资源简介 中小学教育资源及组卷应用平台第 2 课 会变的机器人 —— 外观魔法(详细教案)一、基本信息课时:1 课时(45 分钟)适用学段:初中七年级核心知识点:「外观模块」(切换造型、改变大小、显示 / 隐藏)、事件模块(角色 / 背景被点击)教学准备:Mind + 软件(预设机器人多造型素材)、多媒体设备、课件(造型切换效果图)二、教学目标(一)知识与技能掌握「外观模块」3 个核心积木的使用:切换造型、改变大小、显示 / 隐藏。会用 “角色被点击”“背景被点击” 事件触发外观效果。能独立搭建脚本,实现 “机器人移动切换造型 + 点击变大小”。(二)过程与方法通过 “观察效果→拆解积木→自主创作”,理解 “外观积木控制角色表现” 的逻辑。培养 “指令与效果对应” 的编程思维,提升积木组合能力。(三)情感态度与价值观感受编程对角色 “外观改造” 的趣味性,激发创意设计兴趣。培养细致观察能力(对比造型切换前后差异)。三、教学重难点重点:外观模块积木的位置 / 功能、事件与外观的组合使用。难点:理解 “切换造型” 与 “移动同步” 的逻辑(让机器人像 “走路”)、大小参数修改对视觉效果的影响。四、教学流程(45 分钟)(一)导入环节:情境引入(5 分钟)教师演示:打开预设项目,点击绿旗 —— 机器人移动时 “身体交替变形”(切换造型),点击机器人后变大,提问:“机器人怎么‘变样子’的?今天我们用‘外观魔法’,让机器人实现造型、大小的变化!”板书课题:会变的机器人 —— 外观魔法明确目标:学会切换造型、改变大小,让机器人 “更生动”。(二)新知讲授:外观积木 + 事件触发(15 分钟)环节 1:认识机器人造型与外观模块(5 分钟)查看机器人造型:点击角色区 “机器人”→点击 “造型” 标签→展示 2-3 个预设造型(如 “机器人站立”“机器人迈步”)。介绍外观模块:积木区→“外观” 分类→说明核心功能:控制角色的 “样子”(造型、大小、可见性)。环节 2:核心外观积木讲解(10 分钟)积木 1:「外观」-“下一个造型”位置:外观分类第 2 个积木。功能:切换角色的下一个预设造型(循环切换)。演示:拖拽至脚本区,搭配 “当绿旗被点击 + 重复执行”(先不讲解循环,仅用简单组合演示效果)。积木代码(基础演示):当绿旗被点击 重复执行 5 次(临时用固定次数,下节课讲循环) 下一个造型 等待 0.5 秒(让造型切换更明显)积木 2:「外观」-“将大小设为 100%”位置:外观分类第 4 个积木。功能:设置角色大小(100% 为默认,大于 100% 变大,小于 100% 变小)。演示:搭配 “当角色被点击” 事件(积木区→事件→“当角色 1 被点击”)。积木代码:当角色1(机器人)被点击 将大小设为 150%(点击后变大)积木 3:「外观」-“显示 / 隐藏”位置:外观分类最后 2 个积木。功能:控制角色在舞台上 “出现”(显示)或 “消失”(隐藏)。演示:搭配 “当背景被点击” 事件(事件→“当背景被点击”)。积木代码:当背景被点击 隐藏(机器人消失) 等待 1 秒 显示(机器人重新出现)组合演示:移动 + 造型切换(让机器人 “走路”)积木代码:当绿旗被点击 重复执行 4 次(对应走4步) 移动 50 步 下一个造型 等待 0.3 秒(同步移动与造型)强调:“等待” 积木(控制模块)可让效果更流畅,避免造型切换过快。(三)实践操作:分层任务(20 分钟)任务 1:基础任务 —— 机器人 “走步变造型”(10 分钟)要求:点击绿旗→机器人移动 80 步→切换 1 次造型→再移动 80 步→切换 1 次造型(重复 2 轮)。参考积木代码:当绿旗被点击 移动 80 步 下一个造型 等待 0.4 秒 移动 80 步 下一个造型 等待 0.4 秒教师巡视:指导 “等待时间” 调整(过短造型模糊,过长移动卡顿),帮学困生找到 “下一个造型” 积木。任务 2:进阶任务 —— 机器人 “点击变大小 + 背景点击显隐”(10 分钟)要求:1. 点击机器人,大小从 100% 变为 180%;2. 点击背景,机器人先隐藏 1 秒,再显示并恢复 100% 大小。参考积木代码:点击机器人变大小:当角色1(机器人)被点击 将大小设为 180%点击背景显隐 + 恢复大小:当背景被点击 隐藏 等待 1 秒 显示 将大小设为 100%拓展:尝试 “将大小增加 20%”(外观积木),点击多次机器人,观察 “逐步变大” 效果。(四)课堂小结与拓展(5 分钟)回顾:外观模块 3 个核心积木(切换造型、改变大小、显示 / 隐藏)、2 个事件(角色被点击、背景被点击)。拓展提问:“想让机器人按键盘指令变大小,该用什么事件积木?下节课我们学习‘按键控制’,让机器人听键盘指挥!”作业:保存 “走步变造型”“点击变大小” 项目;尝试给机器人添加 3 个造型,实现 “连续切换” 效果。五、板书设计第 2 课 会变的机器人 —— 外观魔法核心外观积木:变造型:下一个造型(循环切换)变大小:将大小设为 xx%(或增加 / 减少 xx%)显隐:显示 / 隐藏(出现 / 消失)触发事件:点击机器人:当角色 1 被点击点击背景:当背景被点击操作技巧:加 “等待 xx 秒”→让效果更流畅六、教学反思学生对 “造型切换” 兴趣高,但部分人不会添加新造型,下次可提前演示 “角色区→新建造型” 步骤;“等待时间” 参数需多引导尝试。下节课 “按键控制” 可衔接 “按键变大小”,自然过渡到运动与按键的结合。21世纪教育网 www.21cnjy.com 精品试卷·第 2 页 (共 2 页)21世纪教育网(www.21cnjy.com) 展开更多...... 收起↑ 资源预览