资源简介 本资料来自于资源最齐全的21世纪教育网www.21cnjy.com2、认识flash教学设计1教学目标知识与技能初步认识Flash软件和工作界面。学会新建、打开Flash文件。掌握播放影片的几种方法。学会保存文件和退出Flash系统。21世纪教育网版权所有过程与方法通过打开Gif动画的练习,掌握动画的基本原理:帧的快速播放。通过将“画图”软件与Flash软件工作界面的对比,实现对Flash软件有关的迁移。通过对教材进行“手翻书动画”的趣味游戏,增强对动画的理解。21教育网情感、态度与价值观通过欣赏精彩的Flash动画,激发学生的学习兴趣。通过合作学习,培养学生互帮互助、共同提高的团体合作精神。www.21-cn-jy.com2学情分析虽然学生第一次学习Flash动画制作软件,但是,学生已经学过MicrosoftOffice系列的有关软件,对窗口的结构认识、启动和关闭的方法,存取文件的操作等经验可以迁移到动画制作软件中,并且学生具有Windows画图软件的基础知识。因此,学生第一次学习Flash动画制作软件时不必要花更多的时间来学习Flash的主界窗口和工具箱,利用学生知识的正迁移便能很快地了解。此节课关键在于让学生在第一次接触Flash软件时就能引起浓厚的兴趣,为日后的学习打下基础。2·1·c·n·j·y3重点难点(一)重点:1、FLASH工作界面的名称和使用。2、了解FLASH动画制作的原理。(二)难点:1、帧的概念2、FLASH动画的源文件与执行文件的关系。4教学过程4.1第一学时4.1.1教学活动活动1【导入】引入新课欣赏优秀FLASH作品请同学们欣赏“钉子的故事”动画。欣赏作品通过欣赏优秀的FLASH作品,让学生感受动画的魅力,引起学生的学习热情。活动2【讲授】新课讲解,掌握新知举例子说明FLASH的动画原理,引出本课重点:FLASH的工作界面,帧的概念,动画的制作原理。通过多媒体教学系统,向学生示范如何打开FLASH软件,提出问题FLASH工作窗口与画图窗口有什么异同 21cnjy.com学生观看,并回答问题利用知识的迁移,引导学生掌握FLASH的基本工作界面,初步知道帧的概念。导入素材,5张动画图片(由“玲玲走路”GIF分解出来),并运行动画。导入图片后,时间轴出现黑点,我们把它叫什么名字 什么是帧 动画里一共有几个帧 学生观看,并回答问题提出问题:刚才大家观看了玲玲走路的动画,能说说FLASH动画的制作原理吗 课件展示“手翻书”例子,加深学生对动画原理的理解21·cn·jy·com学生观看回答让学生知道动画的原理。活动3【活动】小组合作, 实践操作制作动画教师发送图片给学生,课件显示任务。任务一:利用“贝贝挥手”GIF分解的图片,制作动画。以4人小组为单位,看书P4并操作,完成任务小组同学互相交流,互相促进,通过练习,进一步巩固所学知识。小组探究,培养合作和探究精神活动4【练习】归纳总结请大家说说:你今天学会了什么学生说出自己的学习心得。总结今天所学21世纪教育网--中国最大型、最专业的中小学教育资源门户网站。版权所有@21世纪教育网 展开更多...... 收起↑ 资源预览