资源简介 一、第一关——填写键位分工表教学设计1教学目标1.知识与技能(1)让学生在活动体验中熟悉主键盘中的字母键、数字键、符号键的名称和分布规律,在体验中感悟击键方法。(2)让学生加强基本键的锻炼,能以较正确的指法敲击键盘,输入英文段句或文章。2.过程与方法目标任务驱动、小组竞赛、个人经验交流、教师总结3.情感态度与价值观让学生通过认识、操作键盘,使其在不断的尝试中,感受如何提高打字效率,体验学习打字(如用电脑打字写作文、写日记呀等等)的快乐,激发学生对学习计算机的浓厚兴趣。2教学重点和难点重点:提高打字的效率难点:正确的指法盲打稳定的情绪3教学活动活动1【导入】教学过程一、教学对象分析本课的教学对象是四年级下册的学生,前面几节课,学生初步了解了一些键盘指法,养成了一些正确的击键习惯。因此我在课堂上设计了过三关的游戏以及小组竞赛活动,以求在愉快的课堂氛围中,激发学生的学习兴趣,巩固一下同学们的学习成果,达到培养学生的信息素养的目的。二、教学内容分析本教材使用广东省小学课本《信息技术》第一册(下)第6课的内容主要是综合键盘的认识、指法的学习,对打字进行一个综合的练习和测试,鼓励同学们争当打字小能手。三、教学环境与资源电脑室POWERPOINT软件WORD软件金山打字软件四、教学时间1课时(40分钟)五、教学过程阶段教学内容教学活动设计意图时间教师活动学生活动引入(第一关)找到各手指对应的主要键位以课件辅作。认识键盘的作用,了解键盘的设计原理(即为什么这样设计键盘?)。激发学生的求知欲4分钟新授了解击键要领和打字的整确姿势。1、播放打字动画片,让学生从几个正在比赛的小朋友中判断出各自的优虐之处。2、播放一段打字的声音,让学生从清脆声音中感受打的要领。互动交流学习5分钟新授(第二关)出示练习内容。(本学期英语教本中的重点句子学生自主尝试,熟悉键盘、体验击键)。教师巡回指导:一是帮助学生解决在输入过程中遇到的困难,二是通过表扬使学生养成正确的坐姿。小组讨论、练习、互帮互助。6分钟小组竞赛(第三关)金山打字通中体验键盘输入进行三轮比赛。第一轮比赛完后,叫前三名的同学介绍经验;第二轮比赛完后叫前三名同学介绍经验;第三轮比赛完后,小组讨论怎样才打字打的快。体验打字、介绍经验、小组讨论总结怎样才能打字打的快。15分钟练习完成课本上的学习任务布置练习任务上机练习9分钟总结总结本课内容相信同学们在接下来的学习中,一定能够积极探究,互相合作,早日掌握正确的运指方法,生活中我们遇到的很多事情,就像打字一样要用正确的方法去学习,去处理,这样做事的效率就会大提高。同学们,加油,老师相信你们一定行的!1分钟六、板书设计争当打字小能手打字要领:1、正确的打字姿势和指法2、正确的击键方法3、好的心态第一组第二组第三组第四组第五组七、教学反思 展开更多...... 收起↑ 资源预览