资源简介 (共14张PPT)认识算法的结构顺序结构 / 分支结构 / 循环结构第一单元 · 别开生面的运动会在这场运动会中,学生志愿者们默默付出,为运动会的顺利进行提供了不可或缺的支持。学校决定向每一位学生志愿者颁发一张纪念证书,以表彰他们的辛勤劳动。写 20 张证书,流程图也要画 20 遍吗?开始写第 1 张证书写第 2 张证书写第 20 张证书……结束生活里,我们早就在「循环」操场跑道一圈是 200 米。跑 800 米,不是跑 4 条不同的路,而是在同一条跑道上——跑一圈、又一圈、再一圈……直到跑满 4 圈,才停下来休息。重复做的事 = 跑一圈什么时候停 = 跑满几圈第 1 圈第 2 圈第 3 圈第 4 圈跑道(循环)一圈 200 米 · 跑满 4 圈 = 800 米顺序结构:啰嗦"写证书"要重复写 N 遍想改?得改 N 次,还容易漏VS循环结构:聪明"写证书"只画 1 遍,箭头绕回去自动重复改成 1600 张?只改一个数字开始写第 1 张证书写第 2 张证书写第 20 张证书……结束聪明的做法:只写一遍,让它自己重复03循环结构重复执行,直到完成任务有些步骤要一次次重复执行:绕圈长跑,每跑完一圈就完成了一个循环,直到跑完 800 米为止。书写证书绕圈长跑发放奖品开始已写证书数 = 0书写证书已写证书数增加 1完成 20 份证书?结束是否循环体循环条件循环结构的两个要素 循环体:需要重复执行的步骤 循环条件:判断是否继续循环循环体可以不止一个步骤(如虚线框所示)。循环结构:重复的步骤交给循环第几次 开始时已写 做了什么 做完后已写 完成 20 份了吗第 1 次 0 写证书 1 否,继续第 2 次 1 写证书 2 否,继续第 3 次 2 写证书 3 否,继续… … … … …第 19 次 18 写证书 19 否,继续第 20 次 19 写证书 20 是,结束!关键:先做一圈,再判断。是"做完之后有没有到 20",而不是开始就问——所以第 20 次那一张,也一定要真的写出来。循环结构:重复的步骤交给循环想一想循环条件有什么作用?如果忘了写“已写证书数增加 1”,会发生什么?循环结构:重复的步骤交给循环开始已写证书数 = 0书写证书已写证书数增加 1完成 20 份证书?结束是否循环体循环条件循环结构:重复的步骤交给循环1初始化开始前,先给计数器一个起点。例:已写证书数 = 0没有它,计算机不知道从几开始数,循环会算错。2循环体每次都要做的那件事。例:写一张证书这是循环真正干活的部分。3更新 + 判断每做一圈,让计数器变化,再问条件。例:数 +1,问"完成 20 份了吗"没有它,循环永远停不下来。初始化 → 循环体 → 更新判断 →(没满足就回循环体)→ 满足就结束循环结构:重复的步骤交给循环打开网页游戏”寻找循环体“,做一做并自检、修改。循环结构:重复的步骤交给循环说一说:生活里还有哪些「循环」?生活场景 循环体(重复做的事) 循环条件(什么时候停)发作业本 把一本本子递给一位同学 全班 45 人都发到了吗课间做操 跟着节拍做一节操 规定的 8 节都做完了吗数零花钱 数一张钱,记到总数里 手上所有钱都数完了吗判断口诀:同一件事重复做,做到某个数或满足某个条件就停——这就是循环。动手实践完成书中第33-34页巩固拓展:运动会满意度调查任务发布运动会圆满落幕,学校随机对全校 1600 名同学发起满意度调查,采用打分的方式进行。请你绘制一个简单的流程图,描述计算平均满意度的算法。1600 名同学 | 打分 1–5 分 | 满意记 1 分,不满意记 0 分画图前先想清楚 需要用到哪些算法结构?顺序?分支?循环? 累计分数的变量怎样变化? 循环条件是什么?什么时候结束循环? 最后怎样算出平均满意度?开始设计满意度调查问卷?请你接着画?判断和循环在哪里?输出平均满意度参考:综合运用三种结构——先逐个打分判断,再累计求平均。算法让运动会井井有条顺序 · 分支 · 循环 —— 三种结构搭建算法的骨架顺序结构按次序一步步执行分支结构按条件选择路径循环结构重复执行直到完成课后试一试:把满意度调查的流程图补充完整 | 下节课分享你的作品教案:认识算法的结构(二)——循环结构一、基本信息项目 内容课题 认识算法的结构(二)——循环结构学科 信息科技年级 小学五年级(上册)课时 1 课时(40 分钟)所属单元 第一单元《别开生面的运动会》课型 新授课(概念建构 + 活动 / 上机实践)承接内容 顺序结构、分支结构二、教材分析本课是"认识算法的结构"系列的第二课时,聚焦循环结构。教材以"运动会志愿者纪念证书"为真实情境,引导学生发现"重复的步骤"可以用"循环"来简洁描述,从而体会算法结构的抽象与优化价值。全课以"生活类比(跑道)→ 概念要素(循环体 / 循环条件)→ 过程模拟(追迹表)→ 三要素提炼(初始化 / 循环体 / 更新判断)→ 生活迁移 → 综合应用"为线索,渗透计算思维,与前两课共同构成"顺序·分支·循环"三大算法骨架。三、学情分析学生已学过顺序结构与分支结构,具备用流程图描述简单算法的初步能力。对"重复"有丰富生活经验(跑步、发本子、做操),但难以把生活经验抽象为"循环体 + 循环条件"。对"先做后判"(直到型)与"先判后做"(当型)的区别缺乏意识,容易漏掉"第 20 张也要写",或忽略"更新计数器"导致死循环。需借助具体情境、追迹表与互动游戏,帮助学生建立准确、严谨的循环概念。四、教学目标(基于信息科技核心素养)计算思维:能结合实例说出循环结构的两个要素(循环体、循环条件),在流程图中识别循环体;理解"初始化 → 循环体 → 更新判断"的执行顺序,体会"先做一圈再判断"的直到型逻辑。信息意识:感受生活中大量"重复执行直到完成"的现象,能用算法视角观察并描述。数字化学习与创新:借助"寻找循环体"互动游戏与流程图绘制工具,验证并表达自己的算法理解;尝试用三种结构综合解决"满意度调查"问题。信息社会责任:体会循环结构让算法更简洁、更易维护(改一个数即可),养成规范、严谨描述算法的习惯。五、教学重点与难点重点:认识循环结构,理解循环体、循环条件的含义;能指出流程图中的循环体。难点:理解"先做后判"的直到型逻辑(第 N 次也必须执行);理解"更新计数器"对避免死循环的作用。六、教学准备教师:本课 PPT(含情境图、流程图、追迹表)、"寻找循环体"网页互动游戏、板书画图素材。学生:信息技术课本第 33–34 页、绘图本 / 流程图绘制软件(或在线流程图工具)。七、教学过程(40 分钟)(一)情境导入,制造认知冲突(约 5 分钟)出示运动会志愿者颁发纪念证书的真实情境。提问:"要写 20 张证书,流程图是不是也要画 20 遍——写第 1 张、写第 2 张……写第 20 张?"展示"顺序结构"啰嗦版流程图,引导学生吐槽:想改成 1600 张,得改多少次?容易漏吗?引出核心问题:有没有更聪明的办法?——让重复的步骤自己重复。(二)生活类比,初识"循环"(约 6 分钟)类比:操场跑道一圈 200 米,跑 800 米 = 在同一条跑道上跑 4 圈——"跑一圈、又一圈、再一圈,直到跑满 4 圈"。提炼两个关键问题:重复做的事 = 跑一圈(对应循环体);什么时候停 = 跑满几圈(对应循环条件)。口诀雏形:同一件事重复做,做到某个数或满足某个条件就停——这就是循环。(三)概念建构:循环结构的两要素(约 8 分钟)回到证书情境,画出"聪明版"流程图:开始 → 已写证书数 = 0 → 书写证书 → 已写证书数 + 1 → 完成 20 份? →(否)回"书写证书";(是)结束。用虚线框标出循环体:需要重复执行的步骤(可不止一个步骤)。明确循环条件:判断是否继续循环(菱形判断框)。小结:循环结构 = 循环体 + 循环条件。(四)过程模拟,突破难点(约 7 分钟)给出"追迹表",师生共填前 3 次,学生独立填至第 20 次:第几次 开始时已写 做了什么 做完后已写 完成 20 份了吗第 1 次 0 写证书 1 否,继续第 2 次 1 写证书 2 否,继续第 3 次 2 写证书 3 否,继续… … … … …第 20 次 19 写证书 20 是,结束!聚焦关键结论:先做一圈,再判断——是"做完之后有没有到 20",不是开始就问。所以第 20 次那一张也一定要真的写出来(直到型循环)。追问:若改成"先判后做"会怎样?(引导学生体会差异,重在理解"第 N 次必执行",不强行命名术语。)(五)深度思考,警惕"死循环"(约 4 分钟)想一想:循环条件有什么作用?如果忘了写"已写证书数增加 1",会发生什么?学生讨论 → 结论:计数器不更新,条件永远不满足,循环停不下来(死循环)。提炼循环"三步走"骨架:① 初始化:开始前给计数器一个起点(如 已写证书数 = 0)。没有它,计算机不知从几开始。② 循环体:每次都要做的那件事(写一张证书)。这是循环真正干活的部分。③ 更新 + 判断:每做一圈让计数器变化,再问条件。没有它,循环永远停不下来。顺序:初始化 → 循环体 → 更新判断 →(没满足就回循环体)→ 满足就结束。(六)游戏巩固:寻找循环体(约 5 分钟)打开"寻找循环体"网页互动游戏(三关递进)。任务:在流程图中点击被判断框反复执行的"循环体"步骤,提交自检、修改。教师巡视,针对典型错误(多选 / 漏选)组织全班辨析。(七)生活迁移,学以致用(约 3 分钟)说一说:生活里还有哪些"循环"?填表自检:生活场景 循环体(重复做的事) 循环条件(什么时候停)发作业本 把一本本子递给一位同学 全班 45 人都发到了吗课间做操 跟着节拍做一节操 规定的 8 节都做完了吗数零花钱 数一张钱,记到总数里 手上所有钱都数完了吗用判断口诀再次自检:同一件事重复做,做到某个数或满足某个条件就停。(八)综合实践与拓展(约 2 分钟 + 课后)课内:完成课本第 33–34 页练习。拓展任务(巩固拓展):运动会满意度调查——全校 1600 名同学打分(1–5 分,满意记 1、不满意记 0),绘制计算"平均满意度"的流程图。引导思考:用到哪些结构?(顺序 + 分支 + 循环)变量怎样累计?循环条件是什么?最后怎样求平均?参考思路:逐个打分并判断(分支)、累计总分(循环)、求平均(顺序),综合运用三种结构。(九)课堂小结(约 2 分钟)齐读梳理:顺序 · 分支 · 循环——三种结构搭建算法的骨架。顺序结构:按次序一步步执行分支结构:按条件选择路径循环结构:重复执行直到完成八、作业布置必做:把"满意度调查"的流程图补充完整(下节课分享作品)。选做:用"寻找循环体"游戏挑战三关全通;在家里找一个"循环"现象,用"循环体 / 循环条件"向家长讲一讲。九、板书设计认识算法的结构(二)——循环结构第一单元 · 别开生面的运动会:写 20 张证书循环结构 = 循环体 + 循环条件· 循环体:重复做的事(可包含多个步骤)· 循环条件:判断是否继续(菱形判断框)循环三要素:初始化 → 循环体 → 更新判断 →(未满足就回循环体)→ 满足就结束关键:先做一圈,再判断(第 20 张也要写!)警示:忘记更新计数 → 死循环十、教学评价评价维度 表现示例 达成标志概念理解 能说出循环体、循环条件 准确指认流程图中的循环体过程推理 填写追迹表、解释"第 20 张必写" 理解"先做后判"的直到型逻辑风险防控 解释"忘更新→死循环" 能说出初始化与更新的作用迁移应用 列举生活循环、补全满意度流程图 综合运用三种结构解决问题十一、教学反思(授课后填写)学生对"先做后判"的理解是否到位?追迹表是否足够支撑难点突破?游戏环节时间是否充足?典型错误(多选 / 漏选)是否得到及时辨析?满意度调查综合任务对五年级是否偏难,是否需要分层设计? 展开更多...... 收起↑ 资源列表 教案_认识算法的结构(二)_循环结构.docx 认识算法的结构(二).pptx