度。 了解并认识口算,且学会验证口算结果等相关的知识以及掌握相关的重点难点 通过几个学习活动让学习开始掌握本节课的重点及难点课堂练习 用积木、纸片等身边的物品,摆出或画出你今天认识的图形朋友,并试着给它们分类 通过活动,引导学生更全面的掌握相关知识 进一步拓展本节课的学习知识课堂小结 今天我们学习了三项用信息技术助力数学学习的本领:用口算App进行有趣高效的练习。请计算器作为公正的“小法官”来验证结果。在图形游戏中成为火眼金睛的“管理员 引导学生总结自己本节课的学习收获 对本节课的学习进行总结21世纪教育网 www.21cnjy.com 精品试卷·第 2 页 (共 2 页)HYPERLINK "http://www.21cnjy.com/" 21世纪教育网(www.21cnjy.com) 展开更多...... 收起↑ 资源预览