资源简介 本资料来自于资源最齐全的21世纪教育网www.21cnjy.com一、设置对象的动态效果教学设计1教学目标知识与技能:能为幻灯片添加动画方案。能为幻灯片中的文本、图片,添加适当的进入效果。能在幻灯片中制作自定义路径动画。过程与方法目标:通过实践操作,培养学生的实践能力和信息处理能力。通过小组合作,培养学生的团队协作精神。通过微课学习,培养学生自主探究学习的能力。情感态度与价值观:通过拯救公主闯关游戏,让学生通过学习成功闯关,体验成功的喜悦和幻灯片动画的魅力,培养学生对信息技术的兴趣。www.21-cn-jy.com2学情分析学生在学习本课前已经对powerpoint软件有了初步的认识。能够熟练制作文本幻灯片,为幻灯片插入图片、声音和影片。学生活泼、好动、注意力集中时间比较短,不喜欢枯燥的知识讲解,所以我采用闯关拯救公主的方式引入本课学习内容,活跃课堂气氛,激发学习兴趣。3重点难点重点:设置自定义动画、自定义路径动画。难点:设置多种动画同时显示、为对象设置合适的动画效果。4教学过程4.1第一学时4.1.1教学活动活动1【导入】创设情境,导入新课 (2min)课件展示故事:公主被魔鬼抓到了魔人岛上,王子赶往魔人岛上拯救公主。拯救公主需要经过三个关卡:念咒语、召唤三片飘落的树叶定住树妖、走小道。21教育网引出本节的课题——让幻灯片动起来。设计意图:通过王子拯救公主的故事引入,激发学生的学习兴趣。活动2【活动】游戏闯关,学习新知(25min)游戏规则说明:(1min)1、全班分成五个小组进行比赛,操作出现问题时,可向微课、文档、组员、组长及老师寻求帮助。2、小组成员、小组长(正、副)可以指导组员怎么闯关操作,但不能代替组员闯关。3、整个小组完成某一关之后正组长到黑板上为该组打上勾。21·cn·jy·com4、为争取胜利的时间,在完成某一关后,老师还没讲解下一关时,组员可以通过微课或文档先预习下一关内容。2·1·c·n·j·y第一关:念咒语(4min)1、教师演示“念咒语”的动画:在幻灯片空白处右击→选择【幻灯片设计(D)…】→单击【动画方案】→选择动画方案→选择“回旋”。【来源:21·世纪·教育·网】请同学们闯第一关,教师巡视辅导。规则:不懂时可借助微课视频、文档学习,已经完成的同学可帮助自己的组员或通过微课学习下一关。全组完成该关则到黑板上为自己的组别在该关打上勾。www-2-1-cnjy-com第二关:召唤三片飘落的树叶定住树妖(10min)1、教师演示“飘落树叶”的动画:①单击菜单【幻灯片放映(D)】→【自定义动画(M)…】,显示“自定义动画”窗格。②选中树叶→单击按钮【添加效果】→【进入(E)】→【飞入】(方向改为“自右上部”、速度改为“非常慢”)③选中飞入的树叶→单击按钮【添加效果】→【进入(E)】→【旋转】(速度改为“非常慢”,开始改为“之前”)21cnjy.com2、请同学们闯第二关,教师巡视辅导。规则:同第一关。第三关:走小道(10min)1、教师演示“走小道”的动画:选中王子→单击按钮【添加效果】→【动作路径(P)】→【绘制自定义路径(D)】→【自由曲线(S)】(开始路径时单击王子的脚,结束路径时双击鼠标)21世纪教育网版权所有2、请同学们闯第三关,教师巡视辅导。规则:同第一关。设计意图:通过多种学习方式提高学习效率,通过小组互助培养学生的团队协作精神。活动3【练习】拓展延伸,学以致用 (8min)布置任务:让学生利用素材图片,结合本节课所学的“魔法”为宴会增加气氛。学生发挥自己的想象,利用动画为宴会增加气氛。(注意动画的合理性、动画之间的协调)设计意图:通过为宴会增加气氛巩固本节课的学习内容。活动4【活动】作品展评,归纳总结 (5min)1、展示学生优秀作品,由教师和学生一起点评。(点评从动画的合理性、动画效果、动画之间的协调等方面进行)21·世纪教育网2、让学生谈谈本节课的收获。设计意图:通过展评作品激励优秀的同学,同时通过师生点评让学生更好地把握动画设置的合理性。通过谈收获再次巩固本节知识。21世纪教育网--中国最大型、最专业的中小学教育资源门户网站。版权所有@21世纪教育网 展开更多...... 收起↑ 资源预览