人教版数学一年级上册1.2 1-5的加法教学设计

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人教版数学一年级上册1.2 1-5的加法教学设计

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一上第一单元《1-5的加法》
教学目标
①能根据具体情境或示意图正确列出加法算式并求出算式的结果,初步理解加法的含义。
②经历从不同情境中抽象出加法算式的过程,理解加法是解决“部分与整体关系”问题的模型,形成初步的运算能力和模型意识。
③感受数学的抽象性与简洁美,增强学习兴趣,养成用数学语言表达现实情境的意识和习惯。
教学重难点
重点:能根据具体情境或示意图正确列出加法算式并正确口算,初步理解加法的含义。
难点:理解不同情境中的加法意义,抽象出加法模型,并初步建立“等号表示相等关系”的认识。
教学过程
(一)创设情境,初识“合并”
1. 出示“松鼠”情境(AI动态)
2. 组织活动
课件呈现活动要求,组织学生活动。
3. 组织反馈
层次一:动作操作
交流①:先拿来3根小棒,再拿来2根,然后放在一起数是5根小棒。
层次二:形象表征
交流②③:都用点子表示松鼠,画出了一共有5只松鼠。
对比:②和③都表示出一共有5只松鼠,有什么不同?
预设:③还画出了把3只松鼠和2只松鼠合起来。
追问:你们说的合起来是什么意思?
请学生上台指一指、圈一圈并说一说合并的过程。
层次三:抽象符号
交流:④也能完整表示出刚刚这个故事吗?它表示的是什么意思?
关联③④:它们的表达的一样吗?每个数字分别对应图中的什么?
预设:(边指边说)3表示原来有3只松鼠,2表示又跑来2只,把它们合并在一起一共就是5只。
追问:“+”“=”这两个符号是什么意思?
预设:加号,表示把3和2合并在一起。等于5表示最后合并在一起一共是5只。
关联①③④:这几种方法有什么相同的地方吗?
预设:3根小棒、3个点子、数字3都表示3只松鼠,2根小棒、2个点子、数字2都表示2只松鼠,合并起来一共是5个,表示一共有5只松鼠。
小结:看,不管是摆小棒、画点子还是写算式,我们都在做同一件事:把一部分(3个)和另一部分(2个)合并成一个整体(5个)。
层次四:算法交流
交流:3+2等于几?你是怎么知道的?
预设:从1开始点数,1,2,3,4,5,等于5。
预设:从3后面接着数,4,5,等于5。
追问:这两位同学的方法有什么相同的地方吗?
预设:他们都是一个一个数出来的。
预设:3和2组成5,等于5。
追问:这位同学是一个一个数出来的吗?
预设:也是,他是先一个个数出3个,再数出2个,合起来就是5个了。
小结:原来,我们认识数的时候是一个一个地数,做加法的时候还是在数数。数和加法,是好朋友!
【设计意图:本环节通过具体情境,引导学生经历摆、画、说的过程,从实物操作逐步过渡到符号表达。帮助学生直观建立加法与“合并”动作的关联,理解算式中各部分的实际含义,初步形成“部分与整体”的感性认识,为加法概念的抽象奠定坚实的经验基础。同时聚焦“3+2=5是怎么算的”,通过对多种算法的展示与对比,引导学生发现其共通本质都是“数出来”的,从而自然渗透数认识与运算一致性。】
(二)故事创编,抽象模型
1. 出示任务
2. 组织活动
课件呈现活动要求,组织学生活动。
3. 组织反馈
层次一:展示作品,体会丰富性
学生上台汇报,引导其用规范完整的语言描述作品。
层次二:对比讨论,抽象模型
交流①-④:这些故事都不一样,为什么都能用3+2=5来表示?
预设:因为他们都表示把3个东西和2个东西合并起来,一共是5个。
追问:你还能快速编出其它加法故事吗?
预设:教室里本来有1个小朋友,又来了1个,现在一共有2个小朋友,1+1=2。
预设:我有2颗糖,妈妈又送我2颗,一共有4颗,2+2=4。
追问:加法的故事可真多呀!只要是怎样的故事就能用加法表示呢?
预设:把一部分和另一部分合并成一个整体,就可以用加法表示。
层次三:拓展联系,孕伏规律
交流⑤:他的故事里还写2+3=5,和我们的3+2=5有联系吗?
预设:他们都是把3和2合并在一起,虽然顺序不一样,但总数都是5。
【设计意图:本环节鼓励学生为同一算式创编多样化的生活故事,并通过对比“为什么不同故事能用同一算式表示”,引导学生剥离具体情境,发现其共同的数学结构。使学生体验数学的抽象概括过程,从大量实例中主动归纳出加法“把部分合起来求整体”的本质意义,实现从具体理解到初步建模的思维跨越。】
(三)对比探究,理解等量
1. 出示小猴吃桃情境图。
2. 组织活动
课件出示试一试,组织学生活动。
3. 组织反馈
层次一:图像化表征
交流:他是怎样清楚地告诉我们“需要再摘2个”?
预设:他把果果和花花的桃子一个对一个连起来,花花多2个没有对应的桃子,他就在这里画了虚线的桃子表示这里要再摘2个。
追问:现在和花花同样多了吗?
预设:3个加上2个一共5个了,和花花的5个同样多。
层次二:符号化思考
交流:算式里的3+2表示什么意思?5呢
预设:果果原来有3个桃子,再摘2个,一共就是5个。现在果果也是5个,花花也是5个,5=5说明他们的桃子同样多了。
追问:中间为什么用“=”呢?
预设:因为3+2和5同样多。
层次三:本质化抽象
(1)关联对比
交流:小猴摘桃子的故事和气球的故事明明很不一样,怎么还能用3+2=5表示?
预设:因为小猴补上桃子的故事里也是把一部分(3个)和另一部分(2个)合并成一个整体(5个)。
(2)变式推广
交流:如果果果原来不是3个桃子,你觉得他可能有几个桃子?还要再摘几个桃子就跟花花一样多了?
预设:有4个桃子,再摘1个,4+1=5。
预设:有2个桃子,再摘3个,2+3=5。
追问:对比这些算式,有什么相同和不同?
预设:相同点是他们都是原来有一部分,再加上一部分一共就是5个了。
预设:不同点是果果一开始有的桃子数量不一样(多),再摘的数量也不一样(少)。
小结:无论原来有几个(一部分),需要补几个(另一部分),都是为了达到5这个整体,都可以用加法来表示。
【设计意图:本环节引入“小猴摘桃”这一比较情境,制造与“合并”模型的认知冲突。引导学生通过操作与思辨,理解加法在解决“添补以达到同样多”这类问题中的应用,深刻体会“等号”表示相等关系的含义,从而拓宽对加法意义的理解,并渗透早期代数思维。】
(四)数线建模,勾联拓展
1. 总结收获
交流:这节课你有什么收获?
2. 数线拓展
交流:数线是我们的好朋友,你能在数线上找到3+2=5吗?请你跟着小狗的步伐一起数一数。
预设:AI动画演示小狗一格一格跳至3,继续一格一格跳2格,到达5。
追问:你还能在数线上找到哪些加法算式?
预设:1+1=2,1+3=4,1+2=3。
互动:输入算式,AI动画演示小狗跳跃,学生跟着小狗跳跃的步伐一个一个数。
交流:你有什么发现?
预设:我发现加法和我们数数一样,都是一个一个数的。
预设:我发现加法都是从起点向右跳,越跳越大。
3. 前瞻猜想
交流:什么时候会往左跳呢?
小结:你们想到了减法,它会藏着怎样的故事呢?我们下节课继续探究。
【设计意图:本环节运用AI生成游戏化数线作为统整性与发展性的认知工具,将加法意义动态化为“向右移动”的直观模型,沟通与巩固不同情境中对“增加”的理解,动画演示中一格一格跳的过程,让学生直观体会到数认识与运算的一致性,整体提升学生的数感。通过观察与猜想,构建完整的知识结构,为后续学习做好铺垫,体现学习过程的连续性与发展性。】
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