资源简介 三、使用连击教学设计1教学目标1、巩固正确坐姿、击键法与“盲打”操作。2、巩固记忆基本键及EIRU键。3、掌握连击的方法。4、练习击打G、H和C、,。5、了解正确率与速度的关系,学会正确的打字思维过程。2学情分析教学对象为小学生,他们有一定的英语读写能力,语文拼读能力较强。在键盘操作方面,已学会了基本键的操作方法,了解手指在键盘中的分工合作,能够根据“F”、“J”键来定位手指,并进行相应的基本键操作练习,部分同学已能够进行基本键的“盲打”操作。也有部分同学已形成了不规范的键盘操作方法,如何引导和帮助学生理解并养成正确的键盘操作方法,也是教学过程中需要老师积极关注的一点。3重点难点1、练习击打G、H和C、,。2、掌握连击的方法。4教学过程4.1第二学时4.1.1教学活动活动1【练习】一、复习巩固练习金山打字课程1、2、3各3分钟。活动2【导入】在记事本中听写中文拼音,看谁最准确: TAIJIAKUIRUJIELEIKUSEIDAIKELAIKEIKAILIELALEKAJIUFEIFUDIEDEDUDAIDUIDIUDADIDEDEISASESUSISAISUISUO活动3【讲授】联想助记练连击1、输入以上拼音时,大家有没有发现经常出现像EI这样由左右手负责的键出现的情况,对予此情况最好最快的做法是什么?2、概述连击的方法:左右手按顺序南打键位,然后同时回到基本键。我们把这叫做连击。3、在拼音输入中我们经常要输入韵母,只要我们将韵母输入速度提高了,我们拼音打字的速度也就提高了。我们主要用到的韵母有:aieiuiaoouiuieüeeraneninunünangengingong4、请学生在记事本中输入aieiuiiuieer,每个韵母输入10次,比一比看谁的最快完成。强调输入过程不能用复制粘贴。奖前10名的学生每人一张蓝卡。5、教师巡视,发现问题即时纠正。6、根据学生打字中出现的正确率下低的情况,设计问题情况,让学生讨论对比正确率与速度,哪个更重要。问题为:假设有两位同学进行打字比赛,其中A同学的速度为每分钟100次,正确率为80%,B同学的速度为每分钟60次,正确率为100%,两人都要完成同一份文件,请问谁的快完成?7、哪怎样才能提高正确率?请学生说说自己打字的思考过程:(1)先想到字母所在键位在哪里,然后移动手指按键。(2)先想这个字母用哪只手指按键,然后去哪里按。8、让学生讨论两种方法哪种最好?并说出理由。第一种方法是从位置出发,开始思考,根据就近原则,容易引起用错手指,影响手指分工,日后打字速度的难于提升。第二种方法从手指分工出发,虽然开始练习时速度慢,但有利于练习盲打,对日后的速度提升的很大的好处。9、请学生启动“金山打字”——“英文打字”——“键位练习”——课程四G、H。练习5分钟。10、播放音乐,让随着音乐坐放松运动。11、练习课程五C、,,练习5分钟。12、教师巡视,发现问题即时更正。活动4【讲授】小结1、什么是连击?如何做?2、正确率重要还是速度重要?3、打字的思维过程是什么?4、打字的最高境界是什么?5、教师提出在练习过程中出现的问题,并加予纠正。活动5【讲授】板书设计:食指中指本领大连击要领:左右手按顺序南打键位,然后同时回到基本键。速度正确率正确用指自然反应正确率活动6【讲授】教学反思:本节课的设计意图是根据上节课出现的正确率下降的问题,引出正确率重要还是速度重要的问题讨论,再由正确率引出打字的思维过程的讨论,让学生明确正确用指是提升速度的不二选择。教学过程中主要由学生讨论、分析、老师指引、得出结果,在分析正确率与速度关系的指引中,我让学生通过数学计算,让学生对比正确率与速度,让学生对正确率与速度的关系有进一步的理解,明确正确率比速度更重要,从而纠正学生的学习误区——误以为打得快就好,明确了日后的练习中要以正确率为主,速度为次的练习目标。在分析正确率因素的指引中,我让学生说说自己打字的思考过程,然后讨论、分析哪种方法最好,从利弊中得出正确用指才是关键。最后为了让学生树立打字练习的终极目标——自然反应,无需思考,我说出自己现在打字的感受:若问那个字怎样打,我可能要想一想才能说出来,但要我打出来,那我是连想都不用想,就打出来了,你们知道为什么吗?然后利用说英语的原理解说击键的思考过程:不要将英语翻译成中文来理解,也不要将中文的意思用英语来表达,“THANKYOU”就是“THANKYOU”,不要想成“谢谢”,击键的思考过程中也不要加入字母位置,而应直接思考用哪一手指。让学生知道要想又快又正确,必需要有一个由无到有,再由有到无的练习过程。本节课中由于理论部分较多,所以占用了一些练习时间,学生练习效果欠佳。部分学生击C键时用了食指来打。 展开更多...... 收起↑ 资源预览