资源简介 《文明大比拼-自定义动画》一、说教材1、说教学内容、对象本节课是山东教育出版社初中信息技术第四册第二单元第15课《自定义动画》,教材对象是八年级学生。2、说教学地位作用在计算机中,我们把文字、图片、动画、影像、声音等多种形式结合在一起,共同表达一个主题的作品,成为多媒体报告。目前,可以制作多媒体报告的软件很多,其中最常使用的是powerpoint,它与我们学过的word、excel同属于office办公软件家族。本节课是演示文稿制作的升华,体现了多媒体运用的精华,是幻灯片制作的重点,能够通过不同动画效果的设置,体现适当的动画效果对突出演示文稿主题的特殊作用。二、教学目标知识与技能:掌握进入、动作路径和退出动画的含义和设置,主动发现开始选项中的单击时、之前和之后的区别,并能够综合运用到完整的任务操作中。过程与方法:通过小组合作、互助探究,提高学生发现问题、分析问题、解决问题的能力。情感态度与价值观:培养学生合作学习的意识,获得主动体验的乐趣,养成主动探究的习惯,激发学生开展信息技术课的兴趣,培养学生的自信心。教学重点和难点重点:进入、动作路径和退出动画的设置。难点:单击时、之前和之后的理解和运用。教学方法教师:创设情境,任务驱动,组织引导,评价激励。学生:已有的知识、能力、情感为基础,以观察、讨论、归纳概括等方式进行积极探究,合作交流,主动尝试与建构。学法指导本课教给学生的学法是“接受任务――思考讨论――合作操练”。 本课教学过程中,巧妙设计,让学生带着一个个任务通过课堂讨论,相互合作,实际操作,自我探索,自主学习,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移和融合。教学过程【一、情景导入】让学生观察垃圾图片图片,引导学生做到如果遇到垃圾应该捡起来放到垃圾箱里,做一名保护环境的中学生。以同学们熟悉的场景作为导入,从思想上引起学生的共鸣,从而过渡到这节课的内容-自定义动画,通过给对象设置动作来实现电子版的捡垃圾。【二、检查预案】1.所有的动画效果都是通过单击“自定义动画”任务窗格中的什么按钮来实现?2.“进入”动画效果代表的含义是什么?3.“开始”栏中的“之后”的含义是什么?4.如果不满意已经设置好的动画效果能不能更改或删除?检查预习效果。带着预先学习的经验和问题、憧憬着对问题解决的成功体验、以积极的思维状态来到了课堂。【三、自主探究】认真观察《保护环境从我做起》的动画播放过程,发现其中动的元素。分别完成任务一:选用合适的动画方式走到垃圾的旁边。共同探究之后总结出知识点:1.进入的含义:对象进入幻灯片。2.速度、方向等选项可以在“修改”选项区中设置。任务二:让垃圾以一定的弧度或曲线到垃圾箱的上方。共同探究之后总结出知识点:1.动作路径是为对象设置移动路径。2.绘制曲线路径时,开始时单击鼠标,在拐歪处单击鼠标,最后结束时要双击鼠标。任务三:垃圾消失共同探究之后总结出知识点:退出:结束对象显示。方案对比:学生作品和老师作品对比发现学生作品是鼠标左键单击来控制动画,而老师作品是连续播放,从而引导学生主动探究之后的含义和做法。在目标的引领下,在认知冲突的激发下,把学生引入到:探究——发现——提问——解疑的自主学习过程中,让学生以发现者的姿态进行活动。【四、精讲点拨】1.动画效果进入的含义:对象进入幻灯片。动作路径:为对象设置移动路径。退出:结束对象显示。2.速度、方向等选项可以在“修改”选项区中设置。3.绘制曲线路径时,开始时单击鼠标,在拐歪处单击鼠标,最后结束时要双击鼠标。单击时:单击鼠标时显示动画效果。4.开始栏之后:接续前一个动画播放完成后显示动画效果。教师和学生一道共同归纳出新旧知识之间的联系,建构知识网络,从而提高学生分析问题和解决问题的能力。【五、总结】通过这节课的学习,我们获得了很多种添加动画的方法。同时还学习了更多的内容,比如我们保护环境的意识,希望同学们在以后的生活中爱护学校和社会的每一个角落。《文明大比拼-自定义动画》脚本模块自定义动画课题《文明大比拼-自定义动画》设计PPT制作后期视频预计时长5分钟录制日期2015.10审核主要内容描述路径和动画的设置,开始选项中的单击时、之前和之后课型□新授课□复习课□讲评课□综合实践课□其他□理论课□技能课□知识课教学资源适用对象初中二年级学生教学过程环节内容画面描述一、片头精美PPT画面:文字信息。出现课题题目,制作人单位,制作人。二、正文讲解第一节内容:说教材,教学重、难点。2张幻灯片,1张是教学地位作用,一张是教学重、难点。本节课是演示文稿制作的升华,体现了多媒体运用的精华,是幻灯片制作的重点,能够通过不同动画效果的设置,体现适当的动画效果对突出演示文稿主题的特殊作用。重点:进入、动作路径和退出动画的设置。难点:单击时、之前和之后的理解和运用。第二节内容:情景导入让学生观察垃圾图片图片,引导学生做到如果遇到垃圾应该捡起来放到垃圾箱里,做一名保护环境中学生。请同学们观察幻灯片中的图片,如果遇到这样的情况,你们应该怎么做?第三节内容:演示动画制作过程选用合适的动画方式走到垃圾的旁边。让垃圾以一定的弧度或曲线到垃圾箱的上方。垃圾消失讲解自定义动画,进入、路径、退出的操作过程。4、方案对比学生作品和老师作品对比发现学生作品是鼠标左键单击来控制动画,而老师作品是连续播放,从而引导学生主动探究之后的含义和做法。三、结尾精讲点拨1幻灯片1.动画效果进入的含义:对象进入幻片。动作路径:为对象设置移动路径。退出:结束对象显示。2.速度、方向等选项可以在“修改”选项区中设置。3.绘制曲线路径时,开始时单击鼠标,在拐歪处单击鼠标,最后结束时要双击鼠标。单击时:单击鼠标时显示动画效果。4.开始栏之后:接续前一个动画播放完成后显示动画效果。 展开更多...... 收起↑ 资源列表 《文明大比拼-自定义动画》脚本.doc 自定义动画教学设计.doc