资源简介 第1课时 可能性(1)课题 体验事件发生的确定性和不确定性 课型 新授课教学内容 教材第66页例1的内容教学目标 1.在具体的情境中感受简单的随机事件,感受事件的确定性和不确定性。2.能用“一定”“不可能”“可能”等词语描述事件发生的可能性。教学重点 感受事件发生的确定性和不确定性。教学难点 能用“一定”“不可能”“可能”等词语描述事件发生的可能性教学准备 多媒体课件教 学 过 程 备 注一、情境导入老师:今天老师带来一个球,猜猜看,它可能是什么球?课堂预设:学生可能猜各种各样的球,比如可能是足球、可能是篮球、可能是乒乓球、可能是羽毛球……老师:老师带的可能是跳绳吗?学生:不可能。老师:这样,我再给大家一个提示,有毛不是鸟,生来奇又巧,无翅空中飞,无脚地上跳。学生:一定是羽毛球。老师展示羽毛球,揭示谜底。老师:生活中,我们有时可以预测一些事情发生的结果。例如,向上抛出一枚硬币,这枚硬币一定会落下来。但我们有时也会遇到一些无法预测发生记过的事情。例如,向上抛出一枚硬币,虽然它一定会落下来,我们却无法判断它落下后是正面朝上还是反面朝上,这两种情况都有可能发生。老师:你在生活中遇到过哪些可以预测结果的事情?哪些不能预测结果的事情?互相交流一下。学生发言。老师:大家有没有发现,在你们回答时,用到了“可能”“不可能”“一定”这几个词,这些都是我们这节课要研究的问题。(板书课题)二、小组合作,探索新知感受事件发生的确定性和不确定性。老师:首先我们来玩摸球游戏,这是一个不透明的口袋,在这个口袋里放入2个球,每一次摸到什么颜色呢。先看老师怎样摸球((示范)像这样每次在摸球前先用手在口袋里把2个球搅一搅,再任意摸出1个球,看一看是什么颜色,摸到的是什么颜色就把同样颜色的圆片贴在表格里,然后把球放回口袋里,搅一搅,再摸。会做这样的游戏了吗?学生摸球,出示活动要求:小组合作(1)组长负责活动秩序,规定谁先摸及按怎样的顺序摸球;(2)小组里轮流每人任意摸一个,共摸10次,每次摸后再放回口袋,并按顺序记录每次摸出球的颜色;(3)摸完后组长把袋子里的球拿出来放在桌上(4)完成后,观察记录的结果,想想你有什么体会。1.组长拿口袋,组内成员按顺序每人摸一次。2.每次摸之前,都要用手搅一搅。3.摸好后,用圆片表示出球的颜色,贴在卡片上,并把球重新放回口袋。学生按要求活动,教师巡视。反馈摸球结果:请前5组(口袋里放1个红球和1个黄球)各小组长说说袋子里放的是什么颜色的球及摸球的结果,并把表格贴在黑板上(各组表格对应着排列起来)讨论:比较这几组的摸球结果,你能发现什么?(横着看,竖着看)追问:摸之前能不能确定摸出的什么颜色的球呢?板书(不确定 可能)再请第6组(口袋里放2个红球)的组长汇报袋子里装的是什么颜色的球及摸球结果,观察你发现了什么?为什么摸出的一定是红球?老师指出一定中存在可能。板书(一定)请第7组(口袋里放2个黄球)的组长汇报袋子里装的是什么颜色的球及摸球结果。追问:口袋里只放2个黄球,可能摸出红球吗?为什么?板书(不可能)追问:通过摸球游戏,你有什么体会?课堂小结:有些事件的发生与否是确定的,要么一定发生,要么不可能发生,这样的事件又称为确定事件;有些事件的发生与否是不确定的,可能发生,也可能不发生,这样的事件又称为不确定事件。(板书:确定性 不确定性)三、当堂训练课件出示教材第66页“试一试”。(1)学生独立思考,然后小组讨论交流。(2)老师指名回答,集体订正。四、课堂总结通过本节课的学习,我们学习了体验事件发生的确定性和不确定性,你有什么收获呢?、学生谈收获,老师根据学生谈话归纳整理成板书。五、布置作业教材相关习题。 通过有趣的游戏,引出新课。给学生留下思考、讨论、交流的时间和空间,有利于学生对知识的理解。逐步引导学生体验事件发生的确定性和不确定性。板书设计 可能性(1)在一定的条件下,一些事件的结果是可以预知的,具有确定性,确定事件用“一定”或“不可能”来描述。一些事件的结果是不可预知的,具有不确定性,不确定事件用“可能”来描述。教后反思 在这节课的教学中,我通过对各种可能性情况的列举和对事件可能性的判断,培养了学生的思维能力。在学习过程中,学生可能由于考虑不周等情况造成对可能性的情况的判断有所失误,这也需要我在教学过程中重点关注。 展开更多...... 收起↑ 资源预览