mind+优质教学设计-第 5 课 互动打招呼 —— 机器人的对话

资源下载
  1. 二一教育资源

mind+优质教学设计-第 5 课 互动打招呼 —— 机器人的对话

资源简介

中小学教育资源及组卷应用平台
第 5 课 互动打招呼 —— 机器人的对话(详细教案)
一、基本信息
课时:1 课时(45 分钟)
适用学段:初中七年级
核心知识点:「外观模块」(说文字、说文字 xx 秒)、「事件模块」(角色被点击、背景被点击)、多角色 / 背景的事件区分
教学准备:Mind + 软件(机器人角色、自定义背景素材)、多媒体设备、课件(文字对话效果图)
二、教学目标
(一)知识与技能
掌握「外观模块」“说 xx”“说 xx 秒” 积木的使用,能设置机器人的文字内容与显示时长。
会用 “角色被点击”“背景被点击” 事件,触发不同的文字对话效果。
能独立搭建脚本,实现 “点击机器人说问候语 + 点击背景显示欢迎文字” 的互动效果。
(二)过程与方法
通过 “设计对话内容→搭建触发脚本→测试互动”,理解 “事件触发文字反馈” 的逻辑。
提升 “多场景脚本设计” 能力(角色与背景的不同对话)。
(三)情感态度与价值观
感受 “编程实现角色互动” 的趣味性,激发创意对话设计兴趣。
培养 “用户视角” 思维(设计符合场景的对话内容,如礼貌问候)。
三、教学重难点
重点:“说文字” 积木的内容修改与时长设置、角色 / 背景事件的区分使用。
难点:理解 “说 xx”(一直显示,需手动停止)与 “说 xx 秒”(自动消失)的区别、多事件脚本的独立搭建(不混淆角色与背景的脚本)。
四、教学流程(45 分钟)
(一)导入环节:对话情境(5 分钟)
教师演示:打开预设项目,点击机器人→机器人说出 “你好!我是编程机器人~”(2 秒后消失);点击背景→背景显示 “欢迎来到编程课堂!”(一直显示),提问:“机器人和背景怎么‘说话’的?今天我们用‘文字对话’积木,让机器人实现互动打招呼!”
板书课题:互动打招呼 —— 机器人的对话
明确目标:学会用 “说文字” 积木,让机器人和背景根据点击触发对话。
(二)新知讲授:文字积木 + 多事件触发(15 分钟)
环节 1:认识 “说文字” 积木(5 分钟)
定位积木:积木区→外观→找到 “说 xx”“说 xx 秒” 积木(在 “切换造型” 下方)。
对比功能:
“说 xx”:文字一直显示在角色上方,直到执行 “说” 其他内容或停止程序。
“说 xx 秒”:文字显示指定时长(如 2 秒)后自动消失,不影响后续脚本。
环节 2:核心脚本讲解(10 分钟)
脚本 1:点击机器人说问候语(限时消失)
事件:当角色 1(机器人)被点击(事件模块)。
外观:说 “你好!我是编程机器人~”2 秒(修改文字内容和时长)。
演示:修改文字(点击 “xx” 输入自定义内容)、调整时长(修改数字)。
积木代码:
当角色1(机器人)被点击 说 “你好!我是编程机器人~” 2 秒 (可选)下一个造型(机器人“说话”动作)
脚本 2:点击背景显示欢迎文字(持续显示)
事件:当背景被点击(事件模块→下拉选择 “背景”)。
外观:说 “欢迎来到编程课堂!”(无时长,持续显示)。
强调:背景的 “说文字” 会显示在舞台中心,需选中 “背景” 角色后搭建脚本(角色区点击 “背景” 图标)。
积木代码:
当背景被点击 说 “欢迎来到编程课堂!” (无时长参数)
脚本 3:点击机器人切换对话(进阶)
功能:第一次点击机器人说 “你好”,第二次点击说 “今天学编程真开心!”。
方法:用 “说文字” 积木组合,搭配 “等待” 或 “重复执行”(简化版,暂不涉及变量)。
积木代码:
当角色1(机器人)被点击 说 “你好!” 1.5 秒 说 “今天学编程真开心!” 1.5 秒
(三)实践操作:分层任务(20 分钟)
任务 1:基础任务 —— 机器人 + 背景的基础对话(10 分钟)
要求:1. 点击机器人→说 “嗨!点击我有惊喜~”3 秒;2. 点击背景→说 “欢迎和机器人互动!”(持续显示)。
参考积木代码:
机器人对话:
当角色1(机器人)被点击 说 “嗨!点击我有惊喜~” 3 秒
背景对话:
当背景被点击 说 “欢迎和机器人互动!”
教师巡视:指导 “文字内容修改”(点击积木中的文字框输入)、“背景脚本搭建”(确保选中背景角色);帮学困生区分 “角色” 与 “背景” 的脚本区(选中不同对象,脚本区显示对应脚本)。
任务 2:进阶任务 —— 机器人的 “多轮对话”(10 分钟)
要求:1. 点击机器人→依次说 3 句话(“你好呀!”1 秒→“我会唱歌、走路哦~”2 秒→“下次教你控制我!”2 秒);2. 每句话后切换 1 次机器人造型(模拟 “说话时的动作”)。
参考积木代码:
当角色1(机器人)被点击 说 “你好呀!” 1 秒 下一个造型 说 “我会唱歌、走路哦~” 2 秒 下一个造型 说 “下次教你控制我!” 2 秒 下一个造型
拓展:尝试添加 “当按下空格键”,让机器人说 “今天的编程课结束啦,再见!”(事件→按键触发 + 外观文字);添加 “说空文字”(说 “”),实现 “点击背景隐藏文字”(当背景被点击→说 “”)。
(四)课堂小结与拓展(5 分钟)
回顾:2 个文字积木(说 xx、说 xx 秒)、2 个触发事件(角色被点击、背景被点击)、多对象(角色 / 背景)脚本的区分。
拓展提问:“想让机器人根据‘数字’说不同的话(如输入 1 说‘你好’,输入 2 说‘再见’),该用什么模块?下节课我们学习‘变量’,实现‘数字魔法’!”
作业:保存 “互动对话” 项目;尝试设计 3 句机器人的 “自我介绍” 对话,按顺序显示。
五、板书设计
第 5 课 互动打招呼 —— 机器人的对话
核心文字积木:
限时消失:说 “文字内容” xx 秒
持续显示:说 “文字内容” (无时长)
触发事件:
点击机器人:当角色 1 被点击(选中机器人角色搭脚本)
点击背景:当背景被点击(选中背景角色搭脚本)
操作技巧:
改文字→点击积木的 “文字框” 输入;
多句话→依次叠加 “说 xx 秒” 积木。
六、教学反思
学生对 “自定义文字内容” 兴趣高,但部分人输入时误删引号,下次需提醒 “文字要放在引号内”;“背景脚本搭建” 易忽略 “选中背景”,需多演示角色区切换步骤。
下节课 “变量” 可衔接 “输入数字触发不同对话”,自然过渡到数据存储与逻辑判断。
21世纪教育网 www.21cnjy.com 精品试卷·第 2 页 (共 2 页)
21世纪教育网(www.21cnjy.com)

展开更多......

收起↑

资源预览