mind+优质教学设计-第 14 课 角色对话 —— 机器人互动小剧场

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mind+优质教学设计-第 14 课 角色对话 —— 机器人互动小剧场

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第 14 课 角色对话 —— 机器人互动小剧场(详细教案)
一、基本信息
课时:1 课时(45 分钟)
适用学段:初中七年级
核心知识点:「广播模块」(发送广播、接收广播)、多角色脚本协同、对话逻辑设计
教学准备:Mind + 软件(机器人角色、小狗角色素材)、多媒体设备、课件(对话小剧场脚本流程图)
二、教学目标
(一)知识与技能
理解 “广播” 概念(角色间传递消息的 “信号”,如机器人发送 “问候”,小狗接收后回应)。
掌握「广播模块」核心积木:发送广播、当接收到广播。
能搭建脚本,实现 “机器人发送广播→小狗接收广播并回应” 的互动对话小剧场。
(二)过程与方法
通过 “模拟‘角色对话’→设计广播信号→搭建收发脚本”,理解 “广播实现多角色协同” 的逻辑。
培养 “场景化编程” 思维(设计符合角色身份的对话内容与顺序)。
(三)情感态度与价值观
感受多角色互动的趣味性,激发剧情创作兴趣(如设计小故事、小剧场)。
培养 “逻辑梳理” 习惯(梳理对话顺序,确保广播收发对应)。
三、教学重难点
重点:广播模块积木的使用、多角色脚本的对应(发送与接收广播名称一致)、对话顺序设计。
难点:理解 “广播的异步性”(发送广播后,接收角色立即执行,不影响发送角色)、多轮对话的逻辑衔接(如 A 说→B 回应→A 再回应)。
四、教学流程(45 分钟)
(一)导入环节:剧情演示(5 分钟)
教师演示:打开预设小剧场,点击绿旗→机器人说 “小狗你好!”(发送广播 “问候”)→小狗接收后说 “机器人你好!今天天气真好~”(发送广播 “回应”)→机器人接收后说 “我们一起玩编程吧!”,提问:“机器人和小狗怎么‘听到’对方说话并回应?今天我们用‘广播’,实现角色间的互动对话!”
板书课题:角色对话 —— 机器人互动小剧场
明确目标:学会广播收发,制作机器人与小狗的对话小剧场。
(二)新知讲授:广播模块 + 多角色协同(15 分钟)
环节 1:认识广播模块(7 分钟)
核心广播积木:
积木 1:「广播」-“发送广播‘xx’”(发送方角色发出消息,如 “问候”)。
积木 2:「广播」-“当接收到‘xx’”(接收方角色收到对应消息后,执行脚本)。
简单对话演示(机器人→小狗):
(1)机器人脚本(发送广播 “问候”):
当绿旗被点击 说 “小狗你好!” 2 秒 发送广播 “问候”(给小狗发信号)
(2)小狗脚本(接收广播 “问候” 并回应):
当接收到 “问候”(收到机器人的信号) 说 “机器人你好!” 2 秒
强调:“广播名称必须完全一致(包括标点、大小写),否则接收不到”。
环节 2:多轮对话与广播嵌套(8 分钟)
多轮对话逻辑:机器人问候→小狗回应→机器人再邀请→小狗同意(每轮用不同广播名称)。
完整小剧场脚本演示:
(1)机器人脚本:
当绿旗被点击 移到 x: -100, y: 0(机器人位置) 说 “小狗你好!” 2 秒 发送广播 “问候” # 接收小狗的“回应”广播,再邀请 当接收到 “回应” 说 “今天我们一起玩编程吧?” 2 秒 发送广播 “邀请”
(2)小狗脚本:
当绿旗被点击 移到 x: 100, y: 0(小狗位置) # 接收“问候”广播,回应 当接收到 “问候” 说 “机器人你好!今天天气真好~” 2 秒 发送广播 “回应” # 接收“邀请”广播,同意 当接收到 “邀请” 说 “好呀!我最喜欢编程了!” 2 秒 下一个造型(小狗开心动作)
效果优化:提醒学生 “添加角色位置初始化(移到 x,y),避免角色重叠;对话时间 2 秒左右,确保听清”。
(三)实践操作:分层任务(20 分钟)
任务 1:基础任务 —— 机器人与小狗 “两轮对话”(10 分钟)
要求:1. 绿旗启动→机器人移到 (-80,0),说 “小狗,吃饭了吗?”2 秒→发送广播 “问吃饭”;2. 小狗移到 (80,0),接收 “问吃饭”→说 “吃过啦!你呢?”2 秒→发送广播 “答吃饭”;3. 机器人接收 “答吃饭”→说 “我也吃过啦!”2 秒。
参考积木代码:
(1)机器人脚本:
当绿旗被点击 移到 x: -80, y: 0 说 “小狗,吃饭了吗?” 2 秒 发送广播 “问吃饭” 当接收到 “答吃饭” 说 “我也吃过啦!” 2 秒
(2)小狗脚本:
当绿旗被点击 移到 x: 80, y: 0 当接收到 “问吃饭” 说 “吃过啦!你呢?” 2 秒 发送广播 “答吃饭”
教师巡视:指导 “广播名称一致性”(如 “问吃饭” 不能写成 “问吃了吗”);帮学困生解决 “接收不到广播” 问题(检查广播名称是否完全一致、角色是否有接收脚本)。
任务 2:进阶任务 ——“三轮对话 + 动作动画”(10 分钟)
要求:1. 在基础任务上,新增第三轮:小狗答完后发送广播 “邀玩”;2. 机器人接收 “邀玩”→说 “我们去公园玩吧!”2 秒→右转 360 度(动作);3. 小狗接收 “邀玩回应”(机器人新增发送)→说 “好呀!出发!”2 秒→移到机器人身边(动作)。
参考积木代码(新增部分):
(1)小狗脚本新增:
当接收到 “答吃饭”(基础任务后新增) 说 “我们去玩吧?” 2 秒 发送广播 “邀玩” 当接收到 “邀玩回应” 说 “好呀!出发!” 2 秒 移到 x: -80, y: 0(移到机器人身边)
(2)机器人脚本新增:
当接收到 “邀玩” 说 “我们去公园玩吧!” 2 秒 重复执行 10 次(右转动画) 右转 36 度 end 发送广播 “邀玩回应”
拓展:尝试添加 “背景切换”(当接收到 “邀玩回应” 时,发送广播 “换背景”,背景接收后切换为公园背景)。
(四)课堂小结与拓展(5 分钟)
回顾:广播概念、2 个核心积木(发送广播、当接收到广播)、多角色对话逻辑(收发对应、顺序衔接)。
拓展提问:“想让机器人‘接住’下落的小球,碰到小球时小球反弹,该用什么功能?下节课我们学习‘碰撞检测’,实现互动小游戏!”
作业:保存 “互动小剧场” 项目;尝试添加第三个角色(如小猫),设计三轮以上对话(机器人→小狗→小猫→机器人)。
五、板书设计
第 14 课 角色对话 —— 机器人互动小剧场
广播是什么:
角色间的 “消息信号”→发送方发信号,接收方收信号后行动
核心广播积木:
发送:发送广播 “xx”(如 “问候”“邀请”)
接收:当接收到 “xx”(必须与发送名称完全一致)
对话逻辑:
角色 A 说→发广播→角色 B 收广播→说→发广播→角色 A 收广播→说(多轮循环)
六、教学反思
学生易出现 “广播名称不一致”(如发送 “问候”,接收 “问好”),下次可要求 “先写广播名称清单,再搭建脚本”;部分人对 “多轮对话顺序” 梳理不清,可提供流程图模板辅助。
下节课 “碰撞检测” 可衔接 “角色互动中的物理接触判断”,从 “对话互动” 过渡到 “动作互动”。
21世纪教育网 www.21cnjy.com 精品试卷·第 2 页 (共 2 页)
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