7.4 相遇问题表格式教案北师大版数学四年级上册

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7.4 相遇问题表格式教案北师大版数学四年级上册

资源简介

教学设计
主题名称 《相遇问题》
年级学科 四年级 数学 教材版本 北师版
教学内容分析 《相遇问题》是北师大版小学数学四年级上册的内容,是在学生掌握 “路程、速度、时间” 三者关系后的拓展应用,改编自我国古代数学名著《九章算术》中的 “两蔓相遇” 问题。本节课以 “瓜蔓和葫芦蔓爬墙” 的古代情境为载体,引导学生经历 “阅读理解 — 制订计划 — 解决问题 — 回顾反思” 的完整解题过程,理解相遇问题的本质:两个物体同时从两地出发、相向而行,经过一段时间后相遇,总路程等于两者的路程和。教材通过 “画图分析 — 速度和建模 — 公式应用” 的流程,帮助学生建立 “相遇问题” 的数量关系模型,即:总路程 = 速度和 × 相遇时间,相遇时间 = 总路程 ÷ 速度和,深化对 “路程、速度、时间” 关系的理解,为后续学习更复杂的行程问题奠定基础。
教学目标 结合具体情境,理解相遇问题的含义(同时出发、相向而行、相遇);掌握相遇问题的数量关系,能运用 “总路程 = 速度和 × 相遇时间”“相遇时间 = 总路程 ÷ 速度和” 解决简单的相遇问题。 2.经历 “阅读理解 — 制订计划 — 解决问题 — 回顾反思” 的过程,培养分析问题、解决问题的能力,体会画图策略和模型思想,感受数学文化的魅力。 3.感受古代数学问题的趣味性,体验用数学模型解决实际问题的乐趣,增强学习数学的兴趣,养成有序思考和反思的习惯。
教学重难点 1.重点:理解相遇问题的含义,掌握 “速度和 × 相遇时间 = 总路程” 的数量关系。 2.难点:理解 “速度和” 的含义,在不同情境中灵活运用相遇问题的模型解决问题。
教学过程
【创设情境,导入新课】 1.情境引入:课件出示《九章算术》中的 “两蔓相遇” 问题:“一墙高 9 尺。瓜蔓从上往下爬,每日长 5 寸,葫芦蔓从下往上爬,每日长 1 尺。问:两蔓几日相遇?” 2.学生理解题意,明确单位换算:1 尺 = 10 寸,因此墙高 9 尺 = 90 寸,葫芦蔓每日长 1 尺 = 10 寸。 3.提出问题:“瓜蔓和葫芦蔓一个从上往下爬,一个从下往上爬,它们什么时候会相遇?今天我们就一起来探究这类问题 ——《相遇问题》。” 【经历过程,探究新知】 1. 阅读理解,分析题意 (1)引导学生梳理关键信息: 总路程:墙高 90 寸; 瓜蔓:从墙顶往下爬,速度 5 寸 / 日; 葫芦蔓:从墙底往上爬,速度 10 寸 / 日; 运动方式:同时出发,相向而行,直到相遇; 问题:相遇时间是几日?(2)学生讨论:“两蔓的运动有什么特点?” 方向相反(相向而行); 同时开始爬,相遇时用的时间相同; 相遇时,瓜蔓爬的路程 + 葫芦蔓爬的路程 = 墙的总高度。 2. 制订计划,探究解法 (1)画图分析,直观理解 引导学生画线段图表示题意:墙高 90 寸,瓜蔓从左(墙顶)向右爬,速度 5 寸 / 日;葫芦蔓从右(墙底)向左爬,速度 10 寸 / 日,相遇时两段路程相加等于 90 寸。 探究 “速度和” 的含义 提问:“瓜蔓和葫芦蔓每天一共能爬多少寸?”学生计算:5+10=15(寸 / 日),这就是 “速度和”,表示两蔓每天共同缩短的距离。 推导数量关系 引导学生结合 “路程 = 速度 × 时间” 思考: 总路程 = 瓜蔓爬的路程 + 葫芦蔓爬的路程 因此,相遇时间 = 总路程 ÷ 速度和。 3. 解决问题,验证模型 (1)用 “速度和” 模型计算相遇时间: 速度和:5+10=15(寸 / 日)相遇时间:90÷15=6(日) (2)用列表法验证:1 日:共爬 15 寸;2 日:30 寸;3 日:45 寸;4 日:60 寸;5 日:75 寸;6 日:90 寸,刚好相遇。 (3)小结:两蔓 6 日相遇,验证了模型的正确性。 4. 回顾反思,拓展模型 (1)引导学生反思解题过程: 理解题意是关键,要分清总路程、两个物体的速度和运动方式; 画图能帮助我们直观分析数量关系; 相遇问题的核心是 “速度和 × 相遇时间 = 总路程”。 (2)拓展应用:改编问题 改编 1:如果两蔓按原速度,10 日相遇,墙高多少? 总路程 = 速度和 × 相遇时间:(5+10)×10=150(寸)=15 尺。 改编 2:笑笑和淘气同时从家出发相向而行,笑笑速度 40 米 / 分,淘气速度 60 米 / 分,两家相距 800 米,几分钟相遇? 速度和:40+60=100(米 / 分),相遇时间:800÷100=8(分钟)。 学生发现:这些问题都是相遇问题,都可以用 “速度和 × 相遇时间 = 总路程” 的模型解决。 【巩固练习、拓展提升】 1.基础练习:填一填 相遇问题中,总路程 =( )×( ) 相遇时间 =( )÷( ) 速度和 =( )÷( ) 2.应用练习:解决问题 甲、乙两车同时从两地相向而行,甲车速度 60 千米 / 时,乙车速度 40 千米 / 时,3 小时后相遇,两地相距多少千米?(总路程 = (60+40)×3=300千米) 两地相距 300 千米,甲、乙两车同时相向而行,甲车 60 千米 / 时,乙车 40 千米 / 时,几小时相遇?(相遇时间 = 300÷(60+40)=3小时) 3.辨析练习:判断对错 相遇问题中,两个物体的运动方向一定是相向的。( ) 相遇时,两个物体的路程和等于总路程。( ) 速度和是两个物体的速度相加。( )
课堂小结 1.提问:“今天这节课你学到了什么?相遇问题的数量关系是什么?解决相遇问题的关键是什么?” 2.师生共同梳理: 相遇问题的含义:同时出发、相向(或相反方向)而行,相遇时路程和等于总路程; 核心数量关系:总路程 = 速度和 × 相遇时间,相遇时间 = 总路程 ÷ 速度和; 解题方法:画图分析、理解题意、运用模型解决问题。
作业设计 1.基础作业:完成教材相关练习,解决相遇问题的基础问题。 2.实践作业:和家人模拟一次 “相向而行” 的相遇过程,记录两人的速度和相遇时间,计算总路程。 3.拓展作业:自编一道相遇问题,并解答,再改编成求速度或求时间的问题。
板书设计 相遇问题 一、情境分析 总路程:90 寸 瓜蔓速度:5 寸 / 日 葫芦蔓速度:10 寸 / 日 运动方式:同时出发,相向而行 二、核心模型 总路程 = 速度和 × 相遇时间 相遇时间 = 总路程 ÷ 速度和 速度和 = 总路程 ÷ 相遇时间 三、解题示例 速度和:5+10=15(寸 / 日) 相遇时间:90÷15=6(日) 答:两蔓 6 日相遇。
教学反思 1.成功之处:以古代数学问题引入,有效激发了学生的学习兴趣和探究欲望;通过 “阅读理解 — 制订计划 — 解决问题 — 回顾反思” 的完整流程,引导学生主动探究相遇问题的模型,突破了教学重点;通过改编问题和变式练习,帮助学生拓展了模型的应用范围,深化了对相遇问题本质的理解。 2.不足与改进:部分学生对 “速度和” 的含义理解不够透彻,后续可以增加 “模拟运动” 的活动,让学生通过实际体验理解 “速度和” 的含义;在拓展提升环节,背向而行的变式问题对部分学生来说难度较大,下次教学可以先从相向而行的基础问题入手,再过渡到变式情境。 3.后续思考:本节课的核心是建立相遇问题的数量关系模型,后续教学中可以将这个模型迁移到更复杂的行程问题(如多次相遇问题、不同时出发的相遇问题)中,帮助学生形成系统的行程问题认知,提升解决实际问题的能力。

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