资源简介 第十五课添加actionscript代码套教学设计1教学目标1.熟练掌握并调用按钮元件的操作方法和技能,熟悉Flash动作面板。2.理解并能合理选择ActionScript中最常用的函数。3.初步认识on()事件处理函数,能应用按钮中的“press”或“release”等简单的鼠标响应事件。4.通过这按钮添加ActionScript代码,体会按钮的特性。2学情分析学生经过半个学期Flash的学习,基本上掌握了常用的Flash操作,对于时间轴、舞台、库等都有了一定的了解,有着对于进一步学习Flash的巨大兴趣,这个时候讲AS代码,正是时候,可以进一步激发学生学习Flash的兴趣。3重点难点教学重点:调用按钮元件,合理选择并添加函数,应用“press”或“release”等按钮的on()事件处理函数。教学难点:合理选择并添加函数。4教学过程活动1【导入】玩一玩抢红包小游戏点击桌面上“信息技术在线课堂”→“Flash小游戏”→“抢红包”。活动2【讲授】课件活动3【讲授】准备工作(1)下载mao.jpg和laoshu.jpg图片素材到桌面;(2)启动flash,创建“flash文档”,点击“文件”菜单→“导入”→“导入到库”,把mao.jpg和laoshu.jpg导入到库中。活动4【讲授】角色制作和代码添加(1)“猫btn”和“老鼠btn”的制作(2)添加代码活动5【活动】学生制作根据讲义和教学微视频,完成“猫和老鼠游戏”。活动6【作业】挑战和提高(1)什么情况下,猫会很容易就抓住老鼠?(2)试着改变random()中的值,查看猫和老鼠的变化。 展开更多...... 收起↑ 资源预览 当前文档不提供在线查看服务,请下载使用!