资源简介 3.4《乘数末尾有0的乘法》教学设计一、基本信息学段学科 小学数学 年级册别 三年级下册单 元 第三单元 课 题 乘数末尾有0的乘法授课教师 备课成员二、内容分析本内容是“两位数乘两位数”单元的笔算应用课,承接“两位数乘两位数(进位)笔算”,聚焦“两位数乘整十数”的笔算简化方法。教材分层次展开:情境驱动,方法探究:以“儿童电影院座位数(36×30)”为核心问题,引导学生对比两种竖式写法——完整竖式和简化竖式(将30看作3个十,先算36×3,再在积后添0),理解“先乘后添0”的算理,掌握简化竖式的书写规范。方法迁移,自主计算:通过“大众电影院座位数(48×30)”的问题,让学生自主运用简化方法计算,实现方法迁移。巩固拓展,规律探究:通过“试一试”(64×30、99×99等)和“练一练”(探究两位数乘两位数积的最多/最少位数),巩固笔算方法,同时拓展对乘法积的位数认知,为后续学习更复杂的乘法奠定基础。编排逻辑遵循“情境探究→方法迁移→巩固拓展”,核心是让学生理解“两位数乘整十数的笔算可以简化为先乘非0部分,再添0”,从而提升运算效率。三、学情分析知识基础:学生已掌握两位数乘两位数的笔算方法,能进行进位计算,但对“整十数作为乘数”的简化写法缺乏系统认知,易出现“完整竖式书写繁琐”“添0位置错误”的问题。能力特点:能自主完成完整竖式计算,但对“先乘后添0”的算理理解不足,需借助“3个十”的直观概念强化。学习风格:对“电影院座位数”的情境兴趣较高,但对“简化竖式”的抽象算理需依托具体例子(如 36×30)辅助理解,避免机械套用。四、课标依据《义务教育数学课程标准(2022年版)》在“数与代数”领域对第二学段(3-4年级)的要求:结合“电影院座位数”的生活情境,理解两位数乘整十数的笔算算理,掌握“先乘后添 0” 的竖式简化写法;能熟练进行两位数乘整十数的笔算,并能解释计算过程;经历“探究笔算方法→归纳规律→解决实际问题”的过程,体会算法优化的思想,提升运算能力与应用意识。五、学习目标1.能熟练运用简化方法进行两位数乘整十数的笔算,提升运算的速度与规范性。2.理解“先乘后添0”的算理,通过探究积的位数,深化对乘法意义的理解,发展数感。3.从“完整竖式”推理出“简化竖式”的逻辑,从“试一试”中归纳出两位数乘整十数的笔算规律,发展归纳与演绎推理能力。4.能运用两位数乘整十数的笔算解决“电影院座位数”等实际问题,感受数学的实用价值。六、课前导学案教师准备:1. 多媒体课件、情境图、练习题学习单2. 两种竖式写法的板书教具学生准备:1. 练习本、直尺、草稿本2. 课前复习两位数乘两位数笔算方法课前导学任务:1.旧知链接: (1)算一算。 (2)用竖式算一算。 2.自主预习,预习课本第45页,完成: 学校大会堂共有10排座位,没排有25个,一共有多少个座位? 3.尝试探究:两位数乘两位数,积最多是几位数,最少是几位数呢?七、课中学习环 节 任 务 学生活动 教师活动 设计意图(一)明确目标(时间安排:5分钟) 复习旧知,创设电影院情境提出问题 独立完成复习计算题,集体订正;参与猜谜语活动,根据电影院情境提取数学信息,提出“一共有多少个座位”的数学问题 出示复习题,组织集体订正;播放谜语引出电影院情境,提问引导学生提出座位数相关数学问题,揭示本节课课题 激活已有两位数乘两位数笔算经验,通过熟悉的生活情境激发探究兴趣,明确本节课学习任务(二)自主学习(时间安排:8分钟) 自主尝试计算36×30,探究算法 独立观察算式36×30的特点,用自己喜欢的方法计算,将计算过程写在练习本上,初步思考计算的简便方法 出示儿童电影院座位问题,引导学生列出算式36×30;巡视学生答题情况,收集不同的计算方法,关注学困生的思考过程 给学生独立思考空间,暴露原有认知水平,为后续算法对比、算理探究做好铺垫(三)合作探究(时间安排:12分钟) 对比不同算法,理解“先乘后添0”的算理,掌握简便竖式写法 同桌交流各自的计算方法;汇报不同的计算思路;对比普通竖式和简便竖式的差异,解释“先算36×3再添0”的算理;独立完成48×30的计算,迁移应用简便方法 组织学生汇报算法,追问“为什么可以先算36×3再添0”;出示两种竖式引导学生对比差异,点拨简便竖式的算理与书写规范;出示大众电影院问题,引导学生迁移应用方法,巡视指导 通过算法对比,深刻理解简便竖式的算理,经历从口算到笔算的迁移过程,突破“理解先乘非0部分再添0”的教学难点(四)展示拓展(时间安排:7分钟) 巩固算法,探究两位数乘两位数积的位数规律 独立完成“试一试”的习题:64×30、99×99、10×10等;集体核对答案;思考并探究两位数乘两位数积最多、最少是几位数的规律,汇报结论 出示“试一试”习题,巡视指导有困难的学生;组织集体核对答案;提出“两位数乘两位数积最多是几位数,最少是几位数”的问题,引导学生探究并总结规律 通过多种题型练习巩固计算方法,培养学生的归纳推理能力,深化对乘法的认知,拓展知识广度(五)检测反馈(时间安排:10分钟) 完成分层练习,巩固应用新知 独立完成课堂练习题:先估计积的位数再计算、故宫门票问题、神舟飞船飞行时间问题、找规律计算;集体订正,反思自己的错误原因 出示分层练习题,巡视学生答题情况,收集典型错例;组织集体订正,针对易错点(添0个数、竖式对位)进行重点点拨 全面检测学生对新知的掌握情况,提升知识应用能力,及时查漏补缺,强化易错点的认知(六)归纳总结(时间安排:3分钟) 梳理本节课学习内容,总结计算方法 回顾本节课的学习收获,交流学到的乘数末尾有0的乘法计算方法、算理,以及知识在生活中的应用 提问引导学生从知识、方法、应用三个层面总结;梳理本节课重点知识,联系生活延伸,鼓励学生用所学知识解决生活中的实际问题 帮助学生构建完整的知识体系,强化对重点方法的记忆,培养学生的数学应用意识八、课后作业基础达标: 1.算一算。 2. 能力提升: 1.每盒有12个苹果,50盒有多少个? 2.在一条公路两侧每隔16米架设一根电线杆(两边都要架设),共用电线杆51根,这条公路全长多少米? 拓展迁移:找一找生活中还有哪些地方会用到两位数乘整十数的知识,和家人分享一下。九、评价设计评价活动一:复习与情境提问评价要点:能否正确完成旧知计算,准确提取情境中的数学信息并提出合理问题评价方式:课堂观察、口头交流评价活动二:算法探究与算理表达评价要点:能否独立尝试计算,清晰表达自己的算法,理解简便竖式的算理,正确书写简便竖式评价方式:小组互评、教师点评评价活动三:练习反馈与规律探究评价要点:能否正确完成练习,主动探究积的位数规律,灵活应用方法解决实际问题评价方式:学习单反馈、集体订正优点:情境贴近学生生活,算法探究层次清晰,注重算理理解与方法迁移,学生参与度较高问题:个别学生对添0的个数理解不牢,简便竖式对位仍有错误;少数学生只重算法、忽略算理表达;规律探究时部分学生参与不够主动改进措施:增加易错点对比练习,强化算理叙述训练,关注学困生的个别指导,设计更多互动性探究活动提升参与度 展开更多...... 收起↑ 资源预览