mind+优质教学设计-第 3 课 按键控制 —— 机器人听指挥

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mind+优质教学设计-第 3 课 按键控制 —— 机器人听指挥

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第 3 课 按键控制 —— 机器人听指挥(详细教案)
一、基本信息
课时:1 课时(45 分钟)
适用学段:初中七年级
核心知识点:「事件模块」(按键触发)、「运动模块」进阶(方向移动、碰到边缘反弹)
教学准备:Mind + 软件(机器人角色)、多媒体设备、课件(方向键控制效果图)
二、教学目标
(一)知识与技能
掌握「事件模块」“当按下 xx 键” 的使用,能设置方向键触发指令。
会用「运动模块」“移到 x,y”“碰到边缘就反弹” 积木,实现机器人方向移动与边界控制。
能独立搭建脚本,用方向键控制机器人上下左右移动,碰到舞台边缘反弹。
(二)过程与方法
通过 “模拟‘遥控器’(键盘)→搭建指令→测试调整”,理解 “按键与动作对应” 的逻辑。
提升 “多指令组合” 能力(如上下左右 4 个方向键分别对应移动)。
(三)情感态度与价值观
感受 “键盘控制角色” 的互动乐趣,增强编程的 “掌控感”。
培养 “测试 - 调整” 的编程习惯(如移动速度过快时调整步数)。
三、教学重难点
重点:按键事件积木的设置、方向移动脚本的搭建、碰到边缘反弹的使用。
难点:理解 “4 个方向键对应 4 组独立脚本” 的逻辑(避免脚本冲突)、“移到 x,y” 与 “移动步数” 的区别。
四、教学流程(45 分钟)
(一)导入环节:情境互动(5 分钟)
教师演示:打开预设项目,用方向键控制机器人在舞台上自由移动,碰到边缘自动反弹,提问:“大家想不想当‘指挥官’,用键盘方向键让机器人想去哪就去哪?今天我们学习‘按键控制’,实现这个功能!”
板书课题:按键控制 —— 机器人听指挥
明确目标:用方向键控制机器人移动,掌握碰到边缘反弹功能。
(二)新知讲授:按键事件 + 运动进阶(15 分钟)
环节 1:认识 “按键触发” 事件(5 分钟)
介绍 “当按下 xx 键” 积木:积木区→事件→第 2 个积木(默认 “空格键”,可点击下拉框选择方向键)。
演示按键选择:点击积木下拉框→选择 “上箭头”“下箭头”“左箭头”“右箭头”,说明:“每个方向键对应 1 组独立脚本,控制机器人向对应方向移动”。
环节 2:核心运动进阶积木讲解(10 分钟)
积木 1:「运动」-“移动 10 步”(方向配合)
功能:结合 “面向方向” 积木,控制机器人向指定方向移动(如面向 90 度 = 向右,面向 180 度 = 向左)。
演示:向右移动脚本(面向 90 度 + 移动)。
积木代码:
当按下 右箭头 键 面向 90 度(默认向右,可省略,但若方向混乱需添加) 移动 15 步(步数越多,移动越快)
积木 2:「运动」-“碰到边缘就反弹”
位置:运动分类第 5 个积木。
功能:机器人碰到舞台边缘时,自动反向(如向右碰到边缘→向左反弹)。
演示:搭配 “重复执行”(控制模块),让反弹持续生效。
积木代码:
当绿旗被点击 重复执行 碰到边缘就反弹
完整方向控制脚本演示(以左右为例):
积木代码:
# 向右移动 当按下 右箭头 键 移动 15 步 # 向左移动 当按下 左箭头 键 移动 15 步 # 边缘反弹(持续生效) 当绿旗被点击 重复执行 碰到边缘就反弹
强调:4 个方向键需分别搭建脚本,“边缘反弹” 需用 “重复执行” 持续监测。
(三)实践操作:分层任务(20 分钟)
任务 1:基础任务 —— 方向键控制机器人 “上下左右移”(10 分钟)
要求:1. 按上箭头→机器人向上移动 12 步;2. 按下箭头→向下移动 12 步;3. 左右箭头对应移动 12 步;4. 碰到边缘反弹。
参考积木代码(4 组脚本 + 反弹脚本):
上箭头:
当按下 上箭头 键 面向 0 度(向上) 移动 12 步
下箭头:
当按下 下箭头 键 面向 180 度(向下) 移动 12 步
左箭头:
当按下 左箭头 键 面向 270 度(向左) 移动 12 步
右箭头:
当按下 右箭头 键 面向 90 度(向右) 移动 12 步
边缘反弹:
当绿旗被点击 重复执行 碰到边缘就反弹
教师巡视:指导 “面向方向” 设置(若机器人移动方向与按键相反,调整 “面向角度”);帮学困生搭建 4 组脚本,避免遗漏。
任务 2:进阶任务 —— 机器人 “移动 + 造型切换”(10 分钟)
要求:在基础任务上,添加 “移动时切换造型”(如按右箭头移动时,机器人切换 “迈步” 造型)。
参考积木代码(以右箭头为例):
当按下 右箭头 键 移动 15 步 下一个造型 等待 0.2 秒
拓展:尝试调整 “移动步数”(如 20 步 = 快速,8 步 = 慢速),找到最流畅的移动速度;添加 “当按下空格键”,让机器人 “回到舞台中心”(运动→“移到 x:0,y:0”)。
(四)课堂小结与拓展(5 分钟)
回顾:4 个方向键事件、运动模块(移动、面向、边缘反弹)、多脚本独立搭建逻辑。
拓展提问:“想让机器人移动时发出‘脚步声’,该用什么模块?下节课我们学习‘声音模块’,给机器人添加‘声音特效’!”
作业:保存 “方向控制” 项目;尝试添加 “空格键回中心”“Shift 键加速”(移动步数改为 25 步)功能。
五、板书设计
第 3 课 按键控制 —— 机器人听指挥
核心按键事件:
上箭头:当按下 上箭头 键
下箭头:当按下 下箭头 键
左箭头:当按下 左箭头 键
右箭头:当按下 右箭头 键
运动进阶积木:
方向:面向 xx 度(0 = 上,90 = 右,180 = 下,270 = 左)
移动:移动 xx 步(步数 = 速度)
反弹:碰到边缘就反弹(加 “重复执行” 持续生效)
脚本逻辑:
1 个方向键→1 组脚本;反弹脚本单独搭(绿旗触发 + 重复执行)
六、教学反思
部分学生易混淆 “面向角度”(如上箭头设为 90 度导致方向错误),下次可制作 “角度对照表” 贴在教室;“多脚本搭建” 需提醒学生 “每个按键对应独立脚本,不嵌套”。
下节课 “声音模块” 可衔接 “按键移动 + 发声”,让机器人更具互动感。
21世纪教育网 www.21cnjy.com 精品试卷·第 2 页 (共 2 页)
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